盤點擬人娘化的美少女遊戲 - 萬物皆可娘化

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“娘化”這一概念來源我已無從考證,根據百度百科的說法(中文維基與萌娘百科均未給出關於這一現象的起源),起源於一位名為“中西巧”的技術宅製作了一款擁有虛擬人格的智慧程式“春菜”。自此,美少女就成為了日本各個領域出現頻率最高的虛擬形象。雖然經常被人說是“平成廢宅”,但實際上日本的娛樂產業空前的強大,尤其是以ACGN領域為首的泛二次元文化,已經成為了輻射全球的文化輸出,《星際牛仔》、《混沌武士》、《鋼之鍊金術師》等作品更是在海外獲得了極高的口碑。而近些年這股日系風潮更是漂洋過海來到國內,也將這股娘化風潮帶向了國內,“偽娘”、“扶她”、“女裝”等詞彙更是成為了很多年輕人口中的常用詞彙。

萬物皆可娘化!盤點擬人娘化的美少女遊戲

在遊戲上更是能見識到娘化的威力,看著人類的智慧結晶,戰爭的鋼鐵洪流變成一個個美少女,這種形象上的反差可能就是艹船類遊戲受歡迎的原因吧。從曾經的火爆的頁遊《艦娘Collection》就能看到大家對於娘化是多麼的喜聞樂見,就算不是軍宅,單純的只是進去看一看美少女的人也不在少數。今天就由小編我帶你們盤點一下這些擬人娘化的遊戲到底是有多麼好(she)玩(bao)吧

萬物皆可娘化!盤點擬人娘化的美少女遊戲 第2張
萬物皆可娘化!盤點擬人娘化的美少女遊戲 第3張

NO.1 少女前線

萬物皆可娘化!盤點擬人娘化的美少女遊戲 第4張

萬物皆可娘化!盤點擬人娘化的美少女遊戲 第5張
萬物皆可娘化!盤點擬人娘化的美少女遊戲 第6張

作為國內最成功的擬人娘化遊戲之一,雖然雲母組現在深陷離職危機跟權力鬥爭的醜聞,但少女前線這部作品的成功是無法否定的,尤其是少前的這些神仙級的畫師,為廣大玩家貢獻了無數令人血脈賁張的Gif動圖,而本身遊戲的素質也確實值得肯定,並不是簡單的換皮遊戲,玩法隨便搞一搞找幾個畫師畫點色圖就算完事的敷衍做法,而是認認真真的在做遊戲,這在國產的日系二次元風格遊戲中已經算是極為難得的用心。雖然這聽起來很可笑,認真做遊戲的要被人誇成這樣,但實際上就是國內的遊戲圈的現狀,認真做遊戲的少之又少,大多數工作室都是資本運作下的產物。

萬物皆可娘化!盤點擬人娘化的美少女遊戲 第7張

少前的遊戲系統算是做的很認真了,具有深度的策略玩法並不是簡單的氪金就能無腦過,也不是某些遊戲那樣用戰鬥力把玩家死死卡住,合理的陣容搭配與適當的戰鬥策略才是能夠成功通關的關鍵,簡單來說你不僅得氪金,還得了解這個遊戲。想要像某些數值遊戲一樣單純靠數值碾壓是行不通的。

NO.2 諾亞幻想

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萬物皆可娘化!盤點擬人娘化的美少女遊戲 第10張

這個世界一直流傳著一個傳說——很久很久以前,一場可怕的“大災難”席捲了整個大陸——天地鉅變、萬物凋零,一瞬間所有的生命都在滅亡的邊緣掙扎著。就在此時,名為Noah的神出現了:她的眼淚化作了一把保護傘,守護著無數生命度過了“大災難”。被她守護的生命們,正是如今這片大陸上的無數生命的始祖,Noah大陸也因此而得名。然而“大災難”究竟是什麼,至今仍眾說紛紜……
現在,你有機會前往Noah大陸各地探索一個又一個不為人知的祕密,通過自己的努力觸及世界的真相——從零開始的異世界之旅,你做好準備了嗎?

