符文使用解析 - 戰爭藝術赤潮手遊大符文選擇推薦

來源:樂享遊戲吧 2.74W

《戰爭藝術:赤潮》這次介紹的是大符文選擇推薦,大符文比起小符文比較關鍵。符文必須滿級才能突出符文的特性,符文也可以影響戰局絕大多數的發展,下面就來看看大符文選擇推薦吧。

當前主流符文:追獵者、監工、礦主、守財奴。

戰爭藝術赤潮手遊大符文選擇推薦 符文使用解析

追獵者:增加射程最高增加到15.8%

(和名字一樣追獵帶了這個符文就能讓遠端兵種遠遠的獵殺那些近戰單位。)

推薦種族:人族 次推馬龍流神族

人族內戰時不推薦追獵者,因為大家射程都不近就算加了這15.8%也就稍微佔點先手,但是人家量比你多時候這一下先手是可忽略不計的.用於打神族妖族是非常好的.因為神族妖族的從基礎單位開始就天生劣勢於人族.加上這15.8%的射程優勢可以佔到很大的便宜很多時候你打了人家2下,別人才能開始打你1下.這是非常舒服的從基礎單位就佔到便宜你的經濟和科技就能領先建立到不小的優勢!

神族馬龍流也非常適合追獵者,因為馬龍的輸出是毀天滅地的,而且馬龍射程遠,在增加這個15.8%是不是在別人摸到你之前就給別人毀滅性的傷害!

監工:每分鐘增加靈韻最高到500

推薦:人神妖

這個符文呢就比較通用了!配合靈韻加速的270適合於打中後期的打法這個跳錢可以讓你在憋錢時更快跳到你要購買的兵種!來算筆帳每5回合跳500+270=770,可以跳9次總共跳6750靈韻.一般憋東西的時間是中期吧,10回合後,1回合才360靈韻1輪下來就是1080,這個時候你跳了1下750不就將近跳了快一倍的錢,在憋東西的時候你突然跳了差不多1倍的錢,就算你們憋一樣的東西不也將近快了一倍的錢可以比別人早出,越往後量越多,後期單位一般都是有範圍高功傷害的(你要憋沒傷害的我也沒辦法了)這優勢不就越來越大了嗎.

礦主:開局入場初始靈韻1050

推薦:妖族

這個符文是一看就知道打前期用的了!為什麼最適合妖族的呢.因為妖族有個最大的優勢是獻祭,返還90%的靈韻,然後妖族的前期單位一般是獻祭的,也就是說賣掉了,945的靈韻領先還是在的.而其他的種族不可能爆滿單位的前期兵種,因為滿了也要賣了,然後賣了之後就虧了.

守財奴:開局入場初始金幣150

推薦:人神

這個符文比較特殊了因為他並不是給我們靈韻和兵種壓制用的,金幣是用於釋放技能的,等於是讓我們用技能來建立優勢的,當前版本呢,人族用於放空降早早的放出空降后里面的重灌坦克對於前期的兵種來說是毀滅性的非常難處理,在加上守財奴的等級高可用在別人連指揮官技能都沒好的情況就放出,連用種族技能來處理都不行!神族的恆金塔也是如此.擁有此符文的人在當前版本是非常令人厭惡的,因為他們槍中立資源真的是檔都檔不住.

這些符文也是蠍子我都有的.猶豫我玩的晚沒時間的沉澱與積累所以沒經濟買更多的符文.不過其他符文都有自己的一套理解與想法構思.現在也來聊聊.

深淵金屬:機械單位受到傷害減少20%

推薦:人族

眾所皆知的人族的機械單位是三個種族中最多的。所以收益最高,配合上另外兩個減傷防禦符文有49.2%的減傷,將近50%!這不是非常恐怖的事嗎,強行讓人族的機械單位變成了坦克!所以說這也是人族內戰的王道符文!為什麼不用追獵者內戰的原因!那點射程有讓機械單位變又肉又有輸出的怪物還有用嗎!

幽靈面板:生物單位受到傷害減少20%

推薦:妖族 神族

妖族的大部分兵種是生物單位,神族的主戰後期單位青龍,祥龍,馬龍還有很多前中期單位也都是生物單位所以收益是非常大的!一樣能減少49.2%的傷害,讓本身是肉的單位肉的更不可理喻,比如蠻牛這種破盾還會回血的(妖族還有其他生物單位也是因為種族天賦原因自帶回血的)在或者馬龍象先鋒這種輸出不低的生物單位在有了這49%免傷不就變成了一個有輸出的坦克!

賞金獵人:每分鐘額外獲得45金幣

推薦:人神妖

這個符文需要配合技能減耗,南瓜味糖果(就是次級賞金獵人)配合這些符文,就能無限扔前期小技能建立優勢了,因為符文你有源源不斷的金幣,在加上你配合技能全殲了對面獲得的金幣.你的技能真的可謂連綿不絕的煩,讓對面絕望.人族轟炸,神族量子推進,妖族狂熱血脈.方便與前期建立優勢

戰術大師:指揮官技能消耗減少20%

推薦:人神妖

這個符文和戰術大師一樣是配合技能減耗,南瓜味糖果(就是次級賞金獵人)配合這些符文和賞金獵人不一樣,適合中後期丟技能,而且不侷限於小技能,連大技能也受益,試想決戰前比別人多放1.2個大技能,是不是可以逆轉勝?!

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