艦載機鎖定bug介紹 - 碧藍航線流星為什麼會反向投彈

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碧藍航線流星為什麼會反向投彈?這個就要追溯於遊戲中的艦載機鎖定bug。很多人並不瞭解這個bug的詳情,小編也不知道。不過多虧了氧化鈣、臧賀Lunmta、片雲、米多琳、夜降等大佬的測試,現在終於得到一套完整的結論。具體如何,下面就和本站小編一起來看看吧!

碧藍航線流星為什麼會反向投彈 艦載機鎖定bug介紹

艦載機鎖定bug介紹

碧藍航線流星為什麼會反向投彈 艦載機鎖定bug介紹 第2張

(這裡直接用臧賀Lunmta的原文)

瓜遊的設定是,艦載機對同一目標,在同一時間或者短暫時間內,最多同時被4~7架艦載機鎖定

一旦你的場上出現相近飛行速度的4~7架空襲單位對一個敵人鎖定投彈時,後續的所有飛機都會不再鎖定此單位。比如:流星直接啞彈,但是一旦前面的飛機投彈完成,尚處在投彈範圍內的流星又會再次鎖定此目標,以此保證上限永遠保持在4~7架,所以流星會反向投彈。

常規332配置,大多數美航,如企業,餃子等等,一旦你的戰鬥機處於48~52速區間,你攜帶sb2c的情況下,在面對單體boss時,會有極大可能丟失一顆2000磅航彈。

你在攜帶金海盜的情況下,使用Btd對單boss時甚至可能丟失兩顆航彈,轟炸機太慢,反而容易被佔序列

由於魔法飛機航彈佔位序列,導致現有航母的速率配置影響非常嚴重,甚至可以說是個惡性bug。

說簡單點就是因為單目標鎖定有上限,你一群飛機以近似速度一起飛過去時就完蛋了,丟失大量輸出

加加、可畏這種彈幕飛機多的問題尤其嚴重,而且其他航母的艦載機基本是平均的狀態,可畏的艦載機主輸出大頭在2號格子上,被卡掉了損失嚴重。需要注意的是,可畏的彈幕飛機雖然速度是60,但是投彈是延遲的,相當於57速飛機,而且彈幕飛機是不吃燃油。而其他平行雷飛機反而投點比較遠,相當於62速(比如梭魚和818)

優化方案則是第一個格子的飛機,要麼飛的特別快(比如60速的烈風)直接衝出去,要麼飛的特別慢(比如SB2C,才45速),最後再爭不搶序列但比較慘的是,一旦帶燃油,流星就變成了57速,和彈幕飛機直接卡鎖定。所以目前可畏推薦乾脆當工具人,放棄自身的主輸出,帶梭魚或者818或者隨緣流星就是了。其他船都可以帶燃油吃可畏的時停,可畏自己不行。

碧藍航線流星為什麼會反向投彈 艦載機鎖定bug介紹 第3張

可畏具體優化方案

不帶燃油 烈風/SB2C+流星/梭魚/818+青花魚

帶燃油 烈風/SB2C+梭魚/818+青花魚

反正可畏對比別的航母,不僅需要調起飛CD,還要調艦載機飛行速度

其他航母同理,儘量避開艦載機同速這個情況

而3航母一起時這個問題就更復雜了

讓3個航母同臺競爭輸出的話,變成了誰搶到/錯開了序列誰就有輸出,誰艦載機數量少誰的輸出就更好/損失更少

(這是企業的一個優勢,沒什麼花哨的東西就8個飛機)

以上就是小編整理的艦載機鎖定bug介紹,更多更全的碧藍航線資訊攻略,請關注本站手遊網碧藍航線手遊專區,小編將持續為你更新。

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