皇室戰爭打臉卡組怎麼玩 - 皇室戰爭打臉陣容在怎麼組

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《皇室戰爭》中的卡牌多樣性造就了打法的多樣性,今天給大家帶來的卡組相信是一些激進派玩家特別喜歡的換家打臉套路。這套陣容當然是有風險的,但是偶爾玩玩刺激點的陣容有什麼不好呢?

卡組詳情:

皇室戰爭打臉陣容在怎麼組 皇室戰爭打臉卡組怎麼玩

這套牌的特點是正面很肛,反擊強,左右勾拳多線開花, 還能換家 ,但防禦能力一般,容易被正面更肛的組合比如大皮卡這種一波懟死……中槍

另一個特點就是2月慘遭大砍的熱門卡幾乎沒有(冰凍、X弩、法師、地獄塔),除了鬍子,所以下個版本的潛力應該還不錯啦blink

天梯環境:

只說2100-2300這個分段純3/5/7佔總數的1/4左右,純4/6/8也差不多佔總數的1/4左右,3/5/7向4/6/8的過度階段的人數最多 差不多能佔到一半,4/6/8以上和3/5/7以下的都可以忽略不計,所以3/5/7已經是食物鏈底端了,再往上我有排到過幾次2400+的,多數4/6 /8偶爾5/7/9

卡組方面tr系列和氣球豬騎冰凍系列還有二者結合系列是最多的

其次是召喚系列

首頁局高分段流行的小生物+偷塔流偶爾遇到

卡組構成:

純防守:蒼蠅

純進攻:木桶

大部分時間進攻偶爾防守:王子、火箭

大部分時間防守偶爾進攻:箭雨

可攻可守:鬍子、龍、哥布林

蒼蠅:

這牌幾乎無可替換,我換成其他任何卡都會被氣球冰凍給打哭,counter鬍子、豬騎、氣球、王子、騎士、大骷髏、皮卡、石頭人、X弩、鎖定其他目標的法師和龍

1、注意對方鬍子、豬騎這種後面跟個龍或者法師別秒下,下了就送,處理方式是塔下墊個鬍子或王子拖一下,遠端過河鎖定其他目標的時候直接圍上。如果是鬍子法師組合那麼用鬍子圍法師也可。如果壓力大在塔邊補個哥布林,如果是15費以上的強攻,建議直接一發火箭

2、與木桶的聯動,蒼蠅完成任務過河無非主要會面對三種情況箭雨法師和地獄塔,如果吃到箭雨建議隨便往哪個塔下跟進一波木桶,保底吃下300血還能騙到對方的弓箭手、哥布林等費用

3、看到X弩秒counter的話,即使吃到箭雨前差不多能把X弩打殘(前提反應要快)這種情況差不多是賺的,吃到哥布林不虧,如果對面也跟進拍下蒼蠅, 你這邊當然也要跟進其他生物比如小龍或哥布林,但是不要跟進箭雨,等箭雨下去兩邊蒼蠅都快死光了X弩還會有很多血,當然X弩下來的時候你要有火箭那就當我 前面都沒說.....

木桶:

核心、左右勾拳之一、大多數情況下與其他進攻做聯動,打另外一路,後期和火箭一起收塔,無干擾的話一個4級木桶大概能幹掉1000-1200血左右的樣子吧我具體沒算過

1、這裡要注意前面2-3個桶就當做是去探路,如果每個桶都被箭雨完美counter就放棄等著後期加速的時候或者騙到箭雨再聯動,畢竟被箭雨是虧1費的

2、起手滿費可以扔一個用來過牌,前提是沒有哥布林,沒有鬍子,沒有龍的情況下,這三張牌過牌優先順序大於木桶

王子:

左右勾拳之二、但不是致勝的核心,很多時候都是一個騙解的角色,或者和其他正面進攻做聯動攻擊另一路,抓對面失誤可以下塔好多血,同時也是換家時候第一優先順序下的東西

1、王子多用在於其他部隊聯動攻擊另一路,偶爾也可以和BB龍鬍子一起衝一路肛正面,少數情況下可以作為防守端來counter豬騎、騎士、法師、女武神等

2、進攻端的王子無非會碰到以下幾個counter:墓地、骷髏、哥布林/弓箭手、骷髏海、蒼蠅、鬍子、地獄塔等,其中墓地和骷髏不用管,反打過來免費送 塔,哥布林弓箭手基本都會被王子戳死所以能反打過來的部隊都不強也可以不管,蒼蠅和骷髏海需要補一發箭雨不然塔至少下800+hp,鬍子就需要其他牌來 counter

火箭:

前期一定不要用火箭砸塔,立崩!

