怎麼打造肉盾戰士 - 我叫MT4肉盾戰士裝備淬鍊屬性選擇推薦

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今天來給諸位戰士冒險者講講裝備淬鍊屬性的事情。戰士是我們打副本時不可缺少的肉盾,在打團戰時,戰士也是衝鋒在前,吸收敵人攻擊傷害,那麼戰士應該如何選擇裝備淬鍊屬性才能讓自己變得更肉更強呢?諸位戰士冒險者一起來看看吧。

肉盾戰士裝備淬鍊屬性選擇推薦

【防禦型裝備推薦屬性推薦:最為推薦耐力、生命、格擋和力量屬性】

防禦型裝備無法淬鍊出攻擊、暴擊、穿刺屬性的裝備,比如身上的肩甲、護腿就是這樣的裝備。防禦型裝備的淬鍊推薦優先選擇耐力、生命、格擋和力量屬性。

我叫MT4肉盾戰士裝備淬鍊屬性選擇推薦 怎麼打造肉盾戰士

耐力屬性:耐力可以提高戰士的生命值上限、韌性與格擋。而這些屬性都非常適合戰士,畢竟戰士在大多數情況下都是作為肉盾參與戰鬥。而且耐力屬性還可以提高戰士的生命恢復屬性,生命恢復屬性在打副本和pvp時均有一定作用。

格擋:格擋屬性是非常重要的防禦屬性,這個屬性不僅可以大幅提升戰士的扛傷害能力,還能小幅提升戰士輸出(格擋反傷銘文與天賦)。不過格擋屬性比較難出,如果出了的話,就優先選擇格擋吧。

力量屬性:戰士加力量不僅可以提高攻擊力(1力量=0.95攻擊),還能提升戰士格擋屬性(1力量=0.15格擋),所以力量屬性也是戰士應該優先選取的屬性。

除此之外,韌性、物理防禦屬性和法術防禦屬性也都不錯。韌性是PVP的優秀屬性,如果戰士致力於打PVP的話,那麼優先選擇韌性也是可以的。

【攻擊型裝備淬鍊屬性推薦:力量、耐力、生命】

攻擊型裝備無法洗出雙防、格擋等屬性,但是可以洗出暴擊、穿刺之類的攻擊屬性。但是作為戰士來說,還是應該優先選擇力量、耐力與生命屬性,這3個屬性優先選取後,剩下1個屬性我們可以選擇攻擊、穿透或者暴擊。

這樣選擇屬性的原因是,戰士的主要精力還是建議放在打副本上,目前很多副本和團本難度並不是很高,大家也許感覺不到戰士做肉盾有多少壓力。其實在打高階團本時,對戰士血量、格擋等屬性要求是很高的,如果我們攻擊型裝備全選攻擊屬性的話,打副本時扛怪能力可能就不如全選耐力、生命、力量的戰士了。

戰士其實輸出並不低,相信打過3V3的朋友都知道,戰士有一定的DPS能力,控制能力也很強!但是戰士朋友可千萬別忘記了自己的本職工作,我們還是應該在確保自己能扛下BOSS的傷害之後,再來考慮提升自己的攻擊能力!諸位戰士朋友覺得什麼淬鍊屬性最好呢?都一起來討論一下吧

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