蜀之智戰法搭配分類 - 率土之濱常見蜀之智配置

來源:樂享遊戲吧 2.46W

蜀之智的可行配置比較多,很多人都在糾結於蜀之智的戰法搭配

本文將簡單的分析一下常見蜀之智配置,需要強調的是,只客觀分析,不主觀吹捧,供大家參考。

一、斬首流

(一)建議配置:

率土之濱常見蜀之智配置 蜀之智戰法搭配分類

(二)隊伍分析:

1. 整隊配置思路是為了強化斬殺前鋒的能力。

2. 龐統帶伐謀或道行中的一個,可以降低敵方前鋒抗性。

3. 龐統攻擊和謀略這兩項屬性都不錯,犄角/道行/兼弱都可以考慮。

4. 道行和兼弱攻昧是不錯的組合。

5. 伐謀和犄角的有效距離都是3,穩定打敵方前鋒。

6.徐庶攻擊距離僅有1,自帶追擊戰法傷害相對較穩並且較高,會對敵方前鋒造成大量傷害。

7. 中軍諸葛亮可選戰法非常多。

(三)優點:

經常可以在平局的同時,讓敵方前鋒先走一步,

從而使得敵方前鋒重傷並且傷兵數量很少,平局後失去再次作戰的能力

(四)缺點:

1.徐庶攻擊距離只有1,遇到有反擊的前鋒會比較傷,徐庶可能會因為兵力快速下降而打不出傷害。

2.輸出戰法基本集中在敵方前鋒,遇到帶有夏侯惇的隊伍(尤其是螃蟹隊)非常難打,遇到有空城、步步為營、兵無常勢、擅兵不寡的前鋒也很難打。

二、神兵蜀之智

(一)配置:

率土之濱常見蜀之智配置 蜀之智戰法搭配分類 第2張

(二)分析:

1. 徐庶,不管帶不帶加攻擊距離的戰法,都是主攻對面前鋒中軍。

2. 大營龐統帶神兵的話,受到傷害提高的效果必定給對面前鋒中軍,蜀之智謀略非常高,帶神兵的收益非常客觀。

3. 諸葛亮拼臉爆發很恐怖,各種加成之間的運算都是乘法。

以草木為例,假設神兵加成是70%,諸葛錦囊是46%,以及形兵40%加成,極限情況下,1.7*1.46*1.4=3.47,相當於原本3.47個草木的傷害,比如圖中這如同炸雷般的草木,馬超一萬血直接沒了一半。

4.用弓諸葛穩定性超大幅度上升,不過步諸葛爆發上限更高

率土之濱常見蜀之智配置 蜀之智戰法搭配分類 第3張

(三)優點:

諸葛亮和徐庶這兩人的爆發很高,多重偶然湊在一起,經常會變成必然,很可能快速讓對面前鋒中軍快速離世,上限高,實戰表現比理論上還要好

(四) 缺點:

1.   諸葛亮容易被反計之策限制前三回合的傷害。

2.   諸葛亮即使不被反計,想打出爆發傷害也非常看臉。

3.    徐庶也很可能被怯戰、或者是因為在前鋒而很快被打殘。

整隊只有形兵的減傷和主動戰法諸葛錦囊+草木保障生存,但總體來說生存能力比較差,容錯率低

4.   佔用了神兵。

(五) 戰報分享:見連結中

核彈蜀智玩的就是刺激!——GLavcc水貨第14期

三、渾水版蜀之智

不推薦使用。

四、穩定版

(一)配置

首推配置:

龐統 形兵 鼎足  

弓諸葛 絕水 草木

徐庶 疾戰 眾謀  

其他可行配置:

率土之濱常見蜀之智配置 蜀之智戰法搭配分類 第4張

(二)隊伍分析

1. 關於徐庶戰法選擇:

