渡會玩法攻略彙總 - 劍網3指尖江湖渡會怎麼玩

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在劍網3指尖江湖手遊中渡會怎麼玩呢?相信這是個困擾大家很久的問題,不知道的小夥伴就看看小編整理的劍網3指尖江湖渡會玩法攻略彙總介紹,感興趣的小夥伴就一起來看看吧。

劍網3指尖江湖渡會攻略彙總

一 、角色定位

1、PVE定位

渡會目前是雙形態馭駛,在曹雪陽(奇兵馭駛雙破)同為熱門的情況下,破招能力顯得沒有上個版本強。但相比裴元秋葉青,渡會傷害要高一些,並且氣場可以為全隊增加霸體,還是團隊副本的熱門選擇。

渡會在金剛形態下,雖然移動遲緩,但如果瞭解boss的技能機制,是完全可以規避風險的。並且由於其超高的坦度,可以利用招架硬剛某些幾乎秒人的技能,如白下老三的亡命箭雨。因此,喜愛渡會也對PVE感興趣的玩家,完全不必擔憂,只要對副本機制和boss技能稍加了解,渡會就是最不容易死的團隊定海神針。

渡會的PVE傷害在打特定boss時是t0梯隊:提多羅吒、巨型毒屍、大章魚、痴(心魔小綠)等等。這些boss有一個共同的特點,就是體型較大,所以渡會的無量光可以利用祕籍快速重新整理,打出大量傷害。打一般boss時,傷害處於t1-t2不等,比洛風、萬花弟子、純陽弟子等職業略遜一籌。

劍網3指尖江湖渡會怎麼玩 渡會玩法攻略彙總

但到了很多別的boss,就拼盡全力也很平庸了。

2、PVP定位

渡會目前在競技場是t0級別,除了被琴魔剋制、渡會內戰,打其他職業幾乎都有優勢,這一點不可否認。圖為我目前的競技場分數,昨天剛被琴魔教育過,打掉了100多分。

現版本渡會的傷害、坦度、壓制力都是一流的,缺陷在於控制都是軟控(沒有封內封經脈)、缺乏斬殺能力、行動仍然遲緩。在打剋星琴魔的時候,這些缺陷都會被無限放大。但是對戰其他職業時,由於競技場的範圍有限,所以渡會一流的壓制力(技能範圍大)可以彌補上述不足,仍然非常強勢。

戰場中,普通對局渡會可以進入t1梯隊,而在高手對決中,渡會只能是t2梯隊甚至更差。

為什麼戰場和競技場的差別如此之大?原因很簡單,戰場的地圖太大,可逃跑的後方太寬廣,因此渡會的壓制力無法施展,上述的三大缺陷就體現了出來,技能幾乎沒辦法命中高手。今天在戰場的時候,被一個2級七秀弟子一對一扛著我拆了我家的兵營,還順帶把我打殘了,他甚至只掉了一絲血皮。

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擂臺中,也是毫無疑問的t0級別。擂臺中的渡會不再懼怕琴魔,唯二與渡會有一戰之力的角色是谷之嵐與東方宇軒。我個人很少打擂臺,就不多誇誇其談了。

3、PVX定位

渡會友軍傷害的bug修復以後,我五殺的光輝事蹟已經成為絕唱(我就是這麼不要臉)。但是基於現在渡會的超高熱度,世界頻道時常有調侃吹渡會的聲音出現。

最出名的莫過於閃光彈攻擊,因此世界上大量吃瓜群眾集體要求gww大俠削弱渡會,否則他們就去看眼科。

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Anyway,這樣一尊搞鐳射武器的高達,誰能否認他的炫酷呢!

二、裝備選擇

公測版本朔語套裝的屬性全部變為攻擊,因此在裝備組合的選擇上自由了許多。

新版本套裝的兩件套加御化、三件套加回內效果更加突出,因此套裝一定要至少三件。我個人推薦(套裝+散件)4+2或5+1,散件的部位要看出了什麼部位,極品散件可遇不可求。

由於渡會高覆蓋的霸體,可能四件五件套的效果會有人覺得很雞肋。我現在還不確定封內封經脈減速等控制算不算在內,如果算,那麼四件五件套的效果也是很有用的。

在裝備屬性選擇上,建議優先高元氣、高內強、高破防。除非是純PVE玩家,否則不建議堆雙會。

裝備詞條的選擇上,第一詞條隨緣,第二詞條可以選擇一些加傷、減傷、減耗內的詞條。但還是那句話,極品散件可遇不可求,我至今也沒遇到。

以及提醒很多新手玩家,儘量不要選擇防禦裝備,尤其是帶PVE傷害詞條的防禦裝,細思一下就會覺得很蠢。防禦裝目前PVP收益也並不高。

武器選擇上,橙武仍然是第一選擇,雖然在內強和元氣上可能遠不如極品紫武,但綜合收益仍然較高。

孔的選擇上,仍然建議元氣最優先,其次是內強、氣血上限、化勁。我個人的戰孔仍然選擇反彈,但我也推薦大家走純堆元氣的路線,攻孔戰孔全孔全部優先元氣。當然有極品的內強孔內破孔也不錯,雙會仍然不推薦。防禦孔上,氣血上限、化勁、內外防都是可以選擇的,其中內外防的收益可能稍低。

