多人競技賽陣容推薦 - 坎公騎冠劍多人競技賽怎麼玩

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坎公騎冠劍多人競技賽怎麼玩?《坎公騎冠劍》遊戲中多人競技賽能夠獲取大量的鑽石,但是很多玩家不知道組什麼陣容,那麼今天小編就給大家介紹一下坎公騎冠劍多人競技賽陣容推薦。

坎公騎冠劍多人競技賽怎麼玩 多人競技賽陣容推薦

《坎公騎冠劍》多人競技賽陣容推薦

機制介紹

這是坎公騎冠劍中,最具有操作性和觀賞性的玩法。

玩家手動操作,各選3名角色,以3v3的車輪戰形式進行,每次限時30秒。如果雙方到時間結束也沒有角色血量歸零,系統則會根據雙方所剩血量的百分比開始同時扣血,直至一方角色血量歸零。獲勝的角色會恢復一些血量,與下一個對手繼續戰鬥,反覆迴圈,直至一方的3名角色全部血量歸零。

這也意味著,如果正面打不過對方,可以嘗試躲貓貓拖時間的方式來磨掉對方的血量,掉線則會直接判負。

玩家每天可以進行10場比賽,每場比賽的最終勝利者會加20排位積分,失敗則扣10積分。排位獎勵如圖。另外,每天前5場比賽除了獲得排位積分以外,還可以獲得勳章,勝利+2,失敗+1。

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每日任務中也有累計三場PVP,獲得50鑽的獎勵。所以,即使大家和棉被一樣有PVP恐懼症,送分也好,至少還是要把前3次打掉比較好喔。

遊戲前期,多人競技賽由於練度差異較大,會出現各種你秒我我秒他的情況,隨著玩家戰力的提升,旗鼓相當的戰鬥也會多起來。足夠的操作和對戰經驗,屬性的剋制,突破等級上限的練度都是非常重要的,因為屬性剋制和操作水平的關係,反殺一些配置稍高的大佬的情況也是普遍存在的。

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競技賽中當前使用的角色能享受到隊伍裡另外兩個角色的團隊被動能力,所以角色間的搭配也是非常重要的。

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競技賽每星期都會更換地圖,一個角色在不同地圖中,表現也會發生變化。比如船長和土弓,在障礙物很多的地圖中就會略顯吃力。普通攻擊能力穿牆的土花就佔據了上風。

比賽中,地圖會重新整理箱子,開箱子可以獲得攻擊力增益buff。每獲得一個箱子,團隊中3名角色的攻擊力都會增加10%。

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箱子重新整理時間如圖。

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靠近箱子後,奔跑鍵會變為開箱鍵,持續按住開箱鍵會出現讀條,讀條結束方可獲得buff,途中不能進行攻擊和移動,但可以鬆開奔跑鍵中斷讀條,中斷後讀條清零,受擊與進入異常狀態都不會打斷讀條,比賽時間結束與死亡會終止讀條。

撿箱子需要拉開一定數量時才會體現出優勢,而搶箱子的任務通常適合有一定肉度的角色負責,比如船長。當敵方對自己不成威脅時可以趁機撿箱子,也可以利用箱子作為掩體或者在對方不敢靠近自己時假裝撿箱子,來騙對手靠近再用技能偷襲,打他個出其不意。

此外,屬性剋制也是相當重要的,雖然看起來沒多少,但一加一之下差距就很大了。同練度情況下,逆剋制很難勝利。

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好了,然後是乾貨環節。來聊一下開服版本的熱門角色以及與熱門角色對線的技巧。以下角色強度均建立在有專武且和敵人練度相差不大的情況下。

海軍船長瑪麗娜

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她是一名技術性角色,操作上限非常高,有肉度,傷害也不錯,技能CD中等偏快,2次技能可以使敵人進入異常狀態

實際戰鬥中,船長大多數時間都在追人,能正面打贏她的角色並不多。即使遇到剋制自己的對手也不要慫,可以考慮先用拋錨消耗敵人血量並保持距離,等武器技能好了,再貼近敵人依靠兩次技能使敵人進入異常狀態並輸出,武器技能在釋放後,由於需要持續靠近敵人才能命中,所以心急或緊張的玩家很容易誤操作,在技能還沒釋放出來時,就著急追人,結果觸發了閃避,打斷自己的技能。

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這裡建議大家,在釋放技能前,就一直按住奔跑鍵不放,這樣的話,技能釋放後不會被閃避打斷,還能以最快的速度,結束技能後搖追擊敵人,船長的小技能拋錨不僅加防,傷害對於脆皮角色來說也是非常之痛的。

大家平時可以在公會或主線地圖裡聯絡一下如圖連招,提高下命中率。

此外,船長的連鎖技能會提供不屬於生命值的額外護盾,剩餘護盾還能帶進下一場戰鬥。所以技術好的船長一串三可謂家常便飯。大家遇到船長的話,還請在船長武器技能CD好了後,儘量注意保持距離。

