亂鬥西遊2牛魔王屬性加點分析 - 亂鬥西遊2牛魔王全面點評

來源:樂享遊戲吧 1.39W

《亂鬥西遊2》中牛魔王是初始英雄,本身是定位半肉半控制的英雄。可惜輸出並不給力,而且技能CD較長基本上只能那個作為團隊裡的輔助做貢獻,自身沒有作戰能力。

亂鬥西遊2牛魔王全面點評 亂鬥西遊2牛魔王屬性加點分析

背景故事:

翠雲山芭蕉洞和積雷山摩雲洞這兩處洞府地勢天然景色優美,周圍環山繞水易守難攻,實在是兩處絕佳的領地,如此上好的領地,卻是屬於同一個人,有人叫他大力王,有人叫他平天大聖,更多的人則叫他牛魔王!五百年時日,牛魔王的身邊已經漸漸形成了一股力量,這股力量隨時可以擰成繩結,套在敵人的脖子上,將敵人置諸死地,這股力量是他一點一滴聚集起來的,牢不可破,而這股力量,經歷了五百年的磨礪,已經隱隱有了與天庭抗衡的實力!

牛魔王作為初始選擇英雄,在前中後期的闖關中都有立足之地,其技能擁有相當強大的控制力,並且還能恢復生命力,可謂一代梟雄。但其CD過長成為了牛魔王最大命門,在與肉盾英雄和控制英雄對決中處於絕對的優勢,但卻被輸出英雄死死相剋。

獲取途徑:

初始英雄選擇、排行榜兌換(龍紋壁x30),初始三星

初始屬性:

型別:魔族/近戰/肉盾 成長值

生命值:2315

普通傷害:75/91/118

物理強度:224

法術強度:157

物理防禦:645

法術防禦:492

移動速度:370

英雄技能:

【奮力一擊】

亂鬥西遊2牛魔王全面點評 亂鬥西遊2牛魔王屬性加點分析 第2張

牛魔王奮力一擊,將敵人聚集到自己身邊,降低他們25%的攻擊和移動速度,並造成物理強度加成傷害係數:0.357。

點評:聚怪技能,能給隊友的AOE技能一個好的輸出環境,同時減攻擊debuff也能讓老牛減少受到傷害,也可以打斷持續性技能。

【震山怒吼】

亂鬥西遊2牛魔王全面點評 亂鬥西遊2牛魔王屬性加點分析 第3張

牛魔王發出怒吼,對敵方造成物理強度加成傷害係數:0.399。同時可以將本次傷害的20%回覆為自身生命值。

點評:配合一技能,回血效果顯著。

【神牛本相】

亂鬥西遊2牛魔王全面點評 亂鬥西遊2牛魔王屬性加點分析 第4張

牛魔王變回神牛原形,移動速度提升。在此狀態下會持續將敵人向身體兩側推開,結束時會頂飛面前單位。可再次點選技能,手動將面前敵人頂飛,造成物理強度加成傷害係數:0.314。

點評:戰術型技能,可以用來擾亂敵方陣型,打斷技能,同時也追殺敵方殘血英雄,關鍵是技能擁有7秒的時間。該技能還有個好處是,過靈感大王關卡特別好用。

【魔之性】

亂鬥西遊2牛魔王全面點評 亂鬥西遊2牛魔王屬性加點分析 第5張

英雄達到四星後,獲得的種族被動技能,對佛族及四星以下英雄造成傷害提升6%,每12秒清除身上所有負面狀態

【真•魔之性】

亂鬥西遊2牛魔王全面點評 亂鬥西遊2牛魔王屬性加點分析 第6張

英雄達到五星後,升級為真•魔之性,對佛族及四星以下英雄造成傷害提升15%,每6秒清除身上所有負面狀態

飛昇效果:

普攻三段擊的最後一擊有機率擊飛敵方單位

英雄裝備選擇:

血物理裝、CD裝、吸血裝

武器:老牛作為肉盾英雄,恢復裝備對老牛擁有不可或缺的作用(破軍長星、青藤玉樹)

頭盔:防護或者暴擊都行(紅玉頭箍、珍珠頭帶)

衣服:衣服有兩種選擇,冷卻和恢復,考慮到老牛CD時間長,帶CD裝效果更明顯(寶相袈裟、貪狼七煞)

鞋子:吸血裝,能恢復老牛血量(浴血陷陣)

飾品:吸血裝(貪狼嗜血)

亂鬥西遊2牛魔王全面點評 亂鬥西遊2牛魔王屬性加點分析 第7張

適用場合:

