庭院行為玩法一覽 - 江湖悠悠庭院行為怎麼玩

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在江湖悠悠中我們可以在庭院行為中獲取一些江湖屬性,很多小夥伴都很想知道遊戲中的庭院行為怎麼玩,今天小編給大家帶來了《江湖悠悠》庭院行為玩法一覽,感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望可以幫助到大家。

江湖悠悠庭院行為怎麼玩 庭院行為玩法一覽

《江湖悠悠》庭院行為玩法一覽

1、可以從庭院行為中獲得的非江湖屬性

劍舞-攻擊增加

輕量級成就-防禦提升

郊遊——氣血

象棋-潛力5

2、影響武術屬性的因素

人物等級

人物裝備

人物武學

經驗稱號目前隻影響傷害的增加

3、如何計算當前等級(攻增和守增,以及氣血的後續學習)的庭院行為所獲得的武功屬性值,沒有一級氣血屬性是很難計算的。

當前庭院行為獲得的攻擊增加=總傷害增加-裝備傷害增加-經驗獲得的傷害增加

(注意:攻擊增加意味著顯示的傷害增加是一樣的,一個5攻擊增加泡泡增加傷害增加0.05%)

目前庭院行為獲得的防禦增幅=總防禦增幅-裝備防禦增幅

所以圖中我是24級,庭院行為獲得了7.01%-0%-5.5%=1.51%的攻擊加成,防禦加成。

1.45%-0%=1.45%.為什麼屬性那麼低,我用的裝置都是送的;

由於資料不足,我無法推匯出計算上限的公式。而且我剛升到24級,資料可能還沒到上限,需要樓下大佬幫忙推導公式。

目前我只有三套庭院行為資料

23級攻擊提升1.35%,防禦提升1.35%

22級攻擊提升1.21%,防禦提升1.21%

22級攻擊提升1.21%,防禦提升1.21%

力:影響人物的外攻和內攻

力量=1當前角色等級的軍事招架附加值

外部攻擊=人物初始攻擊值,武器附加值,其他裝備附加值,力量外部攻擊係數

內攻=人物初始攻值,武器附加值,其他裝備附加值,力量內攻係數

(人物初始攻值40,內外攻係數受武劍招式影響)

外攻=40 286 29 951=450

內攻=40 286 29 952=545

根骨:影響人的招架和防傷害

根骨=軍事招架值

無傷計算公式為:鴿

身法:影響人的外防內防

身法=武術身法值

外攻防禦=人物初始防禦值,裝備附加值,姿態外防係數

內攻防禦=人物初始防禦值,裝備附加值,姿勢內守係數

(角色的初始防禦值為10)

內力:影響人的氣血

內力=武學內功值

人物氣血=人物氣血初值,裝備附加值,內力氣血係數,庭院行為附加值。

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