滿血暴擊流玩法推薦 - 劍與影卡組搭配推薦

來源:樂享遊戲吧 2.07W

《劍與影》是一款卡牌遊戲,遊戲中有著大量的卡組,卡組之間會有各種搭配,搭配成各種體系,而一些卡組會變成核心一樣的存在,對這裡我們就來介紹一下滿血暴擊流玩法吧。

劍與影卡組搭配推薦 滿血暴擊流玩法推薦

滿血暴擊流玩法

核心思路:

利用90%以上必暴擊為輸出核心提升,吸血保證自身血量高於90%,滅氣可以讓對面無法輸出。有攻有守。

一、招式必備:主動技能

1.殺威劍,掃六合等減對面怒氣的技能,減怒氣盡量30以上,控制對面怒氣值不到100,不到100就不能出手,傷害儘量在100以上才能用。暴擊後傷害150左右,主要使用技能,消耗60。

2.吸血:一夫當關,基本回血在20%-22%,一次傷害在100左右,暴擊後傷害應該在100左右,每次吸血20左右。

二、能力必備:被動技能1.精神抖擻,血量大於90必定暴擊,主要輸出所有傷害都來自於這個技能,這應該遊戲暴擊傷害應該是150%,就是普攻打100,暴擊後傷害在150。三下秒個人主要說的是這個技能(連擊第二次傷害必定不暴擊。這個以後再說)2.伺機待發,戰鬥初始怒氣值提升30點,能使主動技能在一開始就能領先對面30怒氣,如主動技能消耗60點,開場後,提升30點,你就可以觸發主動技能。

三、次要被動

1、吐故納新,回血技能,為保障提升血量品質,保證血量持續在90以上,輔助作用而已,一般吸血可以保證血量充足,不必備勢如破竹,在後期,40關以後,怪物血量600以上可能要打四五下,不必備。鋒芒畢露,提升暴擊傷害。有更好。

其他牌看情況拿吧,提高攻擊,提高血量,提高防禦,提升閃避等。

四、加點悟性,敏捷雙加,悟性,提高領悟主動技能的品質,就是威力,技能發動機率和滅氣值等。靈敏主要是提升怒氣回覆速度。個人感覺悟性出了必要的技能就可以不加了,最多加到70即可。其他全部加在靈敏上。最後說下套路,90血量必定暴擊最好開局拿,保證前期,可以兩刀秒怪,保證血量,中期領悟技能,用一夫當關回血,暴擊吸血特別爽。有減怒技能後,開局用減怒,再減怒,怪怒氣滿100使用,一刀減30,一下少了約1/3,正常情況,我出三刀,怪打我一刀。伺機待發出了以後,我出四刀,怪打我一刀。實戰是我有裝備加了40攻擊力,普通傷害100左右,暴擊傷害在150左右。三次攻擊約450。四次就是600。傷害爆炸呀。攻擊頻率就是:第一次攻擊,150攻擊傷害,減怒,第二次攻擊,150攻擊傷害再減怒。

血量不滿情況就用吸血,或者遇到火堆回滿血。如果有以上卡牌,基本都是滿血狀態。

滿血=有暴擊=高傷害=高吸血=秒怪=滿血滅

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