個性系統介紹 - 三國志戰略版個性系統有什麼用

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在三國志戰略版中有很多小夥伴都很想知道遊戲中的個性系統怎麼樣,今天小編給大家帶來了《三國志戰略版》個性系統介紹,感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望可以幫助到大家。

三國志戰略版個性系統有什麼用 個性系統介紹

《三國志戰略版》個性系統介紹

一、個性系統是什麼

新劇本中的一大看點,即是從玩家個人出發,架設了一套個性系統。個性系統的點數,一經確定,從目前的測試版本來看,是無法重置的。

個性系統,類似於一個三戰的“玩家天賦”,以及三國志14中也有相似的設定(主公的個性)。在個性系統中,又分為3個方向:王翼、兵道、軍用,3個方向中,分別都有初級、中級、高階、終極個性。

玩家們可擁有16-17點個性點,而1個方向點到終極需要10點個性點,也就是說終極個性最多隻可以獲得1個。

三國志戰略版個性系統有什麼用 個性系統介紹 第2張

二、終極天賦簡介

(具體內容以正式服為準)

王翼:可使玩家的女武將增加15%屬性

兵道:可以在戰鬥中招降士兵,成為預備兵

軍用:獲得“叫陣”能力,可以使玩家主城上非駐守狀態的隨機1隊敵軍下來交戰

此外,在初級、中級、高階個性中,王翼比較亮眼的是,可呼叫分城預備兵、及獲取特技裝備。兵道偏重資源獲取、加快徵兵速度、減少徵兵消耗。軍用則對應了一些功能性玩法,如“增加體力上限”、“增加行軍速度”、“火計:獲得放火或滅火的能力”。

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