七雄爭霸七國軍演怎麼玩 - 七雄爭霸七國軍演玩法詳解

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在七雄爭霸中,新玩法法七國軍演趣味很多,對於戰力的要求不像逐鹿和古蹟那麼高,但是對團隊各兵種相互之間的配合也要求得更高,很大程度的幫助我們更加了解這種型別的遊戲,今天小編就為大家帶來七國軍演玩法詳解,希望對大家有所幫助。

七雄爭霸七國軍演玩法詳解 七雄爭霸七國軍演怎麼玩

先來說說軍演的優點。

第一,軍演對於戰力的要求不像逐鹿和古蹟那麼高,個人認為這是此國戰專案的最吸引人之處。眾所周知,目前七雄遊戲各個區服的活人都在不斷流失,兩邊各50人的逐鹿,能夠有20-30人報名就算很不錯,其中最大的原因,就是高戰優勢太過明顯,讓低戰玩家無法找到存在感和樂趣。軍演當中,很顯然策劃組考慮到了這一因素,高戰優勢被大大削弱,低戰玩家也能找到很適合自己的位置,如攻城部隊操作吊橋,殺人於談笑之間。

第二,軍演變化更多,對團隊各兵種相互之間的配合也要求得更高,比如奪符部隊搶到符之後,護衛部隊如何保護,奪符二梯隊如何接應等等。當然,也正是因為變化更多,玩法更復雜,會讓剛接觸的玩家產生不適應甚至放棄的感覺。

那麼,如何更快上手七國軍演,找到最適合自己的遊戲中的位置呢?

七國軍演是雙方各50人的戰場,從當前七雄手遊的實際情況看,兩邊各報名20-30人算是比較常見的。因此,在隊伍分配上,奪符部隊4-5人,攻城部隊4-6人,其餘人全部編入護衛部隊,是比較合理的選擇。在戰力安排上,奪符部隊儘量最高几名戰力,而戰力最低的幾人可以選擇攻城部隊。因為在遊戲當中,奪符部隊面對的壓力是最大的,即便能成功奪得對方軍符,回來的路上也得跋山涉水過五關斬六將,困難重重,必須要高戰力作為保證;而攻城部隊需要熟練操作吊橋和浮橋機關,以巧破力,對戰力並無要求,所以非常適合低戰玩家。

軍演的地圖比較大,建築物眾多,並不需要大家一一牢記,只要記住以下幾點關鍵:

1、雙方自己的軍符在左軍帳,遊戲的目的就是要從對方的左軍帳把軍符搶回到自己的右軍帳,同時保證自己一方的軍符永遠呆在自己的左軍帳。

2、浮橋機關和吊橋機關可以控制兩座橋樑的方向,如果有人從橋上過的時候改變橋的方向,那不管他戰力多高都得掛掉。當然,適當控制橋的方向,讓自己人在攻防的時候走得更順暢也是攻城部隊的重要責任。至於如何控制機關?點開建築看到那個“+”號和“-”號沒?自己多試兩次就知道了,很簡單。

3、驛站提升部隊速度,軍營提升復活速度,請開局第一時間拿下。至於對方的相應建築,當雙方勢均力敵的時候,我不認為有多餘的人手和時間去推。

4、要塞是唯一可以補兵的地方,儘量保證兩個要塞控制在本方手中無需多做解釋。如何控制?和逐鹿裡面打據點的方法是一樣的。

瞭解完軍演裡的建築之後,來說說軍演的打法

軍演的移動方式承襲了七雄手遊的一貫風格,部隊只能向相鄰據點移動,而且當前所在據點與欲前往據點之間必須有一個屬於本方。軍演裡的據點血量並不高,除了要塞比較難打一點之外,其他據點所需時間並不長。開局階段,戰力最高的奪符部隊可以和3、4個護衛部隊和2個攻城部隊編成奪符組,沿本方右軍帳直接向下,第一時間渡河,搶奪吊橋機關控制權,同時威脅敵方左軍帳;戰力次高的奪符部隊和護衛部隊主力組成護符組,一路向西,拿下驛站、浮橋機關、要塞等建築,將浮橋機關控制到要塞一邊,憑藉要塞的補兵特性,阻擊對方奪符。戰力稍次的2-3支奪符部隊可以見機行事,自行加入奪符組或者護符組,保證不管是對方還是己方軍符如果出現掉落(持符部隊陣亡),能夠第一時間接應。

如果雙方勢均力敵,軍演將進入膠著狀況的中盤階段。這個時候,雙方高戰奪符部隊可能都曾突入對方左軍帳成功搶到過軍符,但很難真正將虎符帶回本方右軍帳。此時,要塞的作用就非常關鍵,尤其是保證對方境內的要塞掌握在本方手中,這樣可以成為本方部隊進攻的橋頭堡和前進基地,能夠一邊打一邊補兵,大大減少復活的時間成本,就算奪符部隊無法成功把軍符帶回來,也能持續性的向對方形成壓制,積累積分。可以說,掌握兩個要塞時間更長的一方,必定是最後的勝者。

奪符組行動的過程當中,接應和保護非常重要。即便對方的要塞也掌握在本方手中,從要塞到左軍帳的這段距離,仍然能夠讓高戰奪符部隊鎩羽而歸。護衛部隊的清道夫職責非常關鍵,看準敵軍所在,儘可能多消耗掉對方的機動力量,是成功奪符的關鍵。而在最高戰力的奪符部隊搶到對方軍符之後,接應的奪符部隊應該在要塞等待隨時準備出動,一旦最高戰力奪符部隊陣亡,虎符將掉落在其陣亡所在地的據點,這時,接應奪符部隊就應該第一時間上前,拿了就跑。

對己方軍符的保護同樣重要。除了護符組在遊戲一開始盤踞本方要塞據險而守之外,萬一被對方強行突破,復活歸來的大部隊仍然應當第一時間奪回要塞而不是追對方奪符部隊的尾巴。因為對方搶到軍符之後,唯一的回歸路線就是演要塞過河回自己的右軍帳,原路返回,一旦要塞在對方手中,奪符部隊只要能夠到達要塞,就可從容補兵。補滿了兵的高戰之可怕,不需更多解釋。可以說一旦到了那個時候,己方軍符基本上就可以確定會被對方奪走了。

在軍演過程當中,代表對方部隊的圓點會在地圖上體現,同時點開建築物,能夠看到部隊交戰的戰報,這些資訊對於決定自己前往哪一處據點非常關鍵。軍演不是逐鹿,不用想著怎麼搶人頭,也不用考慮要多拿下幾個據點,總是能出現在關鍵位置上的人,才是軍演所需要的。

軍演過程當中,隨著時間推移,會增加技能點。怎樣加點可以隨個人喜好,但個人認為速度是關鍵,先加上兩點速度,總是不會吃虧。

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