萬物皆可娘化!盤點擬人娘化的美少女遊戲 第11張

有的人在玩遊戲,有的人在做成就,有的人在寫故事,還有的人在看故事;有的人為了強大無所不用其極,有的人為了一開始的感動始終不離不棄;有的人看重資料,有的人單純而幼稚,有的人始終爆肝,有的人為了一堆“資料”嘔心瀝血;有的人走了,就是永遠的走了;有的人之所以離開,是為了來日更好的重逢。入坑一年,分分合合,始終無法下狠心,已經脫身不了了,也不想離開了。我看過很多學員的故事,也想象過她們的未來,我見證了許多大事,也瞭解了很多歷史……不走了,哪怕每天只是籤個到也好,只為了再聽一聲溫馨的問候,再與她們一同走下去。我還不知道眾學員的結局,我還沒有見過學園中的一位教師,我還沒有找到西方大陸的真相……怎麼甘心離去!

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NO.3 碧藍航線

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萬物皆可娘化!盤點擬人娘化的美少女遊戲 第15張

在近71%的表面被海水覆蓋著的藍色星球,人類的文明伴隨著海域成熟發展。而一切的平靜被突然出現在海洋中的未知敵人——擁有壓倒性戰力的神祕敵人“塞壬”打破。為了奪回曾經的輝煌,白鷹、皇家、鐵血、重櫻等幾大陣營聯合起來成立了第三方軍事組織“碧藍航線”,奔赴戰場的前線……

萬物皆可娘化!盤點擬人娘化的美少女遊戲 第16張

即時海戰,感受充滿張力的臨場感!從最細微的慣性系統到爽快的全彈射擊,從規避致命傷害到予以敵方痛擊,讓指揮官們如同置身瞬息萬變的戰場上,運用精妙的策略搭配和靈活的操作,在遮天蔽日的炮火中為人類的未來開闢新的道路。為世界的未來而戰,快來跟我一起撈船吧,無數老婆都在等你伸出援手,還不快來跟我一起享受船齊霸業?

NO.4 賽馬娘

該遊戲目前未放出預約訊息,敬請期待

說起日系的手遊大廠,估計除了SE之外(笑),能叫上名的也就只有Cygames了吧,這家手遊公司硬是憑藉著一看就很燒錢的《巴哈姆特之怒》在動畫界闖出了自己的一片天,讓人明白錢的力量有多麼強大,讓一款平淡無奇的手遊有了如此波瀾壯闊的動畫宣傳片。而《賽馬娘》也是CY爸爸的又一多媒體跨平臺企劃,但很遺憾不差錢的cy碰到了更加不差錢的日本馬術協會,我們的賽馬娘究竟要如何收場呢?

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NO.5 NekoParaiten!

該遊戲暫無IOS版

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萬物皆可娘化!盤點擬人娘化的美少女遊戲 第20張

巧克力與香子蘭(Nekopara)可以說是一款大名鼎鼎的遊戲,就算你沒聽過這款遊戲的真名,那對這款遊戲的諢名“草貓”也一定有所耳聞。這款遊戲起初登陸steam時只是一款普通的R18美少女養成遊戲,但是,在打上大神製作的補丁之後,你會發現整個遊戲世界都不一樣了,而遊戲也從養成遊戲搖身一變,成為了一款射雞遊戲,這也是為什麼這款遊戲名聲在外的原因。

萬物皆可娘化!盤點擬人娘化的美少女遊戲 第21張

NekoParaiten!是由巧克力與香子蘭(Nekopara)衍生出的移動端遊戲,可以肯定的說,這必然是一款全年齡向的遊戲,因為在手機這麼一個沒有分級制度的平臺,只能出現全年齡向的遊戲

