玩家1:第三章 滴答滴答雙人故事全流程圖文攻略 全關卡圖文通關總彙
玩家1:第三章
主場景被換成了一座塔,可以看到有幾盞燈,點亮其中幾盞發現門上對應的位置的指示燈也隨之點亮。
場景:塔
要素:燈
按照第一二章的節奏,我們需要解密得到點亮/點滅對應的燈來開這個門。
注:開始不要隨便點燈,且玩家一負責從門右側起的12盞燈。
熟悉的老房子,進去吧。
場景:住宅
看到這個電話,先點一點吧。
要素:電話
將7個按鍵都點過之後,出現了一些不完整的無序的句子。
這肯定是要排列句子了,只不過需要五句話就行。
玩家2這個場景的內容(5、6、7、8、9、+、~)和玩家1沒有什麼本質區別,但同之前解讀資訊的配合一樣,需要玩家1玩家2交替著來互補情報。
注:遇事不擇點話筒。
玩家1、玩家2的內容整合起來:
2. Hey Lærke, I'm so glad you finally
7. decided to pick up the phone, I've been leaving
*. you so many messages! Wait! I know you're still
5. angry, but don't hang up on me yet. I really want you to
4. know that before I left I made you something to keep
9. you company, I would've told you
3. earlier but r mid. Are you still
~. there? You know your raven that went missing, the one
0. you named Kol? I made a new one for you,
8. it's upstairs. And it's even better, this one cannot die.
請記住這個“Kol”。
步驟:
由於玩家1只能輸入2*430,所以玩家1就按順序輸入然後按話筒就行了。
電話打通,梯子就放下來了,然後我們移動到上面的場景。
可以看到有幾張設計圖,並沒有任何解謎內容。這個設計圖的成品是白烏鴉的替代品,玩家2可以在這個房間內看到,並且它的名字是個謎題——Kol。
要素:圖紙
退出來,再次來到郵局。
場景:郵局
這配置,居然是……莫斯電碼?!
要素:莫斯電碼
這裡的解謎需要玩家2提供的信件。信件內容說重複信件內容就會得到指引——請只重複和莫斯電碼有關的東西:長碼和短碼,即LONG和SHORT。
步驟:
信件中出現的內容為:長,短,短,長,長。所以,長按短按短按長按長按,然後重複一次就行了。
之後播放的內容為點/滅等的順序,如果沒記住的話再點下方的那個白點即可重新播放一次。
內容:滅亮滅亮亮亮滅滅亮亮亮滅(右邊)
再次來到鐘錶房,氛圍有些詭異。
場景:鐘錶店
進去之後一片漆黑,背後有些發寒。去下邊的場景吧。
要素:圖案機器
這個機器要做的就是在ON之後按照順序點選對應的按鈕。玩家1負責奇數按鈕的內容的解謎,玩家2負責偶數按鈕的內容的解謎,也就是說,玩家1在解完第一個按鈕之後,需要告訴玩家2第一個按鈕是什麼——因為玩家2看到的內容是三個點(...)。玩家2在點完第一個按鈕之後,會得到第二個按鈕的提示,解出來之後需要告訴玩家1是什麼,然後玩家1按完之後解第三個按鈕,然後迴圈往復……直到第十八個按鈕。
注意:按按鈕有時限,過了時限需要重來,但要按的按鈕的順序和內容是不變的。
步驟:
按順序按按鈕。
以上圖為例:
1=蝴蝶,2=沙漏,3=蛇,4=狼,5=人,6=齒輪,7=鳥,8=小女孩,9=鐵路。
18個按鈕的按順序為:
鳥 蛇 蝴蝶 人 沙漏 齒輪 鐵路 小女孩 蝴蝶 蛇 狼 鳥 蛇 人 齒輪 蛇 鳥 人
按完之後,會出現關於郵局指標的提示,玩家2可以將該情報用於解謎。
解完謎後,回到上面,發現又可以調頻了。
要素:調頻顯示文字
這裡有個情報:郵箱34號,別忘了告訴玩家2。
之後,我們回到第三章的主場景——塔。
場景:塔
步驟:
根據玩家2提供的點燈順序(左)和玩家1得到的點燈順序(右),我們將全部要點亮的燈點好回到最初的場景即可。
從門的右側起:滅亮滅 亮亮亮 滅滅亮 亮亮滅 滅亮滅 滅滅亮 亮亮滅 亮亮滅
按正確的序列點亮之後,我們就可以進到塔的內部了。
要素:梯子
步驟:
這裡只需要每層點選梯子把梯子放下來,然後繼續往上爬就行。
然後……點中間那個瓶子
(╯°口°)╯(┴—┴
玩家1的旅程就此結束。