影之刃3戰鬥機制介紹 - 影之刃3戰鬥機制怎麼樣

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影之刃3戰鬥機制怎麼樣?《影之刃3》遊戲中很多玩家想要了解戰鬥機制是什麼樣的,那麼今天小編就給大家帶來關於影之刃3戰鬥機制的介紹,有需要的小夥伴不要錯過了。

影之刃3戰鬥機制怎麼樣 影之刃3戰鬥機制介紹

《影之刃3》戰鬥機制介紹

一、屬性剋制

在遊戲中普遍都有著對屬性的設定,那麼就會就會存在相互剋制的對立關係。在這款遊戲中法師制衡錘子,錘子制衡刀客,刀客又能制衡法師,這種相互制衡的關係玩家們如果能利用上,勝利就近在眼前了。不過還是不能過於理想化,畢竟技術才是王道,如果面對著技術型的對手,剋制屬性也不太能好用了,所以練技術還是很重要的。

二、浮空連招

想要在遊戲中實現浮空效果可以這麼做,在對局中可以試著出一些技能,不過技能用完後一定要及時跟上普攻,和技能穿插使用,一定要配合上角色間的轉換,使技能成為連招,最好保持發出的每一招、每一次切換角色、每一次的普攻,都能夠擊中對方,就能完成連續的浮空效果了。但是讓角色浮空就與一個很大的弊端,因為角色一旦浮在空中,那麼遇到厲害的玩家後,一套強力的技能就能使角色無法從空中回到地上,這樣的話就會在空中承受很高的傷害,再落地時就已經殘血,再嚴重些可能角色就會死亡了。具體的還是要看玩家們的需要了。

這款有趣的遊戲為玩家們展現了一個獨特的武林江湖,高速的連招動作讓人應接不暇,還能夠走劇情,破解迷局,真是涵蓋了許多玩家們的興趣點,非常值得一玩。

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