聯機網路優化圖文教程 怎麼讓聯機更流暢 - FIFA 15

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 FIFA 15 聯機網路優化圖文教程 怎麼讓聯機更流暢

Nat 基礎知識

NAT(Network Address Translation,網路地址轉換)是將IP 資料包頭中的IP 地址轉換為另一個IP 地址的過程。在實際應用中,NAT 主要用於實現私有網路訪問公共網路的功能。

通俗上來講,NAT型別對於聯機遊戲特別是P2P聯機遊戲必須要了解的,每個人有nat型別決定著能否加入或者讓加人加入自己建立的遊戲房間,或者類似FIFA此類的點對點遊戲,對nat的要求都非常高。

NAT型別

以XBOX ONE為例,nat型別分為三種

開放

中等

嚴格

三種類型與聯機的關係,比如XBOX A和XBOX B兩個使用者,對號為可聯機,叉號為不可聯機。

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解決辦法

1.設定DMZ主機

將你的主機(不管是PC還是XBOX還是PS4)設定為固定IP,進入路由器介面,找到設定DMZ主機的選單(每個路由器不一樣,一般此功能都位於商口轉發或者路由功能等高階功能選單中),開啟DMZ主機,然後將主機的IP輸入重啟路由即可。

以我的路由器介面為準:

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2.設定upnp

在路由器介面找到設定upnp功能,應該與DMZ主機是在差不多的位置

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3.設定full-cone NAT

有的路由器會提供此功能,比如我用的水星路由,在wan口設定的高階設定裡面有一個開啟full-cone NAT,開啟即可。

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4.埠對映

其中有幾個埠是需要UDP和TCP都需要開啟的,所以設定如下:

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我的路由選單是轉發規則—虛擬伺服器,然後新增規則,把相應的埠增加進去即可

各平臺需要開放的埠列表:

XBOX 360

UDP: 53; 88; 3074; 3659

TCP: 53; 80; 3074; 3659

XBOX ONE

UDP: 53, 88, 500, 3074, 3544, 3659, 4500

TCP: 53; 80; 3074; 3659

PS3

UDP: 3074, 3478-3479, 3658-3659, 5223, 6000

TCP: 80, 443, 3659, 5223, 10000-10099, 421273

PS4

UDP: 3074, 3478-3479, 3659, 6000

TCP: 80, 443, 1935, 3478-3480, 3659, 10000-10099, 42127

PC

UDP: 3659; 9565; 9570; 9000 - 9999

TCP: 3569; 9946; 9988; 10000 - 20000; 42124

PS:需要特別注意的是,如果你的寬頻是二級運營商,比如江湖無敵大長城,可以不用看此教程,因為看了也沒用,半個月前親測長城nat型別永遠是嚴格的,因為長城是光纖到樓,就相當於整個樓用一個大路由器,除非你把整棟樓的貓破解了。

如果是一級運營商,比如聯通、電信、移動,一般是沒有問題的,預設即可open,有個別有問題的按照上面4種方法的任意一種方法都可以實現open,不需要幾種方法一起用,比如我只開了cone-nat就可以了。當然也與路由器有關,路由器的話還是買Dlink或者TPlink比較實用吧,個人感覺。


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