開局城建玩法介紹 - 征服與霸業開局城建怎麼點

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征服與霸業開局城建怎麼點?很多小夥伴對於開荒的玩法不太瞭解,那麼小編就給大家介紹一下,下面小編給大家帶來《征服與霸業》開局城建玩法介紹,還不清楚的小夥伴趕緊來看看吧。

征服與霸業開局城建怎麼點 開局城建玩法介紹

《征服與霸業》開局城建玩法介紹

在《征服與霸業》中,開荒階段是十分重要的,此階段順利與否直接影響了我們後面發育的總基調,如果開荒階段順利,玩家就能快人一步,搶先佔領高等級土地,將領的等級也能得到更快的提升,這樣就能夠在後面玩家之間對戰的時候搶得先機,如果開荒階段不順利,將會事事慢人一步。在開荒階段,玩家們的資源產量都是很低的,所以如何在這階段合理利用資源就顯得尤為重要。資源的主要用途有兩個,一是徵兵,二是城建。

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隨著內政廳等級的提升,將會解鎖不同的城建科技,其中有一類最重要的城建,那就是兵營或者軍營,他能夠提升部隊將領的基礎兵力,兵力上去了,開荒自然就很簡單了,所以一般兵營科技的點亮,也意味著開荒階段告一段落,在《征服與霸業》中,當內政廳等級達到七級,就能夠解鎖兵營,因此,針對開荒階段的城建升級順序,這裡主要介紹七本之前的。

首先,我們需要根據歷程也就是主線任務進行城建的升級,因為完成對應任務,將會獲得較多的資源和銀幣獎勵,資源對於發展至關重要,銅幣可以用來招募低等級將領進而換取技能點,技能點用來提升開荒將領的技能等級,這一系列連鎖反應都是至關重要的。

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除去歷程中要求的城建任務外,在1-3本階段,推薦大家將農場、伐木場、採石場、鍊鐵廠這些提升資源產量的城建點到3-5級,這樣就有了資源最基本的保證,此外,倉庫在第一天結束之前,最好也點到5級左右,這樣的話能夠避免資源的爆倉造成浪費,將領館根據歷程去升級即可,優先度較低,校場升到1級或2級即可,原因是一般玩家只需要一隊開荒主力外加一刀兩隊鋪路隊就能滿足開荒階段的要求,不需要在這浪費過多的資源。

在這還要提醒大家一點,在留夠徵兵所需資源的情況下,升級內政廳等級的優先度也是很高的,基本就是能升就升,畢竟內政廳每升一級就能解鎖新的城建科技。

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當玩家將內政廳升到4級之後,這裡推薦大家將點將臺升1級即可,因為在前期,大部分玩家只能培養一隊主力,1級點將臺即可保證主隊上陣三名將領;兵役所點到3級就能夠滿足前期徵兵的需求,而且兵役所的升級優先順序並不很高,五本之前點1到2級即可;營地開荒階段不點。

當玩家的內政廳升級到5級之後,工程學院、市場以及營地根據歷程要求進行升級即可,對開荒階段基本沒有幫助,無需單獨升級。內政廳等級來到6級之後,除了歷程要求外,採集營地點到3級左右即可,九州崛起和東營崛起先不點,節省下的資源全力憋7本,但在這要值得注意的一點,在憋資源的過程中,要注意適當的提升倉庫的等級,但等級不要過高,將將滿足升7本所需資源即可,另外,在這過程中也可以適當提升四種基本資源建築等級,以及民居等級。

當我們升到7本之後,在完成對應歷程要求外,全力點兵營就好。按照上述思路進行城建升級,能夠最為合理化的分配資源,讓玩家更好的度過開荒期。

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