吳國極限輸出流陣容推薦 - 少年三國志零吳國極限輸出流陣容怎麼搭配

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《少年三國志:零》遊戲中吳國極限輸出流陣容怎麼搭配?在少年三國志零遊戲中,很多小夥伴追求高輸出陣容,而吳國極限輸出流陣容非常適合,那麼接下來小編為大家帶來《少年三國志:零》吳國極限輸出流陣容推薦,一起來看看吧。

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《少年三國志:零》吳國極限輸出流陣容推薦

《少年三國志:零》吳國弓手流在當前版本被極大地加強了,從官方各種簽到活動來看,官方也在有意向玩家推薦吳國弓手流,但是無奈當前版本騎兵突突突的陣容實在太過強勢,能在弓手處理掉自己前排之前突襲掉後排弓手,所以當前版本吳國弓手不斷沒有體現出強勢,反而被很多大佬所拋棄。

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今天向大家推薦的陣容則完全摒棄掉了之前的思路,不去考慮如何增加前排的坦度,而是考慮如何最大化吳國弓手的輸出,暫且可以稱作是吳國極限輸出流吧。

在陣容上,這邊選擇了四吳國弓手作為後排輸出,其中最重要的弓手主將就是太史慈,因為它擁有特殊的技能機制,能在對面輕騎或者重騎切入到後排的時候,通過天賦技能信義為先的免疫傷害效果當成一個短暫的承傷角色,再加上其擁有的還擊技能,能夠提供穩定的控制能力,讓他成為了當前版本的最難被對方處理的弓手。

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為了最大化弓手的輸出,除了太史慈之外,甘寧作為吳國五個弓手中另一位男性角色,很夠很好地契合吳國謀士大喬的國色天香光環,提升自身15%的傷害,所以選取的優先順序也比較高,其餘兩個吳國弓手根據玩家自身主將的星級強度決定即可。

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想要進一步極限化吳國弓手的輸出,整個陣容最重要的角色其實是孫堅,孫堅在整體陣容中起到了兩大作用,一個是天賦戰艦衝擊所造成長達12秒遲緩效果,吳國弓手在攻擊遲緩角色的時候會增加暴擊,並且遲緩能有效地減少對面衝擊後排的速度。

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另一個是核心的江東猛虎技能,孫堅上場之後,將會對在場的所有吳國部隊單位提升20%的總攻擊力,對於整個陣容的強度提升極大,再加上每5秒一次的50%攻擊的武力傷害,毫無疑問讓整體的輸出被進一步拔高。

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而單純靠吳國弓手打輸出也不算極限,這時候呂蒙的加入就特別必要了,首先呂蒙所具有的一技能吳下阿蒙非常符合極限輸出流的理念,憑藉這一技能,呂蒙在前幾秒的坦度有所保障。

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呂蒙天賦技能中針對灼燒敵人產生的範圍傷害和吳國弓手依賴的灼燒效果不謀而合,也就是說這個主將能在短時間能最大化的增加輸出和提供一定的承傷,是當前陣容中不可或缺的一部分。

和呂蒙的理念相同,在最後一個角色的選擇上大家可以採用黃蓋,首先是黃蓋一技能老當益壯能隨著上場的吳國弓手數量增多而變得更肉,坦度有所保證。三技能寸步難行所造成的遲緩效果也算是變相增加弓手的輸出,同時阻擋對面快速突襲後排。

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目前經過測試,玩家通過該陣容通關黃巾之戰299關,陣容強度不錯!但是在面對雙方主將存在明顯等級差距的時候,很難有一戰之力,也就是說主將的練度非常重要,大家在接下來的遊戲中可以嘗試一下。

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