闖關、修羅

英雄點評:

修羅:老牛在修羅中的效果並沒有想像中那麼好,最主要在於過長的技能CD和自身輸出不高,在AI操作下,老牛的大招並不能發揮100%的效果,無法為後續的技能提供時間保證,遇到輸出的英雄時,很容易被一直輸出致死,但碰到肉盾和控制英雄時,老牛的續航威力就會體現出來。修羅評價:★★★☆☆

排行榜:在這個看臉的年代,老牛的作用比不上地藏,控制比不上白象和小白龍,又沒有高輸出,讓曾經風華一時的老牛默默的退出了排行榜。排行榜評價:★★★☆☆

闖關:雖然老牛的在闖關中的效果被地藏取代,但老牛還是能在關鍵場次提供關鍵效果,其最根本的原因在於能恢復,同時玩家手中的老牛能發揮最強的效果,大招能發揮最大化效果,聚怪又能為隊友提供輸出環境,可以說老牛依舊在闖關中有不可或缺的作用。闖關評價:★★★★☆

篝火:老牛作為肉盾性英雄,技能CD過長,自身並沒有很高的輸出能力且攻擊速度低下,無法打出傷害。篝火評價:★☆☆☆☆

天賦介紹

亂鬥西遊2牛魔王全面點評 亂鬥西遊2牛魔王屬性加點分析 第8張

亂鬥西遊2牛魔王全面點評 亂鬥西遊2牛魔王屬性加點分析 第9張

第一層:

魔王助力:奮力一擊額外獲得法術強度*5%的加成

雷霆萬鈞:攻擊你的敵人被震懾,進入破膽狀態。該狀態下其攻擊速度降低3.2%,持續3秒

法無定法:每一次技能攻擊額外附加(物理強度+法術強度)*0.8%點的物理傷害

推薦加點:老牛其實是一名不錯的肉盾英雄,但就是不上不下的劣勢導致上場率過低。如果將老牛堆肉,效果還是不錯的,相比起地藏老牛不僅肉還能擾亂敵人陣型。第二天賦不考慮,效果經測試不明顯。以第一和第三天賦測試(物理肉裝牛),老牛選法無定法天賦輸出更高!

第二層:

震山吞天:震山怒吼的生命回覆效果增加5%

道強法重:每隔10秒獲得持續3秒的道強法重狀態,該狀態下你技能造成的第一次攻擊傷害增加16.5%。

巋然不動:每隔10秒,獲得持續3秒的巋然不動狀態,該狀態下受到的傷害降低6.5%

推薦加點:無論是刷圖還是排行榜,老牛的任務主要是吸收傷害而不是輸出。一般在排行榜當中,老牛能撐到15秒左右,能釋放兩次震山怒吼,等於吸收10%傷害回覆,相比起巋然不動回覆效果更好。

第三層:

本相懾敵:被神牛本相攻擊的敵人攻擊速度降低10%,持續2秒

歿血奪魂:技能造成的傷害量4%轉化為自己的生命值

兵來將擋:每隔8秒,格擋一次普通攻擊,受到傷害降低40%

推薦加點:老牛在排行榜當中,是一隻橫衝直撞的牛更是一隻吸血神牛。如果老牛能更持久,那控場能力就更強,選歿血奪魂吧,一場戰鬥下來老牛至少釋放四次技能,等於回覆20%的技能傷害了。

第四層:

怒吼破膽:被震山怒吼攻擊的敵人物理防禦和法術防禦降低20%,持續3秒

血債血償:你周圍每有一名己方小兵死亡,便進入持續1秒的血債血償狀態,該狀態下你造成的傷害增加23%

持盈守中:你周圍每有一名己方小兵死亡,便進入持續1秒的持盈守中狀態,該狀態下你受到的傷害降低23%

推薦加點:老牛的角色就是控場的肉盾,吸收傷害並擾亂陣型為隊友提供輸出。考慮到血債血償和持盈守中的時間不能疊加,怒吼破膽的降低防禦效果更明顯,隊友傷害明星增加。

第五層:

神牛撼地:神牛本相狀態下牛魔王的受到的傷害降低5%

劍指甘霖:每隔8秒,普攻攻擊三段擊會對自身產生治療效果,治療量為(物理強度+法術強度)*1.25%

歃血為盾:生命值低於20%時,受到的傷害降低13%

推薦加點:在排行榜中,老牛這三個天賦作用都不明顯。第一天賦,老牛自動控制情況下就持續兩秒不到,而劍指甘霖更是回覆血量少得可憐。相比較還是歃血為盾有點效果。

熱門標籤