傳說對決阿萊斯特技能屬性圖鑑 - 傳說對決阿萊斯特怎麼樣
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《傳說對決》中阿萊斯特是一個輸出持續的法師,但是被動的效果讓阿萊斯特的輸出並不缺少爆發,自身控制讓自身即使不能擊殺對方也能穩定分割戰場和逃走。下面就來看看是一個阿萊斯特的技能屬性圖鑑吧。
職業定位 | 法師 |
生存能力 | 1.8 |
攻擊傷害 | 2.7 |
技能效果 | 9.1 |
上手難度 | 7.3 |
被動-雷印 | 被動:阿萊斯特技能和第三次普攻給目標疊加雷印。每疊加3層引爆,造成130/130/130/130/130/130(+0.40)點真實傷害 | |
閃電屏障 | 阿萊斯特召喚閃電阻擋敵人前進,觸碰到的敵人將受到315/355/395/435/475/515(+1.20)點魔法傷害和暈眩,並被疊加1層雷印,其後會減速一段時間 | |
雷電矩陣 | 阿萊斯特召喚出雷電矩陣,持續電擊踏入的敵人,每段電擊造成100/115/130/145/160/175(+0.40)點魔法傷害。矩陣在啟動和結束時各對敵人疊加1層雷印 | |
雷霆囚牢 | 阿萊斯特召喚雷霆囚牢困住一名敵人,每段造成100/125/150(+0.36)點魔法傷害並暈眩,持續2.5秒。技能啟動和結束時各對敵人疊加1層雷印 |
加點順序:閃電屏障5、9、1、13、14、15;雷電矩陣1、3、5、7、9、10;雷霆囚牢4、8、12。
阿萊斯特對應是誰
通過以上的技能介紹我們不難發現阿萊斯特其實就是王者榮耀中的張良