劍與家園安德烈技能天賦加哪個好 - 劍與家園安德烈怎麼加點

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劍與家園裡的安德烈是一個很出色的戰士英雄,也是三位初始英雄的其中之一,因此實用性也是十分之高的,那麼安德烈該如何選擇加點及天賦搭配呢?下面小編就給大家介紹一下劍與家園安德烈加點天賦搭配選擇,希望能夠幫助到大家。

安德烈加點天賦搭配選擇

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技能天賦】

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襲後,坦克,吸火。【定位】

【兵種buff】

無。

【加點攻略】

主加2個傷害技能,3,6技能徹底放棄,2技能1點,不能再多,快速癒合可以前期點,後期效果基本為0。所以安德烈一般來說洗點的需求不高。

【英雄介紹】

安德烈的整個四維身材和他的技能,天生就是為英雄主義的版本設計的,在1.6以前的版本中,英雄的作用遠超過小兵,安德烈的作用我可以給6星都不為過。然而時過境遷,英雄落幕,小兵的時代登場,安德烈的實用性直接下降幾個等級。

首先,安德烈目前版本最好用的就是他的1技能是免費的,這對於資源捉襟見肘的今天來說,實在是不可多得的福音,尤其是新手開局,最需要的就是節省,既不消耗體力也不消耗魔法,這技能有多寶貴,簡直是前期霸主。安德烈的2技能可以配合1技能使用,迴圈不錯,傷害沒必要加太多了,有就可以。安德烈的定位主要就是切後排,先跳後轉,因此前期打野非常好用。

然而問題就在於,中後期切後雖然能造成一些傷害並吸收火力,但是往往撐不到轉大寶劍就掛掉了,威力大減,不過如果集中資源培養他,還是能帶來一些成效的,可以騷擾和清場的單幹英雄中,安德烈目前應該是最好用的。但是制約安德烈實用性的因素中,還有兩個廢技能。3技能不能說廢,只是太過雞肋,一般人不會把復活時間計算的如此分毫不差,那麼很難把這個技能用到實處。6技能就更慘了,1.8倍傷害看似不錯,但只是安德烈本人而已,而且防禦沒有任何變化,這對於兵種為王的版本的意義基本上杯水車薪,同時還犧牲了一隊兵力,弊大於利是肯定的了。

這兩個技能制約這安德烈很難有上佳的表現,尤其是後期出場率會直線下降,而且一般情況下安德烈出場是必死無疑的,因為他就是送死英雄,完成切後就可以掛了,這對於藥水當今不甚富裕的版本,又降低了他的實用性。而且現在技能冷卻時間如此寶貴,每次都要分給他兩個cd時間,實在是不捨得啊。

總結來說,重重的限制使得安德烈很難發揮自己的實力,尤其是後期,只是一個大個兒的火力吸收器而已了。

【推薦程度】

三星半(後期二星半)

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