尤金

她的特點是機動性高,普通攻擊可近可遠,技能輸出型選手;缺點是平A傷害低,對5星覺醒的被動較為依賴。

2次技能傷害打滿可以使敵人進入異常狀態,但由於技能位移大,通常傷害打不滿,需要3次才行。

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很多人誤以為尤金很吃操作,其實不然,尤金進攻手段非常單一。當角色到達5星後,尤金會獲得攻擊命中敵人後,增加移動速度的被動效果,她的核心打法完全圍繞著這個被動進行。

由於她的平A輸出能力一般,身板也脆,和船長這類硬碰硬只會吃癟,更多是依賴平A後的加速打游擊戰放風箏,通過武器技能以及組合技能,對敵方造成大量傷害。

但在對面部分無法風箏的遠端角色,不時用近戰模式強行換血也許會更好。

大家對戰尤金時需注意,由於她的機動性非常高,隨意對她釋放武器技能非常容易打空,而尤金最大的弱點就在於近身放技能的瞬間,多利用牆壁和掩體躲避並降低她的技能位移空間,把武器技能留在這個瞬間扔向她。

芭莉

她的普攻無視地形能穿牆,武器技能傷害高CD短,每一下攻擊都會造成鉅額的傷害。缺點則在於武器技能無法穿牆,普通攻擊的蓄力時間久,蓄力途中喪失機動性,。2次技能可使敵人進入異常狀態。

操作上,打遠端類敵人時,按住平A鍵對付就好了。需注意的是,由於武器技能不能穿牆,所以一定要找好角度或者等對方近身後再放。打一些近身的角色,可以放棄自己的蓄力平A,專心跑路,等技能好了敵人不敢接近後再平A,敵人靠近,就釋放技能換血。

對戰土花時,不要畏懼她的蓄力攻擊,越躲越吃虧,等土花武器技能快好了,可以佯攻騙其扔技能並迅速躲到掩體後。

土弓蒂尼亞

她的特點是正面輸出能力強,身板脆,普通攻擊無法穿牆,2次技能全命中可使敵人進入異常狀態。操作土弓時,需要邊移動邊射擊,與敵人保持一定距離,由於土弓平A有類似散彈的濺射效果,距離過遠傷害不容易打全,土弓的小技能會向後跳併發射一支能穿牆的箭。

當角色達到5星後釋放小技能,會短時間內增加攻速並減少自身受到的傷害,一定要記得多用。需注意的是,現在這個傷害是指施放技能時的減傷,之後過一段時間應該會改成使用後減傷3秒30%。還有就是土弓的武器技能是範圍性持續傷害,並不容易全命中正在移動的敵人,多用平A對敵人造成傷害才是上策。

對戰土弓時,她的平A傷害很高,脆皮角色要儘量避免正面交手,多利用她平A 無法穿牆的特性,在掩體附近與其周旋。

赤雪

她的正面輸出爆發能力極強。缺點是身板脆,技能難以命中移動中的敵人。建議有一定的操作水平和練度後再使用,適合高玩。赤雪在競技賽中主要依賴普通攻擊輸出,普通攻擊分為3段,傷害主要集中在最後一段上,打完連段後會進入短暫的收刀硬直時間。

3次技能可以使敵人進入異常狀態,赤雪在競技場中的操作空間其實並不大,還是很好上手的,最常用的手法是平A一套+閃避取消後搖+平A。

對戰赤雪時,考慮到她正面作戰能力非常強,但是手短,所以在開闊的地圖中,部分角色可以風箏赤雪,跑路等武器技能CD,有技能就打,沒技能就跑。但說實話,一旦被赤雪黏上就很難跑掉,如果有障礙物的話一定要多多利用,因為赤雪第三擊的突進硬直太大了,貼著障礙物跑很容易卡在牆上。

由於火系剋制土系,加上現在的主力土系都是防禦較低的遠端職業,對戰帶突進粘人的赤雪難度非常大,建議隊伍之中不要兩個土系放一起,容易被赤雪直接砍死兩個主力,所以中間最好穿插一個船長,船長對赤雪來說簡直是剋星,很容易就可以戰勝對土花土弓而言非常難纏的赤雪。

順帶一提,重傷免疫卡片,對戰部分能打出重傷異常狀態的角色,佩戴後可免疫重傷帶來的持續掉血效果,挺好用的。

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再稍微補充一下僅適合重度PVP玩家的偏門2星角色。

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馬修,開服能正面硬槓贏船長的2星。重度PVP玩家前期可以培養,但未來將會被淘汰。

梅兒,專門剋制近戰的角色。重度PVP玩家可以考慮。國際服曾在好幾個版本中表現強勢,但練度要求也很高。

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