傳承機制 - 華夏人生傳承機制是什麼

來源:樂享遊戲吧 2.72W

在華夏人生手遊中傳承機制是什麼呢?這是一個生存遊戲可以扮演一個角色,一次輪迴的遺產就可以被後面的玩家一代一代傳承下去,最後可以發展到蒸汽時代,想知道傳承機制介紹的就跟隨小編一起來看看吧。

華夏人生傳承機制是什麼 傳承機制

傳承機制介紹:

原作者的意圖是通過一批又一批的玩家,付出一生的努力(60分鐘一局遊戲),使家族從原始走向文明,最後整個地圖都能連成一片。所以不必在乎你出生在哪個階段,只要所有玩家共同努力,整個伺服器整體的文明進度都會向前推進。

然而問題就來了,傳承並不是那麼容易的,並不像饑荒啊,我的世界啊,人數越多越有優勢。個人感覺,資源的密度決定了人口在一定範圍內聚集達到一定程度後就回突然下降,甚至家族覆滅。

一、初代目夏娃(後代1—3代)

這個階段呢科技為零,初代夏娃不建議在找到定居點前養孩子,由於你不知道你的孩子是不是萌新,所以很大機率奶到3歲之後,他自己還是活不下去,當然附近有雨林可以養,養到3歲之後還會面臨新的問題,就是小孩的飢餓上限低,不適合大範圍遷徙,所以乾脆就別養了。這是我的建議,棄養也是這個遊戲的一部分。另外大部分玩家也不願意跟隨一個沒有定居點的夏娃遷徙。

注意事項,這個階段首要目的是確定定居地,個人推薦,沼澤(有鵝池和粘土)和樹林(有乳草和醋栗的)的交接,附近最好有草地,雨林其次。當然戈壁也可以(石頭比較多)。這樣可以迅速獲取籃子,土窯,碗,生火套件,土壤等種地必需品,然後就可以耕地了。

一般來講,這個時候初代夏娃大概20—25歲,新手可能30左右,然後有孩子就養,當然一定要告訴孩子不要動,你可以一直幹活,孩子餓了就抱一下放開,如果孩子亂走,那就不養了,如果沒有女孩那就只能夏娃自己轉世回來了。

這個階段沒什麼好說的,不可能人口過多,過多也養不活,但一定要注意,夏娃的女兒一定要開始注意人口和資源的問題。

二、農耕文明(初代夏娃的後代,一代目轉生夏娃,後代3—7代)

我習慣把基礎鐵器也歸於這個階段,基礎套組(打鐵錘,斧子,鏟子,鋼鋤),由於前期附近的散鐵數量有限,雖然有一定的鐵器,但無法完成鐵的迴圈(開鑿鐵礦脈需要12塊鐵,極限10塊),所以這個階段是發展為主。

這就意味著轉生夏娃和傳代女性在沒有會玩的男性不得不出去採集資源,很難顧及到家裡,這就面臨崩潰的風險,在外出的過程中,是沒法養孩子的,所以我就說棄養是這個遊戲的一部分。

注意事項,這個階段可以養活3—10個人,具體養多少,我這樣說吧,在有專人做飯的情況下最多可以帶5個混子。

這個不是固定的,因為理論上,水是足夠的,如果能有土迴圈,家族可以進一步壯大,但是這就要求有足夠多會玩的。如果有10個會玩的,加上5個混子,人數達到15也是可以活的。

這個階段的主要目標,對於主力來說(成年人,轉生夏娃)儘快收集散鐵,為開礦做準備。

尤其警告萌新,學會計劃生育,這個階段90%的傳承家族毀於萌新的不忍心棄養。

能不能度過這個階段完全取決於萌新會不會,哪怕只有一個可勁生的,那就完了。

三、資源和人口的對應關係

在有井(潛水井),可以做堆肥的情況下,崩潰的節點在於井沒水和鏟子報廢,這個階段,開2口井是沒問題的,水再生大概是每分鐘2碗左右,而堆肥再生速度大概能跟上這個速度就行,那麼問題來了,這兩種資源等於多少飢餓呢。

由於鏟子的耐久,在沒有萌新瘋狂挖墳的情況下,一般能挺到這個階段結束,所以我們用水來衡量就好了,拿醋栗舉例,一碗水=6個醋栗=5*6,每個人一分鐘大概掉6點飢餓,所以2口井能供應10個人(光吃醋栗),加上可能有一些野生的食物,大概10—13,這其實遠遠不是極限,但一般情況下,這是最合適的人口數量。

在有老玩家的情況下,能供應的人口更多一些,這就要求所有玩家不吃生食,也就是不吃未加工過的食物,我再舉個栗子。2碗水=1捆小麥+5個胡蘿蔔,再加一碗水=4個胡蘿蔔牌派+1個胡蘿蔔=4*4*7+6=118,118除以9約等於13個。當然這只是比較容易做的食物,還有價效比更高的食物,比如羊肉,羊肉派。只要做堆肥就會產生新的羊或者羊毛,前期建議喂小羊,這樣就可以獲得堆肥和羊肉,配合堆肥所需的小麥(堆肥需要稻草,而麵粉就可以做派)做成4個羊肉派,就能支援更大的家族。

說了這麼多就是希望萌新能自覺把握人口數量,以及知道家裡是否還能養的起更多的人,水資源可以一定量的透支,但是水井一旦幹了,鏟子被萌新挖墳耐久掉光,那麼人口一定會極速下降,大量家族成員餓死,甚至家族毀滅。

四、鐵器時代(後代5—~代)

這個時期基本就不缺鐵了,只要這個家族的夏娃不斷轉生,沒人搗亂,幾乎就沒什麼風險,因為潛水井加蒸汽井水約等於無限,由於不缺鐵,堆肥約等於無限,但是鐵在這個階段和石頭一樣是不可再生的消耗品(本人沒用過柴油機挖鐵,貌似柴油機挖鐵幾乎等於無限鐵),所以除了超大規模家族有崩潰的風險外,大部分家族幾乎就沒有崩潰的風險了。

但是,對於萌新來說,還是有很大機率家族覆滅的,那麼我就具體說說。

第一,家族夏娃斷檔,很多家族到這個階段需要3—4大佬才能維持下去。科技高了,但是萌新不一定會用,還是會出沒水沒土,醋栗乾死的現象,家族夏娃不在了,沒人主持這個家了,就會發生各種事情,沒留種子啊,羊放跑了啊,水又幹了啊,沒法生火啊,不會用蒸汽井啊,由於人數幾乎都在20人以上 ,只要停產超過10分鐘。家族就又沒了。

第二,從不種樹。這個肯定會死,這個沒的跑。

第三,熊屠家。喜聞樂見。

第四,分工混亂,沒人做飯,這個階段人數也不能過多,不能全當混子,不然也會慢性死亡。

五、蒸汽時代後期

我沒見過到這一步的傳承家族,但據說,多個夏娃聚集有傳過幾百代的。

綜上所述,萌新一定要計劃生育,棄養也是這遊戲的一部分,原作者的想法也有棄養。

華夏人生傳承機制是什麼 傳承機制 第2張

以上就是小編整理的華夏人生傳承機制介紹,想知道更多相關資訊攻略的請關注本站手遊網。

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