前期一定不要用火箭砸塔,立崩!*2

前期一定不要用火箭砸塔,立崩!*3

當然以上不是絕對,如果旁邊經過什麼法師啊鬍子啊這些花花草草的,或者旁邊正好有個地獄塔哥布林屋鬍子屋這種,那麼砸一下也是可以的茶

直接砸塔相當於爐石裡你用法師面對快攻爸爸的時候4費火球胡臉噴

那麼這張牌怎麼用舒服呢?

a、砸哥布林屋/鬍子屋/地獄塔/X弩等建築

b、有那種起手沉底放一個女巫/法師的,直接預判一下位置往塔的下方砸一個下去,人塔雙收

c、對面攢了一波15費的一大坨聚過來的時候直接砸掉,砸的位置最好是本方塔和小河中間的位置,這個距離位置比較好預判

d、砸500以下的殘血塔,前提是場面不丟且費用已經賺的狀態,如果時間充裕且局面均勢你去用火箭收一個殘血塔依然會血崩,當然卡時間結束補刀殘血塔是必須的

箭雨:

這個牌就不用說太多了,幾乎是每個卡組必帶的東西,下個版本只砍4%傷對主要的功能基本沒有影響

看到骷髏海和6只蒼蠅果斷放,木桶過來果斷放,其他情況下大多需要預判(所謂預判基本上是豪賭,,賭對了賺,賭錯了崩,比如你一個王子再另一路打右勾拳同 時甩一發箭雨下去,對面恰好出了蒼蠅和骷髏海就秒解基本能下大半個塔,對面出鬍子來counter那自己這邊就血崩,被反打回來家估計都守不住)

面對3只蒼蠅/哥布林的時候酌情考慮,儘量不用,無干擾情況下塔大概掉300hp左右

鬍子(野蠻人):

可攻可守的卡牌,靈活是他的長處,防守端放在塔下可以counter敵方鬍子、王子、豬騎、騎士等地面生物,缺點也很明顯,打過河後會被蒼蠅/龍/法師免費吃,也會被大骷髏和地獄塔換掉。可以秒放在敵方X弩旁邊

1、防守遠端的時候注意預判位置4人把目標圍在中間基本一刀切,防守遠端的位置一般是在本方河岸

2、起手滿費可以拿來過牌,推薦沉底放置,直接放到河邊過橋可能就被敵方法師白吃了,虧成馬

寶寶龍:

這張牌的位置我輪換過無數牌包括大骷髏、法師、火槍手、X弩、地獄塔等,但是最後換來換去還是選擇了龍,中庸是他的優點也是缺點,本方塔下可以 counter鬍子、骷髏海、哥布林、弓箭手、法師、龍等中等血量生物,進攻可以配合鬍子王子正面基本可以頂塔肛掉等量費用的敵方生物,但對抗豬騎、氣 球、王子等皮厚生物比較綿軟無力,solo敵方塔的傷害也過低

1、龍的位置擺放是比較有講究的,比如counter敵方龍和法師時,由於放置有延遲在這裡有一個預判,目標開始A塔的時候我們的龍正好出現在右下方或左 下方,這樣可以無損吃掉敵方單位,塔會少量掉血,要注意counter敵方濺射單位千萬不要貼塔放置,相當於龍和塔一起被對面給A了

2、推進正面的時候等鬍子王子準備過河的時候跟他們重疊放置,由於延遲的關係基本上是緊跟著肉盾部隊的後面且能保持一丁點距離不會被濺射到

3、起手滿費可以拿來過牌,推薦沉底放置

4、一條龍無干擾狀態下打不了塔多少血,但是有的時候節奏比較快對方交了牌解你的龍(俗稱上頭打蒙B了),那麼這時候就是用王子/木桶去衝另一路的極好時機了

哥布林長矛兵:

