英雄屬性與對應作用解析 - 精靈契約英雄屬性有哪些
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精靈契約中的每位英雄都有著自己的屬性,高星級的角色就擁有著出色戰力。下面小編就來為大家介紹精靈契約中的各種屬性,幫助大家更好的理解這款遊戲。
英雄屬性與對應作用解析
種族:英雄所屬的種族。遊戲中目前包含人類,精靈,獸人,亡靈四大種族,相同種族的英雄同時上陣時會啟用種族加成效果。
星級:星級決定了英雄的成長上限,星星越多,能成長的空間更高。星級越高的卡牌,升級時屬性的成長更高。
英雄屬性,遊戲內點選對應屬性也可檢視說明哦。
攻擊:基本屬性之一,影響物理攻擊和魔法攻擊。
精神:基本屬性之一,影響魔法防禦。
堅韌:基本屬性之一,影響物理防禦。
靈巧:基本屬性之一,影響速度、命中和閃避。
行軍:衡量英雄所在的隊伍在野外行軍速度的數值。
攻城:衡量英雄所在的隊伍攻擊城堡能力的數值。
等級:等級越高屬性越強,英雄可攜帶兵力越多。
紋章:英雄所屬的陣營紋章,分為紅、綠、藍、灰。剋制關係為紅克綠、綠克藍、藍克紅,灰色無剋制關係
職業:英雄上陣時的站位及輸出方式,目前遊戲中六種職業:戰士、重灌衛士、射手、魔法師、大力士、牧師
定位:該英雄在隊伍中的作用和攻擊方式
兵力:在部隊中的英雄擁有兵力,可以通過徵兵增加英雄兵力,在戰鬥中當兵力為0時英雄則會處於重傷狀態不能繼續戰鬥。
體力:每次派出部隊,部隊中英雄均需要消耗20點體力。新人buff期間所耗體力會降低,體力不足時不能派出部隊,每小時可恢復20點體力。
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