內丹調整攻略介紹 - 夢幻西遊手遊內丹調整是怎麼樣的

來源:樂享遊戲吧 2.26W

近日,夢幻手遊在更新中做出了不少的變動。那麼除了門派技能的改動外,內丹等其他方面有什麼變化呢,而內丹的調整是否會對我們的輸出帶來影響呢?讓我們一起來看看吧~

夢幻西遊手遊內丹調整是怎麼樣的 內丹調整攻略介紹

①碎甲刃內丹

觸發碎甲刃的當次攻擊,同樣享受碎甲刃帶來的降防效果。

②無畏、憤恨內丹

1層觸發機率從20%提升為30%,提升重傷的效果。

③狙刺內丹

1層增加法傷的數值從等級*1.4降低為等級*0.7。

④陰傷內丹

1層增加物傷的數值提從等級*0.5提升為等級*0.7。

⑤瞭然內丹

修復對上古靈符技能不起效的問題。

⑥善惡有報

略微提升惡報機率,降低善報機率。

⑦陣法效果

增加傷害、法傷的陣法位置不再對治療效果起效。

⑧戰鬥狀態

戰鬥中長按可檢視隊友玩家的氣血、魔法和憤怒值。

此外,我們再來說一說其他的調整吧,這裡面有加強,也有削弱,如果單單從表面上看的話,或許一時間不習慣,可是如果把部分東西提與這次的更新配合,或許效果會出乎意料。內丹的調整目標很明顯,就是想要維護法寵和攻寵在輸出上的平衡,讓兩種寵都有自己獨特的發揮舞臺。

比方說【陰傷內丹】提升了0.2的數值等級,如果這效果用在某些物理高輸出的寶寶身上將會產生什麼樣的效果?翻盤之戰由此展開。

【善惡有報】本身是一個很看臉的技能,而這一次的調整將大大提升這個技能的爆發力和實用性。很快在戰場上,我們將有機會看到更多的善惡有報寵出現。

【陣法效果】陣法調整後,傷害、法傷陣法不再對治療效果起效了,所以,顯而易見的更加吃玩家們自身的硬實力,在一定條件下增加了團隊輔助門派在PK時的治療壓力,相信以後的PK場面會更加刺激。

也許很多隊伍會開始嘗試選擇多輸出陣容去面對高難度戰鬥了。未來,膀胱局會不會變少呢?

【戰鬥狀態】可以用來隨時檢視隊友玩家們的氣血、魔法、怒值等等,這無疑會為隊伍提供不一樣的戰術轉變。

對於指揮來說,這一調整無疑讓他們省事了不少,再也不用一個個問過去,然後再思考使用什麼戰術了!

在本次更新中,內丹在數值上做出了不少的提升,維護法寵和攻寵在輸出上的平衡,讓兩種寵物都有各自的發揮效果,而“戰鬥狀態”的檢視功能則是讓場上的指揮有了更明確的戰術使用考慮。

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