瘋狂麥克斯 畫質選項及特效說明 畫質應該怎麼改呢

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瘋狂麥克斯 畫質選項及特效說明 畫質應該怎麼改呢

今天為大家帶來的是瘋狂麥克斯畫質選項及特效說明,一起來看看吧!

根據同名電影改編的《瘋狂的麥克斯》遊戲已正式發售,相信大家對遊戲畫面效果很好奇,今天小編帶來“zctang304”分享的《瘋狂的麥克斯》畫質設定引數及特效說明,一起來看吧。

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瘋狂麥克斯 畫質選項及特效說明 畫質應該怎麼改呢 第2張

畫質選項非常豐富,還附帶特效的說明,幫助你理解特效的作用,以便根據具體配置做出修改。

引數選項 設定說明
anisotropic texture filtering 各向異性過濾,已經是常見的不得了的選項了,控制材質過濾的取樣
geometric detail 幾何細節,控制LOD距離上的物體細節
shadows resolution 陰影解析度,越高越清晰
number of shadowed lights 可以投射陰影的光源數量
texture detail 材質細節,越高越清晰
decals 彈痕等材質效果的顯示距離
motion blur 動態模糊
soft particles 對物體和煙霧之間過渡效果的渲染
SSAO 環境遮蔽
point light sepcular 動態光源不會在發光表面產生閃爍
parallax mapping on terrain 在環境地形上運用視差對映
fog/particle upsampling quality 提升煙霧,粒子效果周邊物體的渲染質量
depth of field quality 景深質量
volumetric light quality 體積光照,針對穿過塵埃的光線和聖光效果
heat haze 在炎熱場景營造閃爍效果
bloom 耀光效果
landscape debris 在靠近角色的地方渲染廢墟景觀

瘋狂麥克斯 畫質選項及特效說明 畫質應該怎麼改呢 第3張

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