NO.6 萬靈啟源

該遊戲暫無IOS版

萬物皆可娘化!盤點擬人娘化的美少女遊戲 第22張

萬物皆可娘化!盤點擬人娘化的美少女遊戲 第23張
萬物皆可娘化!盤點擬人娘化的美少女遊戲 第24張

企劃是剛開的,沒有找到任何遊戲畫面。公開pv看,妹紙很萌,國風或者是和風的畫風,立繪值得期待。版號估計在排隊,角川爸爸加盟不擔心沒錢,不過比較擔心吃相,運營商bilibili。地圖是沙盒模型的形式,這個地圖應該是劇情地圖和副本地圖,也很可能是介面UI。然後戰鬥畫面曝光的是戰前佈陣,也就要考慮屬性剋制,前排後排啥的。然後戰鬥時角色有四種技能,簡單的說平A,個人技能,合體技能,爆氣大招。再看不出更多,不像回合制的。養成系統不知,還不知道有沒有養成我猜有。家園系統,理解成艦b羅德島的家園系統差不多。人物是3D的我看著有點怕,應該挺萌的。吧。

萬物皆可娘化!盤點擬人娘化的美少女遊戲 第25張

華清飛揚之前是主要依賴軍事題材的手遊(戰艦帝國,艦指太平洋,坦克帝國)營收,各種各類都有做,這種acg遊戲估計是第一次做,本身有一定自研能力,估計是想擺脫只靠軍事題材手遊為主營收,做的其它遊戲還行。角川遊戲,咋說呢。。。有錢,豪華的畫師上估計就是角川遊戲出的力(猜的)。由b站的遊戲部門獨家代言,是一個不錯的選擇,只是b站有太多令我糟心的運營事故,唉不談。

戰鬥為回合制,可以自己選定需要打擊的目標,技能釋放方式和Dota傳奇一樣,進度條滿了開始釋放,三個人放過技能以後可以開啟合體技能(好像都是AOE傷害),道中需要搖桿操控尋找敵人,和碧藍航線一樣5戰?以後戰鬥力減半?還沒打6戰這個不清楚。

萬物皆可娘化!盤點擬人娘化的美少女遊戲 第26張

人物強化需要吃狗糧卡(N卡,關卡掉落)和碧藍航線強化方式一樣。有退役,退役道具可以換ssr等,一測有2個ssr可以換。戰鬥過程中,R卡居然也會掉落碎片,R卡這種低階卡沒必要還弄碎片吧,為了加大養成難度而設定的東西,建議在後續版本中去除掉碎片系統,完全沒有必要的東西。
後宅系統和碧藍航線差不多,後宅人物是3D的和崩壞3宿舍差不多。關卡打完之後,再一次打這個關卡,還是要自己去尋找怪物有點麻煩,地圖有時候會走到邊角找不到怪很麻煩,建議在首次通關之後可以加入自動尋路系統。

NO.7 御城少女

該遊戲暫無IOS版

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萬物皆可娘化!盤點擬人娘化的美少女遊戲 第29張

可以說日本的擬人娘化已經到了一個喪心病狂的程度了,不管是什麼的都能娘化,從各類出名的歷史人物到近代的各種武器,就沒有島國人民不能畫的,而這款遊戲已經把罪惡的雙手伸向了它們自己居住的土地,大阪城歸雲城鬆前城只要你能叫的出來的名字的城池全都變成了令人社保的美少女角色,快來看看你心儀的城池變成了什麼樣的形象吧!

萬物皆可娘化!盤點擬人娘化的美少女遊戲 第30張

本作品是將全國的城廓進行美少女擬人化城「城娘」,並進行編成、養成、強化、推圖,目標是收集全部城孃的RPG塔防遊戲,是艦隊Collection的姊妹作品。可供收集的城池有平城、平山城、山城、水城這些基本分類,其中又分為刀、槍、弓、鐵炮、四種武器。本作中玩家被稱為大佬和殿下。進入遊戲後發現遊戲介面有五個選項,分別是:出陣、城娘、設施、神社、工坊。畫面中間是隨機出現的叄個城娘。調整部隊的成員裝備和好感系統,每支部隊最多可容納8位城娘,最大可擁有5支部隊。

以上是我個人推薦是幾款生存冒險遊戲,但小編我閱歷有限,不能將所有遊戲盡數盤點。所以如果感興趣的話還可以來看看其他合集遊戲,總能找到一款適合你的。

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