神族降臨更新內容 - 多多自走棋天界戰神眾神之王新棋子怎麼樣

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在多多自走棋手遊中天界戰神眾神之王新棋子怎麼樣呢?全新的種族,神族將會在月底的版本更新中上線。神族的羈絆效果可以減少友軍技能冷卻時間的效果,可以想象對之後遊戲的陣容搭配會有不小的影響。不知道的小夥伴就一起來看看吧。

神族羈絆

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在未觸發除神族以外的任何其他種族效果下,所有友方棋子技能冷卻時間減半

不過,為了平衡這一強大效果,神族技能成為了第一個會與其他種族技能相沖突的種族效果。

再具體到棋子層面,考慮到目前沒有強力保護效果以及有機會劣勢翻盤的棋子,於是這次出的兩顆神族棋子,分別從這兩個角度進行了設計。

天界戰神

技能-持盾猛擊:

擁有正面物理減傷和側面物理減傷,每隔一段時間對前方3格內敵方棋子造成物理傷害

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技能分析:

戰神不具備普攻能力,但是強大的減傷能力奠定了他肉盾棋子的存在意義。

如何利用他吸收更多普攻傷害以保護其他棋子,或通過正面範圍攻擊對更多敵人造成傷害,是使用他需要考慮的內容,所以戰神的站位在戰鬥中尤為重要。

實戰舉例:

戰神適用於僅拼湊職業羈絆效果且技能冷卻時間較長的陣容。

例如前期階段,戰神可以與魔力之源、雷之靈、光鱗龍、海象拳王、斧王等棋子進行組成,這些棋子要麼技能冷卻時間較長、要麼迫切需要能抗傷害的前排,戰神是最佳選擇。

而在後期階段,還可以新增逐風遊俠、靈魂收割者這類同樣技能冷卻時間較長,同時又未組成種族羈絆效果的棋子。

眾神之王

技能-天譴:

召喚雷電攻擊敵方棋子,每個敵方棋子均有50%概率受到剩餘生命值百分比+固定的魔法傷害,至少會雷擊1個敵方棋子。

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技能分析:

作為5費棋子,雷神可以有效提供爆發傷害,其強大的範圍傷害,使其穩穩成為後期輸出核心,但是其傷害不穩定性是一個缺點。同時,由於雷神可造成百分比傷害,使得其可作為劣勢方快速追齊優勢方血量,進而有機會翻盤的核心棋子。

實戰舉例:

雷神適用範圍極廣。

首先,能夠形成神族羈絆效果,配合回藍裝備,陣容戰鬥力將大幅提升;

其次即使未形成神族羈絆效果,也可以讓他湊成3法師,為團隊帶來成噸的傷害;

最後,即使湊不成3法師,雷神也是一顆核心輸出棋子,抽到便購買通常沒太大問題,因為他本身就是一張橙卡,強度極高。

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