大話西遊手遊仙族玩法技巧 - 大話西遊手遊仙族玩法攻略詳解

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遊戲中的仙族怎麼玩?仙族怎麼進行出裝?仙族如何提升自身的屬性攻擊值?相信很多玩家都很想知道,下面為大家簡單介紹一下游戲內的仙族玩法技巧,一起來看看吧。

角色定位

對於職業的選擇是獲得良好遊戲體驗的前提,大話手遊每隊都有五個位置,一般的隊伍組合都是輔助+輔助+控制+輸出+恢復,有兩個位置是不管是任務和BOSS必不可少的就是控制和恢復,也就是男人族和男鬼族,剩下的三個位置可選擇的種族就有兩個種族之外的女人、女魔、男魔、女鬼、男仙、女仙。

接下來楊戩說說為什麼自己是普通卻選擇仙族作為種族選擇?

大話是傳統的回合制遊戲,雙方依據速度依次出手,以全部傷害對手對手生命為0為勝利,但是雙方的傷害方式無論是輸出還是控制歸納起來都是依靠“法術”,也可以說是“法術的對抗”,但是法術的釋放首要條件是必須有法術值,法術值低無法滿足釋放條件的話是無法釋放法術值的,遊戲裡各個種族升級加點後法術值增長是不一樣的。

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通過上面不同的成長圖大家可以看出,法術值成長最高的是仙族,也就是每加一點靈性增加的法術值最高,且仙族無論高階裝備還是神兵仙器都是需要靈性屬性要求,所以大量的法術值是角色輸出的基本保障,而這一點是魔族,人族,鬼族所不具備的,除非是血法加點才可以滿足法術值的需要,在戰鬥中更好的保持輸出的穩定性,而你的寶寶不用每回合都給自己拉藍可以更好的去輸出製造傷害,總之仙族定位就是輸出,持續的輸出,大量的輸出。

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但有的小夥伴會說,我的女鬼、女人也可以向仙一樣有輸出,我可以鬼火秒,強毒,但是因為人族和鬼族裝備都是根骨需求,大量的點數要保障根骨要求,如果想保障法術值夠用的話只有放棄敏捷做血法系這一條路可走,缺少了可敏可血的多樣體驗,而魔族是遊戲裡輔助的保障,遊戲裡需要男魔速和女魔盤在怪輸出前給予本隊輔助法術,也就決定了大多數魔族都是全敏加點,而且不斷追求最快的速度,每回合的法術輸出就需要寶寶不斷給自己拉藍以保障自己的持續法術輸出,寶寶被滅或者被控制也就失去了後續法術值的補給造成輸出中斷。還有楊戩感覺手遊比較貼心的一點設定:掛機時間設定。

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每天楊戩遊戲時間大約是兩個小時,副本一條龍40-60分鐘,單人任務30分鐘左右,還有中間間隔點星、捉寵物賣、跑幾十環200等一共差不多兩個小時,小夥伴會說那做天呢,這就需要藉助手遊的掛機設定功能,混個隊伍,半小時登入一次,一般楊戩都會在整點前1-2分上線,因為很多帶天的隊長整點還會點星,你懂得,藉此來保持賬號不掉線,因為設定的是40分鐘,每半小時登入一次就可以做到萬無一失。

輸出提升

選擇好了自己的種族,接下來就是奔著一個簡單而艱難的目標前進了,那就是“提高傷害”持續“提高傷害”不斷“提高傷害”

傷害怎麼提高呢?適合仙族的有很多渠道,等級提升、法術熟練度提升、裝備忽視提升、五行上克、變身卡、寶石強化,這些都可以在遊戲裡不斷提升以提升傷害,很多論壇的帖子也都有提到,在此不再做介紹了,在此留下一個輸出傷害的公式根據公式提升對應條件就可以提升傷害。

楊戩不是資料帝而且文理都不行所以如果有愛好資料分析的小夥伴可以自己測算下,公式如下:

基礎傷害×(1+忽視百分比×3-抗性百分比×2)×(1+變身卡強法效果百分比)×(1+強克帶來的傷害百分比)×(1+五行相剋的傷害加成百分比)

但是很多朋友一直在猶豫克與忽視之間到底作何選擇,在這裡楊戩個人還是建議大多千元檔及普通玩家優先選擇提升自己的忽視,因為克需要的是寶寶首回合釋放,但是克只能持續3回合,冷卻卻需要5回合,也就是有2個回合是沒有克的,傷害也就失去了一大塊,對於仙法狂暴,也是有機率的,沒辦法保證穩定的輸出,所以忽視才是傷害輸出最穩定的,提升優先順序:忽視》強法》克》狂暴。

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個性玩法

說完了輸出,接下來就是保持自身不被怪物滅掉及被控制掉了輸出,抗性的選擇就至關重要了,抗性提升依靠的是轉生修正、裝備提升、幫派修煉點提升、變身卡、佩飾來達成,遊戲裡抗性分類有仙法抗性,人法抗性,鬼法抗性3類,根據活動的不同選擇抗性也不同,但最基本的抗混亂是每個玩家都必備的,其次是在其它抗性裡選擇,但今天我想表達的是可以應對日常PVE戰鬥選擇抗性,楊戩選擇的是遺忘、鬼火、三尸、四系仙法,但大家會說這麼多選擇我的抗性屬性點本身就不多,怎麼才能保障這些抗性都點上去,下面展示一個楊戩並不是完全成型的抗性圖,日常任務、殺星基本不死,有女魔的盤我更歡心。

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很多人看完抗性圖肯定會說,好垃圾的抗,冰只有那麼點,混才不到100,但我想說的是,這些滿足日常任務足夠,閃混閃遺,楊戩曾經調過抗人法滿125,但還是偶爾會被機率混上,抗物理的不足我依靠的是血法系來彌補,掛天都秒不死的感覺真爽,嘎嘎。

多抗達成

首先要達到楊戩所發的多抗,抗人鬼法裝備是首選的,個人建議裝備抗性選擇首選抗混亂、遺忘、三尸,之所以不選擇抗封印,是因為PVE戰鬥很少有出封印法術的怪,故此我們要把所有抗都用在實用的地方。

裝備準備好後,就要藉助之前提到的其它提升抗性的方法,幫派修煉調整是一個比較方便的,而且費用不高,每次僅有20萬遊戲幣,而且無時間限制,是不是很和諧,嘎嘎,楊戩比較懶,玩到現在修煉點只有48點,但目前也夠用了,一般幫戰時,楊戩都調三抗敏系人法冰混滿另加一項仙法賭機率,日常我就維持上面的抗性混日子,幫派修煉點每一點加成也是有區別的,人法、仙法、鬼法每一點加成都是5%,物理抗性每一點加成是4%,人法上限不會超過人法上限,其它無上限,但日常任務仙法近百傷害不狂暴的話就只有1點傷害了,所以合理安排抗性就顯得比較重要了,花最少的錢,獲得最好的體驗才是我們的宗旨,如圖

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另外還有一點就是楊戩目前使用的男魔族修正,如果使用人族、仙族、鬼族轉生修正的話,抗性還能有更多的玩法體驗。

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合理利用轉生修正,還能剩下很多修煉點可以調整多樣抗性。

最後如果小夥伴感覺抗性還是不能達到自身的滿意,還可以藉助變身卡增強自身抗性。

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大神們勿噴,請以此僅供參考,感興趣的小夥伴或者想嘗試新玩法的仙族夥伴可以去嘗試,希望可以給大家一點新鮮的啟發,遊戲玩法並不是一成不變的,多多嘗試才多多精彩。

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