單據點爭奪模式佔點玩法攻略 - Disorder手遊單據點爭奪模式怎麼玩

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Disorder是網易遊戲獨立研發的團隊競技射擊手遊,在遊戲中單據點爭奪模式是非常好玩的一種遊戲模式,那麼單據點爭奪模式怎麼玩呢?接下來小編就給大家帶來了單據點爭奪模式玩法攻略,快來一起看看吧!

Disorder手遊單據點爭奪模式怎麼玩 單據點爭奪模式佔點玩法攻略

單據點爭奪模式玩法攻略

單據點爭奪模式節奏快、打擊爽,而且還可以無限次重返戰場,實在是讓人上癮!

Disorder手遊單據點爭奪模式怎麼玩 單據點爭奪模式佔點玩法攻略 第2張

為了讓大家更瞭解單據點爭奪模式與離岸ULF的區別,來po出一份官方曾放出的對比圖,模式的差異點一目瞭然~

從圖上可以看出,單據點爭奪的最大不同,就是在地圖的某個小範圍(酒吧、別墅等),僅僅只爭奪一個據點。但歸根結底,單據點爭奪同離岸ULF的核心都是一樣的——佔點,相同點都是需要隊友配合、需要各式槍械和技能的選擇;但與此同時也有些許不同,在單據點爭奪中,更考驗你的身法、槍法,更依賴於某些卡位,甚至有時候佔點進度需要你“付出生命”換來。

這裡為大家奉上幾點遊戲TIPS,希望對你有所幫助!

制勝祕技:隊友配合

其實只要你玩過Disorder應該就會明白,這個遊戲是非常非常吃配合的,有種一榮俱榮、一損俱損的感覺。如果你想做北風中一匹高傲的孤狼,那麼我會光速送你一個表情

Disorder手遊單據點爭奪模式怎麼玩 單據點爭奪模式佔點玩法攻略 第3張

那麼怎麼打出漂亮的配合就是一門需要潛心修學的功課了。我認為關鍵的有很多,但是其實歸根結底都是圍繞著隊伍定位和及時交流這兩點。先說隊伍定位。一個好的隊伍不可能人人都是突擊手、也不可能人人都是後備兵,明白這個道理並且準確認清自己在隊伍中的位置才是重中之重。

隊伍總共會有五人,那麼類似於離岸ULF最後的導彈井爭奪,在單據點爭奪模式時,一定會有1-2名“據點兵”,來完成死死守住據點的任務。

守住據點的人究竟有多重要?一組我某次遊戲後的結算資料給大家康康,估計就明白了。

從資料中可以明顯看到,我方和敵方的擊敗數是一樣的,敵方的傷害總值甚至還要高於我們,但是這2400 -804的佔點積分就是我們完勝的原因~除了極為重要的“據點兵”,隊伍中還需要有“火力輸出兵”主動擊殺前來的敵人,這些士兵可以分佈在據點周邊、建築周邊、甚至是遠方建築上(狙擊手),來保護本方據點程序。

但是對於角色分工,由於士兵有不斷死亡、復活的必然性,所以在隊伍中的位置不會是一成不變的,當正在佔領據點的隊友倒下了,離據點最近的肯定就充當起了佔領據點的角色。這就需要遊戲中文字或語音的及時交流。及時交流的意義可不僅僅只有一樣。當你倒下撐不住時可以請求支援、及時告知隊友哪裡有埋伏。但除此之外,語音還可以增進隊友的“感情”哦,比如吐槽一下對方的神槍手、勾搭大佬求抱大腿,隊友才是遊戲最可愛的存在!

奇葩卡位,無所不能

不同於慢節奏的離岸ULF,單據點爭奪可沒有給你猥瑣發育的機會。那在這種高強度的直面佔點爭奪中,“卡位”就顯得至關重要了。它不但能讓你躲避敵方的攻擊,還能在出其不意中給對方致命一擊!

不信給你看看我被擊倒後發現的對方卡位,這麼奇葩又隱蔽的地方,完全是偷襲的最佳地點!(要不是我紅框圈起來,你能找到他嗎?!

Disorder手遊單據點爭奪模式怎麼玩 單據點爭奪模式佔點玩法攻略 第4張

尋找卡位點的基本思路是大同小異的:位置隱蔽且視野要好。但卡位這個操作比較私人化,每個人都有每個人不同的操作習慣和喜好,很難說出某個“最佳卡位點”。

卡位最基礎的就是尋找掩體,比如以據點或者門旁作為遮擋。

或者酒吧據點時,在下圖這個天台也是不錯的選擇,不僅不容易被發現,且如果受到攻擊可以蹲下後退幾步躲避子彈。

再者可以充分利用某些技能,比如夜鶯的捷徑。你可以直搭一條通往二樓據點的道路,如果據點無人,你可以直接翻身去佔點;如果據點已經有了你的隊友,你還可以偷偷蹲在捷徑上擊殺前來佔點的敵人,這可比爬樓強多了!

另外,如果會玩的小夥伴,還可以利用這個捷徑製造一條“路障”哦~我上次就在遊戲裡看到了敵人有這個獨特的玩法,學起來學起來!

除了上面這些之外,各位看官可以在評論區show出自己最愛的卡位點,看看有沒有什麼“奇葩”卡位可以學習一下哈哈!

付出生命?不是終點!

因為我個人偏向於比較剛的風格,所以Disorder單據點爭奪有一個我最喜歡的設定,就是“無限次復活”重返戰場,僅需幾秒,又可以“叱吒風雲”~

Disorder手遊單據點爭奪模式怎麼玩 單據點爭奪模式佔點玩法攻略 第5張

在這樣的模式之下,其實需要有一個心理準備:死亡並不是終點,有些時候為了據點程序,需要敢於“付出生命”。當敵方在佔點時,首要任務其實是阻斷對方佔點程序。阻斷程序有兩個思路:一個是直接擊敗對方導致無人佔點;另一個是衝入佔點範圍,因為在雙方都在據點內時,據點程序是不會跑數的,所以這個時候可以有效阻斷對方的佔點程序。

如此看來,有時僅僅在遠處擊殺敵人是完全不夠的,在單據點爭奪中,敢衝敢犧牲或許才是要義所在!

但需要注意的是,復活的時間是隨著你死亡次數的增加也逐步增加的。必要的犧牲是可以的,但無必要的死亡可是要避免的。

單據點爭奪模式的的佔點思路,有很多都跟離岸ULF的思路相似(比如角色選擇、技能使用等)

以上就是小編整理的關於《Disorder》手遊單據點爭奪模式玩法攻略的全部內容。更多遊戲攻略請持續關注本站手遊網!

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