還是那句話,對大多數玩家,包括我自己,限於財力,不必追求理想中的完美鑲嵌,根據實際情況搭配。

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三、特性選擇

目前我自己攜帶的特性是俠肝義膽、情不至深、食為先。俠肝義膽是優先順序最高的,情不至深和食為先目前我都在考慮有沒有更佳選擇。這仍然涉及到一個問題,就是減速算不算控制,如何判定生效時間,也希望有研究過的朋友給我一個答案。

目前還可以搭配的特性,我認為有為國為民、青絲暮雪、兵機。如果是純PVE,可以選擇洞察人心,建議PVP不要選。一代宗師收益較低,不推薦選擇。

四、羈絆選擇

首先羈絆角色的好感度毫無疑問都要升滿,少林的羈絆屬性質量都較高。

羈絆技選擇,個人仍然中意少林弟子的拿雲式,原因有二。第一,釋放銜接流暢,不用選擇範圍。第二,附帶減療效果,配合爆發效果好。

如果有更推薦大日如來或其他技能的玩家,也可以在評論區留言討論。

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五、技能搭配

在這個簡版攻略中,我就不對渡會的每個技能進行詳解了,主要講一下祕籍與搭配。稍微說一下變身機制的改動,目前上佛還是一樣,但下佛可以通過跳躍實現。注意一定要跳躍動作全部完成才可以下佛,被打斷是不行的。

下面對祕籍選擇進行簡析。

缽音傳世

殘頁炸氣場很少能用到,斷篇附帶嘲諷主要用於PVP,絕章重置氣場cd主要用於PVE。

證道掌

殘頁和斷篇都是加速迴圈的,個人在PVE中一直用的是斷篇,有對比過的歡迎討論。絕章附帶吸引和眩暈,主要用於PVP。

不動明王

三個祕籍各有特色,其中殘頁我還是很少使用,斷篇在打擂臺的時候必帶、初期打競技場菜刀隊的時候保隊友也不錯,目前PVEPVP基本用的都是絕章,減速效果可以粘人,釋放也較為流暢。殘頁和斷篇都要拖動選擇頭像。

佛匯引

殘頁的復活效果,我在初期打戰場和競技場菜刀隊有使用過,但是目前看來仍然比較雞肋。被打出復活後非常脆,除非對面很殘,否則很快就可以把第二條命打掉。斷篇PVE必帶,PVP建議沒有橙武還是絕章較好,節奏不容易被打斷。目前PVP中我也在嘗試用斷篇。

怨憎會

PVP推薦殘頁附帶吸引和眩暈,PVE推薦絕章優化迴圈。斷篇的前搖長,感覺實用性有點尷尬。

金剛拱背

個人PVEPVP用的都是斷篇。殘頁的滑鏟效果可以稍微增加一點機動性,但前後搖仍然很長,有興趣的可以嘗試。絕章個人不太習慣,因為攜帶絕章後釋放金剛拱背就必須要下佛,這樣有時會打亂節奏。不過重置佛匯引cd,有時可能也有奇效。總之,殘頁和絕章,建議有興趣的玩家可以嘗試一下,討論一下效果如何。

無量光

這個技能從內測的雞肋地位,到公測一躍成為核心。渡會的PVE傷害主要依賴的就是無量光斷篇的減cd效果。PVP方面殘頁的傷害較低,有一定的粘人效果,我初期使用較多,現在更多使用的還是斷篇。絕章因為現在霸體太多,實際能被打暈的角色不暈他也打得過,目前看來作用不是很明顯。

般若地經

PVE必帶斷篇優化迴圈,PVP個人習慣絕章,減傷和機動能力都較強。殘頁還是一樣的原因,需要砸地追擊的角色,不砸他也打得過。

最後給出我自用的三套祕籍搭配(殘頁為1,斷篇為2,絕章為3,前四個是凡體,後四個是金剛):

PVE 3232 3222

PVP 2333 1223

試煉之地第2-5關 2332 1222

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六、職業心得

隨著渡會的熱門,我的心態也有很大起伏。此處也不多傷春悲秋,還是討論一些技術性問題吧。

渡會在PVE時,無量光一定要儘量貼身放,這樣才能多打中boss。無量光、般若地經和怨憎會要互相迴圈,多打PVE的玩家一定要體會到位,才能避免技能經常真空。

PVP中,一定要慎用龍項缽體。這個在開服初被無數人又吹又噴的技能,到現在印證了我的預言,中高階玩家基本都會躲了。高分局競技場龍項缽體如果亂放,基本就是自殺行為,因為這個技能很難打中,無法打斷,一旦釋放就會成為靶子。

嘲諷中之後不一定要立刻接技能,可以先等對面交內勁。

與高手打戰場時,不要莽撞,除非有很好的配合機會可以殺人。建議以防守兵線和偷兵營為主,保證自己的發育。

渡會的霸體氣場在打心魔老一(小紅)的吸人階段時有奇效,可以讓全團不用躲。

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