生息演算隱匿牆大成陣容推薦 - 明日方舟生息演算隱匿牆大成陣容怎麼搭配

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《明日方舟》生息演算隱匿牆大成陣容推薦:

先說缺點……難看!

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然後說優點

1、成型快,一級堅固築臺僅需要2石頭5木頭,點點開局科技就可以很快的湊出來,2級隱匿牆的剛需也較小,只需要9個就行。

2、不怕毒爆不怕投石車,狗毒爆波次只需要把重灌堵在g22就不用擔心炸到自己的高臺,投石車會因為路徑問題,繞一大圈後頂著工事2打,而工事2基礎有800防,紅投石打建築900攻,稍微點點防禦力就是刮痧,讓你可以先處理掉其他所有的敵人後再安心處理投石車。

3.可支配面積大,途中用黃色線條標註的部分都是絕對安全區,除非你不小心把路口堵死了。

4、前期壓力小,敵人大多數都會從左側與中間出現,從右下角出來的敵人很少,少到說這個陣型可以基地單核暴打衝家1750,以及草莓聖代關可以十分安心的等到所有幹員暖機完畢後再接敵。

地圖正下方三個高臺中間上邊那個人造高臺是我自己攻略時給葦草留的黃金c位,可以上下左右插四個充電樁,幾乎技能無縫。

以及,如果沒有2級隱匿牆碰巧你又碰到了投石車衝家,我的建議是直接跑路,留的基地在不怕沒柴燒。

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最後上個實戰圖,說一下,我實際使用的陣型和我畫出來的並不完全一致,但是思路近似。因為這玩意說實話一直在走彎路,獎勵刷完了陣型才想明白。

最後編輯下,這個陣法的核心是,通過規劃建築讓所有的怪依次通過地圖右下角與地圖正下方高臺右側的兩個點,迫使怪物聚攏然後形成一條直線衝家,其餘的設計均為節約成本與最大化繞遠路徑的一種均衡考量,不是唯一,也不是最優,只是我認為價效比最高的選擇。

然後有朋友反饋右下角高臺生存壓力大的問題,可以看到我的排陣沒有上防禦工事2,而是用一個劍兔在右側代替了吃遠端火力,吃投石車等工作,實際上可以隨意變更。

以及基地裡藏一堆路障的原因是,反傷怪衝家沒攔住,或者bossp2崩盤,路障可以給你拖很久的時間,讓你可以重組陣型或者陣型不變先把正面處理完再重部署處理漏怪。

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