戰地圖玩法攻略 - 策魂三國戰地圖怎麼玩

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在策魂三國手遊中戰地圖怎麼玩呢?戰,地圖面積較小,兩軍主城分佈左上、右下,中間一大道連通,大道中央矗立一座村莊,緣其東側為山崖樹林,難以窺測,西側為江澤湖泊,成背水之勢,故此村常為誘餌,視野不周且冒然佔據者,多在此飲恨!那麼想知道玩法攻略的就跟隨小編一起來看看吧。

策魂三國戰地圖怎麼玩 戰地圖玩法攻略

戰地圖玩法攻略介紹:

1、地圖面積與地形

戰 地圖形狀為狹窄的矩形,敵我兩方城池由中央主道直接連通,距離不長而又暢通無阻,故此地圖主戰,頗有點“狹路相逢勇者勝”的意思。

兵者,詭道也,看起來講究勇猛的地圖,其實大部分的勝負手,都是在那樹林之後山崖之上的未知之地中,決定的!

中央村莊的西側,是4格水地,水地之上是高崖,高崖邊上一排樹木,樹木的存在使這裡成為了最佳的埋伏地點(即,就算對方偵測的視野不管從高度還是距離上都足夠,但因為樹木的存在,還是看不到樹後的情況)

再者,此處路徑狹窄,易守難攻,敵軍若冒進到淺灘裡,無異於自尋死路。

所以,速度較快且分配為先手的陣容,會打的比較舒服。

但就這樣了嗎?

並不,中央村莊的東側,是一大片連綿的小山坡,雖沒有西側的水地、樹木的優勢,但好在縱深足夠,行軍方便,若兩軍分別據中央村莊的東西兩側成相持之勢,則處於西側山地的部隊更容易頻繁調動軍隊上山、下山。

而在面積方面,此圖面積較小,除中央大道及兩側山坡外,幾乎沒有別的通道、戰場

所以,廢話少說,戰吧!

2、村莊數量與分佈

戰,一共有三個村莊,其中兩個在各自老家門口,容易佔據容易防守,剩下一個在中央主道的中央,8格距離,探馬+神行即可一回合抵達,周邊地形複雜,乃四戰之地,可勇奪可設伏,爾虞我詐,戰場本色!

3、視野布控與卡視野

視野布控方面,此圖視野分為兩種型別,分別在中央區和防守區。

第一種:中央視野區

中央視野區總的來說分為兩部分,即中央村莊的東西兩側山坡

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第二種:防守區

在左上角的先手方(藍色)附近,沒有很好的防守視野點,在東側遠處的山坡上有一個勉強能用。

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而右下角的後手方(紅色)附近,有兩個可用來防守的視野點。

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卡視野方面

地圖較小,高臺較多,所以這圖很難卡視野,除非確認敵方視野能力弱,則可以通過山脈後或者樹林後卡卡視野(沒截圖,需要的話評論告訴我,我開服後補充)

4、額外資源

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