刀塔傳奇公會副本第14章首領打法介紹 - 刀塔傳奇公會副本第14章首領怎麼打

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《刀塔傳奇》公會副本第14章的BOSS是一隻比較強大的首領怪,技能非常多,而且十分強力。想要去挑戰的玩家需要謹慎搭配陣容,最好能夠應對相應的關鍵性技能,這樣的陣容才能打出更高的輸出。

公會副本14章boss技能分析:

1、暴風雪:群體AOE傷害,附帶沉默效果。傷害均為2000-4000左右,不同英雄所受傷害也不同,能量回復也不一樣,但是互相能量值差距不大。

2、橫掃:群體AOE傷害,附帶擊退效果,會打斷英雄技能。英雄需要走兩步才回位,大概需要一秒。傷害均為1000-2000,,不同英雄所受傷害也不同,能量回復也不一樣,但是互相能量值差距不大。

3、隨即冰凍:單體冰凍效果,持續2秒,被冰凍的英雄無法任何動作。傷害均為3000-4000,不同英雄所受傷害也不同,能量回復也不一樣,但是互相能量值差距不大。

4、龍吐息:群體AOE傷害,連續三次,有打斷效果,傷害均為1000-2500,,不同英雄所受傷害也不同,能量回復也不一樣,但是互相能量值差距不大。

5、同時技·橫掃+隨即冰凍:同時群體AOE傷害,附帶擊退和冰凍效果,而且冰凍隨即為多人。傷害1000左右,不同英雄所受傷害也不同,能量回復也不一樣,但是互相能量值差距不大。

6、單體眩暈:只攻擊前排英雄,1秒的眩暈時間,發現可以解除沉默技能。

刀塔傳奇公會副本第14章首領怎麼打 刀塔傳奇公會副本第14章首領打法介紹

boss技能重點介紹:

1、白銀巨龍無論在哪種形態,boss都是無視任何眩暈,沉默等技能,所以boss是不會延遲開出技能。

2、因為英雄釋放大招,會導致時間慢慢流逝,並且boss所有技能是有一個動作前搖,所以時間點描述基本吻合,相差不會超過1-2秒。

其次是boss分析:

1、 通過技能介紹和戰鬥實測,對於冰龍這個boss,無需要任何精準的打斷和複雜的操作,只需要英雄能量滿了就放大招即可,當然如果能多名英雄同時間釋放大招,對於節省動畫時間和增大輸出傷害,也是有幫助的。

2、整場戰鬥中,boss最少釋放暴風雪*5,橫掃*4,龍吐息*4,隨即冰凍*2,同時技·橫掃+隨即冰凍*3,單體眩暈*3

從技能時間點可以看出,boss技能相當頻繁,基本在3-4秒之間就會出一個技能,雖然每個技能造成的傷害不高,但次數多了,疊加的傷害就相當的高了!

因此,需要有高回血的英雄參加戰鬥,比如劍聖,火槍,小黑,猴子,敵法,死亡先知等。

3、由於boss會釋放群體沉默技能,因此只要能釋放魔法技能的英雄,其戰鬥力會損失一大半。

比如智力英雄,無法釋放技能,也無法回血,因此放棄。死亡先知雖然能回血,但是沒辦法放技能。

比如大魚人,毒龍,復仇,暗牧等,這些英雄雖然不是智力英雄,但是他們的技能卻是魔法技能,所以釋放技能很困難,比如點燈,毒液之球,波動等魔法技能。

比如猴子的寒冰之矛,小黑的冰箭等,雖然是附帶魔法減速效果,但實際還是可以釋放出來的。

4、這裡發現,位於前排的英雄,如大魚人,劍聖等,在被boss單體暈眩時,會有機率的免疫沉默,從而大魚人可以釋放點燈,使boss減135點減甲。在視訊40秒和16秒時看出,當所有英雄都處於沉默狀態時,大魚人被單體眩暈,從而解除沉默狀態,但是boss釋放次數很少,所以整場下來只有2次免疫。

5、如何巧妙的搭配陣容,能夠盡最大化輸出呢。

根據以上分析得出一個比較理想的陣容就是:所有敏捷英雄參與戰鬥是非常理想的陣容

比如火槍,小黑,猴子,劍聖,機槍兵等單體輸出能力非常強悍的英雄。

因此我們可以直接搭配【火槍,小黑,猴子,劍聖,機槍兵】,是最理想陣容。

然而,從第四點發現,位於前排的英雄,通過boss釋放單體眩暈技能,能夠免疫沉默狀態,而且boss釋放技能平均時間相隔26秒,巧合時間段符合敏捷英雄的大招儲存大招能量的時間,因此我們這邊可以巧妙的利用大魚人,當boss有機率眩暈大魚人,解除沉默狀態時,隊友可以配合大魚人點燈,同時釋放大招,達到最高輸出傷害。

總結BOSS戰注意點:

1、白銀巨龍無論在哪種形態,boss都是無視任何眩暈,沉默等技能,所以boss是不會延遲開出技能,整個釋放技能時間點非常準確。

2、最理想陣容就是【火槍,小黑,猴子,劍聖,機槍兵】,高吸血,高爆發,各自保命和單體作戰能力都非常強!

3、位於前排的英雄,通過boss釋放單體眩暈技能,能夠免疫沉默狀態,而且boss釋放技能平均時間相隔26秒,巧合時間段符合敏捷英雄的大招儲存大招能量的時間,因此可以用大魚人多多搭配!

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