各屬性優劣分析對比 - 原神什麼屬性最厲害

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《原神》遊戲中什麼屬性最強?很多玩家手中有著各種各樣屬性的角色,很多玩家表示不知道遊戲中哪種屬性最強,那麼接下來小編為大家帶來《原神》各屬性優劣分析對比,一起來看看吧。

原神什麼屬性最厲害 各屬性優劣分析對比

《原神》各屬性優劣分析對比

火屬性

最全面屬性(風巖先不論),克雷冰水

對雷超載有範圍火屬性傷害,對冰融化增傷,對水蒸發增傷。

所以火屬性香菱平民戰神不是沒道理的,當然她還有高額物理傷害。打主C和元素輔助建議屬性。

冰屬性

可以打火,水,雷。

對水形成冰凍強控,沒加傷

對火融化增傷,元素精通可加成,可暴擊。

對雷會超導,附加冰傷害

所以冰屬性打元素輔助挺好的,有控,可剋制元素也多。

巖屬性

這個是打什麼元素反應基本可以得到對應的晶體,吃了有盾,可以吸收對應元素傷害。

挺好用的打元素生物。是個提高容錯率的輔助屬性,凝光的輸出也不賴。但基本是輔助。

雷屬性

這屬性看上去炫酷,實則受限制很多。打水屬性有稍微比較好的效果。

這裡拿對打應元素史萊姆舉例子:

對火會產生過載,範圍附加範圍爆炸火屬性,但是你的敵人火史萊姆是火屬性,所以免疫。相當於沒反應。只是讓它炸了一下沒傷害。

對冰超導,附加冰屬性傷害,但你敵人冰屬性,所以免疫,相當於沒反應。

對水感電,附加不算高的雷屬性傷害,而且多個怪物時會出發連鎖反應。打水群怪不錯,下雨天效果拉滿。

所以這屬性很尷尬,不如前面的全面,一般拿出來當元素附著配合打別的輸出,元素輔助比較靠譜,不管你們吹氪晴,雷澤多厲害,都只是個雷屬性而已。不過是氪晴機制比較好,屬性還是不行,對單體屬性反應就那樣。

水屬性

沒什麼說的 輔助屬性 對火對冰和前面解釋的差不多,水打雷屬性怪物沒什麼用。

水屬性一般是輔助,給怪物附著個潮溼屬性,再換人,換雷換火換冰都可以有不錯的元素反應。

風屬性

這個另說,它和別的元素一般都有擴散作用,一般打控制擊飛,聚怪用的 功能性元素。

綜合起來

火>冰>水>——>雷

巖和風比較偏向功能性,實用度比較高。

水是和其他配合,輔助功能比較強所以比雷還稍微實用那麼一點。

當然以上都只是元素反應上面的描述,雷元素現在就是不平衡沒得洗,就算你們氪晴雷澤喜歡得不得了。而且上面都也僅僅是元素反應功能,和刻晴雷澤他們的機制無關,畢竟刻晴這角色的機制確實牛沒得說,單純是這角色厲害罷了。

如果喜歡用哪個角色其實都沒關係,元素反應很重要,但不是全部,角色機制有豐富的搭配和變化,麗莎也可以三層引雷輸出爆炸。畢竟咱們只是說說元素反應而已。

雷屬性確實不平衡,需要改進,起碼雷對火,雷對冰的附加傷害這確實太雞肋了。

而火又那麼超模,如果現在喜歡哪個角色,又恰好是火屬性,機制又適合輸出,那當然那這個角色當主C。

原神什麼屬性最厲害 各屬性優劣分析對比 第2張

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