公平模式陣容搭配攻略 - 斗羅大陸魂師對決公平模式陣容怎麼搭配

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《斗羅大陸:魂師對決》遊戲中公平模式陣容可以選擇,蓉蓉加血,獨孤博減傷減治療吞增益,水冰兒打全體控制給盾保證生存,鬼魅點火減傷,炎提供減傷。那麼今天小編就給大家介紹一下斗羅大陸魂師對決公平模式陣容搭配攻略。

斗羅大陸魂師對決公平模式陣容怎麼搭配 公平模式陣容搭配攻略

《斗羅大陸:魂師對決》公平模式陣容搭配攻略

斗羅大陸魂師對決公平模式陣容怎麼搭配 公平模式陣容搭配攻略 第2張

先說一下陣容思路,蓉蓉加血,獨孤博減傷減治療吞增益,水冰兒打全體控制給盾保證生存,鬼魅點火減傷,炎提供減傷。

7星炎在疊滿被動的情況下可以提供60免傷配合獨孤博的五十免傷可以達到80免傷,最後配合蓉蓉的魂技九寶之護,免疫百分之10血一下的所有傷害。在公平模式下是絕對不會掉血的。胖子增強,巨大增強PVP(PVE還是那樣,沒啥長圖能力)

魂環方面,蓉蓉2121  全速或者全生命加點,保證自身生存即可。

鬼魅1212全生命加點,帶回溯逼迫敵方優先攻擊我們鬼魅,不然回溯觸發對面直接心態爆炸也可以1112。

獨孤博1212,吃掉對面增益,且四技能可以減治療,作為副c來輸出。全加精神

水冰兒1111即可,加盾控制敵方給我方提供增傷。全加精神

炎就是肉就好了,1211即可推薦全加生命

馬紅俊全攻擊加點,2211。隊伍裡唯一核心,此次加強增強的就是他的後續輸出能力。戴沐白和古榕可以分別替換胖子和炎效果幾乎差不多,不過戴沐白的面控以及嘲諷會效果更優一點。但是如果沐白沒有嘲諷住胖子。那麼胖子開出第四魂技勝算就大大增加

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可以看到這個技能的效果比之前提升不少,且每次釋放這個魂技在沒擊殺對方的情況下就可以疊加傷害,所以說公平模式PVP的神也不算很過分。

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