攻擊機制詳解 - 公主連結ReDive普攻與技能攻擊模式怎麼使用

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《公主連結Re:Dive》遊戲中普攻與技能攻擊模式有什麼區別?普攻和技能攻擊應該怎麼運用?很多小夥伴搞不清楚,那麼接下來小編為大家帶來《公主連結Re:Dive》攻擊機制詳解,一起來看看吧。

公主連結ReDive普攻與技能攻擊模式怎麼使用 攻擊機制詳解

《公主連結Re:Dive》攻擊機制詳解

首先,所有的角色都有一套屬於自己的攻擊模式。

公主連結ReDive普攻與技能攻擊模式怎麼使用 攻擊機制詳解 第2張

舉個例子,上圖是布丁的攻擊模式,進場停下站位之後,先普攻-普攻-1技能-普攻-2技能,然後迴圈重複普攻-普攻-1技能-2技能。

這裡注意一下,如果普攻距離內沒有敵方角色,會優先往前走,直到出現敵人,再停下進行普攻和使用技能。

其次是技能目標的選擇問題。當普攻距離內出現敵人時,優先攻擊嘲諷的角色,沒有嘲諷的角色才會攻擊普攻或者技能指定的目標。

普攻和技能指定的目標有如下幾種型別:

普攻:攻擊普攻距離內最近的敵人。對前方一名敵人造成傷害:同普攻,攻擊普攻距離內最近的敵人

對前方範圍內的所有敵人造成傷害:這個有設定的範圍,比如魅魔1技能的範圍是100,攻擊目標就是以普攻距離內最近的敵人為中心,離這個敵人100距離內的敵方單位都會受到攻擊。

以距離自身第X近的敵人為中心,對範圍內的所有敵人造成傷害。基本同3,只是中心位置改變了

指定目標:例如對物理攻擊最高的角色造成傷害,對距離自身第X近的一名敵人造成傷害,對敵方全體造成傷害等等。

這裡存在一個描述不統一的情況,妹弓的大招描述也是對前方範圍內的所有敵人造成傷害,但是範圍可怕到1150,這個是以自身為中心的範圍,就很離譜。

除了攻擊型別有目標,對己方增益的技能也會有目標例如以最前方的己方角色為中心,提升範圍內全體己方角色的攻擊力等等。

tp充能的物件也是同理。這個已經有不少大佬做過攻略了,我就懶得寫了。如果大家有興趣,我可以考慮再總結一期。

思路與前面相同,沒有特別說明的範圍增益技能均預設以自己為中心。

另外,這裡提一個重要的點,就是:大招取消技能。

用過自動的玩家都知道,當tp滿了之後不會馬上放大招,而會在下一次技能之後再釋放大招,這個主要是為了避免取消技能的設定。

也就是說當你準備放技能的時候,一直點大招開出來,就會取消當前技能。

有時候挺傷的,比如正好取消了奶的技能導致暴斃,但是有時候又挺好用的,各有利弊吧。

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