百搭卡牌,高分段各種套路的卡組幾乎都要帶的一張卡,可以在塔下counter幾乎所有敵方卡牌,除了打肉盾輸出太低畢竟2費一分錢一分貨

1、起手滿費後哥布林可以直接往橋上放,無干擾狀態下可以下塔200-300hp

2、哥布林在塔下counter濺射單位(龍、法師、炸彈人)注意一定等敵對單位鎖定目標開始攻擊塔以後再擺,不然就是白送

3、可以與王子配合其他路做聯動,王子+哥布林的一波可以吃掉墓地、小蒼蠅、哥布林等3費敵方計劃counter我方王子的卡牌,雖然費用不賺但往往吃掉就會隨之打掉塔好多血,甚至另一路壓力給的足的時候可以下一座滿血塔

4、儘量與蒼蠅保持距離,吃到箭雨虧,但是有的時候為了counter豬騎氣球等不得不蒼蠅哥布林一起上也是沒有辦法,所以說是儘量

對局:

開局:

1、過牌:鬍子、龍、哥布林都可以滿費拿來過牌,其中胡子和龍建議沉底後置,哥布林建議直接扔橋頭搶血,如果手牌什麼都沒有那麼可以考慮用木桶來過牌

2、如果對方起手沉底鬍子、法師或女巫,直接往對方塔下送一發火箭吧,人塔雙收

3、還是對方起手沉底鬍子、法師或女巫,如果手裡沒火箭,不妨可以直接滿費衝擊另一路(王子+龍、鬍子+龍等等)

4、對方起手地獄塔,可以直接送一發火箭,但儘量滿費放,留下4費防守

前中期:

無外乎是見著拆招

第一輪較量下去基本就可以判斷對手的大致形態,然後注意一下對方威脅較大的卡牌留好牌counter

1、法師、龍、哥布林、弓箭手、炸彈人單獨行動無干擾一般下塔300hp上下,如果塔的血量不緊張沒必要浪費節奏去counter

2、如果敵方沒行動我方進攻儘量用5費去打,留5費來防守,這個貫穿整個遊戲期間而不僅僅是起手

後期:

節奏加快,關鍵要看清場面形勢,場面壓力大的時候不要貿然扔火箭和木桶,反推的時候才把木桶王子作為勾拳進行聯動,火箭要麼砸兵解場,要麼等時間快到以後再拿來收塔

小優勢對局:各種冰凍流弩TR流,打這個系列思路是防守反擊,處理好敵方的冰凍一波至關重要。關鍵點:根據對手費用推算進攻是否有冰凍佈置相應防守陣型, 第一種情況大家憋了半天對面放過來一隻豬騎,那絕壁是帶著冰凍的,處理方法切忌一股腦下兵,最好先放一組鬍子或蒼蠅,然後間隔2秒左右補另外一組 counter(鬍子龍哥布林都可以)補的位置一定要分散,與第一層counter部隊保持距離,而且補的時機是需要預判的,並不是看到冰凍再補那樣就來 不及了。第二種情況就是兩邊拼的刺刀見紅了另一路衝過來一個豬騎那就沒必要在補第二層哥布林了。由於冰凍是虧場面搶塔,所以敵方冰凍結束之後我方反打這一 波是非常強勢的,我們這兩層counter部隊在向地方推進的時候就要開始觀察對方的防守動向了,如果對方在本路部下防守兵種,那多半是把費用用的差不多 了,另一路就可以開始跟進王子木桶,這也就是所謂的聯動和左右勾拳

小劣勢對局:召喚流,打這個系列前期涉及到防守層面的東西不多,思路以進攻為主,如果拿個建築正好挨著塔那砸一下多半是不虧的(墓碑除外)召喚流煩的地方 在於前期他那邊全是人和建築,你這邊攻過去很難佔到便宜,後期加速暴兵推進的時候又給你很大壓力。關鍵點:抓對手費用真空期,趁對手放召喚物建築的時候打 勾拳

大劣勢親爹卡組:石頭人/大皮卡一波流,幾乎不知道怎麼打系列.....還好這種套路目前並不多,但是2月的更新以後就說不好了。關鍵點是牽制皮卡,用各種垃圾兵往不同的方向帶,注意用鬍子圍後排的法師,不然蒼蠅哥布林全是炮灰。

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