(1)疾戰是對徐庶來說,價效比最高的戰法,因為徐庶自帶高傷害100%發動率的追擊戰法,而且怕怯戰,疾戰既可以提供連擊,還可以無視怯戰。

(2)徐庶的第二個戰法,我推薦的有四個,輸出比較高的選擇是眾謀不懈,比較實惠的選擇是分險、攻心。

(3)徐庶多1攻擊距離的好處是,不那麼怕有反擊的前鋒,還有機會讓對面中軍暴走,主要途徑就是形兵險戰(賽季限定戰法)和分險。

(4)犄角、草木、渾水之類的戰法,徐庶帶了也可以,但都不是徐庶的最優選擇。

2.弓諸葛和步諸葛的選擇:

沒有弓諸葛的話,用步諸葛代替當然是可以的。

(1)步諸葛的缺點:

相對於弓諸葛,步諸葛的穩定性差了很多,畢竟自帶的是35%概率瞬發的主動戰法,而且三回合內重複釋放諸葛錦囊都是浪費的,無法再次為隊友重新整理加成,至於為什麼三回合內為何重複釋放會浪費而不是兩回合內,可以看關於渾水摸魚80%的人不知道的事——GLavcc深度率土第2期,看懂此文則懂。

(2)步諸葛的亮點:

諸葛錦囊,兩回合全體增傷效果顯著,爆發版蜀之智中,步諸葛比弓諸葛更合適,而且兩回合幾乎免疫策略攻擊(字面90%策略攻擊減傷)。

3.關於形兵之極或形兵險戰:

(1)形兵之極的第一個效果,提升大營自帶戰法10%發動率,龐統的自帶戰法是瞬發的,能減對面傷害,尤其是可以針對菜刀的妖術傷害。並且,由於對面謀略被諸葛亮不停的減,恐慌傷害可以重新整理,收益還行。

(2)不過,多次釋放密謀定蜀,減傷效果是容易重複的,還是略有些浪費,所以帶形兵之極對大營的收益並不完美。

(4)形兵之極和形兵險戰第二個效果,增加中軍前四回合40%的首次傷害,諸葛亮如果只帶一個輸出戰法的話,前四回合的放出來的期望次數也就只有一次;如果帶這倆形兵之一,就得給諸葛亮帶兩個大的輸出戰法,但是可能會降低隊伍穩定性。

(5)形兵之極第三個效果,給徐庶減傷,很好;

形兵險戰第三個效果,給徐庶加攻擊距離,非常適合。

(6)總的來說,蜀之智帶形兵之極,中軍想收益高就得有高風險,大營收益不錯,前鋒收益很高,可以帶形兵之極;

形兵險戰大營防暴斃,前鋒加1攻擊距離,非常適合蜀之智,可惜形兵險戰是劇本限定戰法。

4.關於是否需要戰必:

如果不想在混戰中撞上菜刀時過於慘烈,可以帶戰必。

如果龐統不比諸葛亮紅很多的話,讓龐統帶戰必,不帶形兵的話可以讓龐統中軍帶戰必,省的浪費諸葛亮謀略。

但蜀之智最好還是儘量避開菜刀,畢竟蜀之智主要用來對付各種法術隊伍,術業有專攻。

此外,諸葛亮同時帶絕水和草木的時候,絕水要放在第二格,草木放在第三格。

原因1:絕水算作單次傷害,一發絕水總期望傷害率是575%,草木是400%,絕水和草木同一回合釋放時,絕水在前受到形兵中軍加成收益更高。

原因2:絕水禁奶,如果遇到張機劉備之類的人,絕水和草木同一回合釋放時,先釋放絕水禁奶,再釋放草木時如果對面判定成功,也不會奶。

(三)戰報分享

可行配置比較多,各有優缺點,直接分享首推配置的戰報,除對陣菜刀和螃蟹外,滿兵時戰報基本未經過挑選

率土之濱常見蜀之智配置 蜀之智戰法搭配分類 第5張

率土之濱常見蜀之智配置 蜀之智戰法搭配分類 第6張

率土之濱常見蜀之智配置 蜀之智戰法搭配分類 第7張

率土之濱常見蜀之智配置 蜀之智戰法搭配分類 第8張

率土之濱常見蜀之智配置 蜀之智戰法搭配分類 第9張

率土之濱常見蜀之智配置 蜀之智戰法搭配分類 第10張

率土之濱常見蜀之智配置 蜀之智戰法搭配分類 第11張

GLavcc祝各位主公遊戲愉快~

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