光明大陸新版本職業改動資訊 - 光明大陸新版本職業有哪些改動

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《光明大陸》新版本職業平衡修改已經放出,讓我們來看看各大職業的現狀如何吧,不知道大家玩的角色是被加強還是削弱呢?小編為大家整理了所有職業的修改詳情,一起來看看吧。

光明大陸新版本職業有哪些改動 光明大陸新版本職業改動資訊

戰士

處刑人:衝鋒/踐踏加攻加暴,對DPS有一定提升,不過沖鋒算不上主輸出技能,大多數情況僅僅用於觸發buff,加成力度其實不算非常大。不過目前版本處刑人本身輸出上限其實是最高的,只是由於輸出距離有限,有一定掣肘。這個改動算是一個救濟型增強吧。

角鬥士轉職自帶20%減傷,對MT職業來說,算得上江湖救急了。這次改動不僅讓BOSS的普攻對其他職業有了易傷效果,更是多給了角鬥士20%減傷,雙管齊下的措施之下,極大程度的提升了角鬥士的副本地位。

祖魯之牙:本版本變動最大的職業。狂風之力護甲減少,大地之力暴擊加成,如今的祖魯似乎有點像狂暴的獸王了?不知今後祖魯是否會變成副本必帶的職業。

祕術師

真靈:噩夢移除距離增加對真靈算是一定程度上削弱,在某些場合下算是作廢了真靈的一個控制技能。因為以噩夢的原始施法距離,在PVP中的作用是有限的,尤其是打遊俠。畢竟遠端打架講究的還是拉開距離。至於噩夢加傷這一點,都不使用了,加不加傷好像也無所謂了,再者真靈本身也不是輸出型天賦,傷害強度相對來說不那麼要緊。

虛空行走之後的減傷及增益,是個亮點,符文方面惡靈降臨的傷害也有提升(惡靈降臨作為難得的獲得符文加成的天賦技能真是羨煞旁人)。

綜合來說真靈有削有增,增大於削,PVP方面依然是爸爸。

曼達右手:對主流輸出流派降臨流來說,實際上就只加了50%的虛空降臨傷害,其他都只是天賦樹位置調整而已。現在看不到天賦樹對壓制暴擊的加成幅度,說不定壓制的暴擊還會降?如果技能傷害沒有調整的話,感覺對平民右手來說還是不太樂觀,畢竟虛空降臨只是一個填充CD的技能,使用頻率較低。相對而言作為主輸出技能的噩夢,傷害還沒有右手任意群攻技能高,射程還短了將近一半,噩夢不改的話,個人認為很難對右手有大提升。

反而幽影流由於兩個符文效果翻倍,或許大家可以嘗試一下幽影流?

遊俠

總體改動:風縛箭移除護盾變為技能特性,不需要天賦支援,一定程度上加強了巡林和獸王應對戰士法師的能力,但僅僅多一個盾,依舊無法挽回遊俠在PVP場合的弱勢狀態。

森林指引者:大大增強了月光的連擊概率,並且增加了風縛箭的掙脫傷害,突出了森林的集火能力。不過相較於真靈和祖魯之牙,尤其是在團戰場合,還是屬於弱勢一方。

獸王:野性咆哮範圍增大,實際是在增強戰士,但對團隊來說是有小幅度削弱的,大範圍的吼可能會隨機到T和治療身上。因此野性咆哮只加範圍,不增加受益目標的話,或許治標不治本。

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