反斗聯盟弓箭什麼屬性 - 反斗聯盟弓箭強不強
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《反斗聯盟》中有著弓箭這把武器,這也讓我想起了《守望先鋒》中半藏作為狙擊手而存在,雖然現實中弓箭的殺傷力不及槍械,但在遊戲中,弓箭就搖身一變,成為了優雅而又致命的狙擊型武器。
弓箭
靈活的中遠端武器,是戰場上的收割者 | |||
武器型別 | 狙擊槍 | 重量 | 60 |
後坐力 | -300 | 攻擊時移速 | 60碼/s |
傷害(對玩家/牆) | 40/20 | 攻擊距離 | 360碼 |
換彈夾時間 | 0 | 攻擊間隔 | 0.6秒 |
彈夾數量 | 0 | 特殊效果 | 可蓄力 |
武器實測
弓箭為什麼可以被歸類到狙擊槍中呢?其實上面的基礎資料也只能提供參考。首先實戰中的弓箭傷害會遠遠超出紙面資料,40點是理論最低傷害,實際使用時因為每次點按攻擊鍵都會有短暫的停留,所以傷害會高一些。不蓄力的話單發傷害在55左右,下方蓄力條滿了之後,單發能夠達到接近130,相當的高,同時射程與彈道速度也會大大提升,接近巴雷特的500碼。
如果用不蓄力的狀態進行連續攻擊,攻速比較讓人滿意,蓄力的話一般都是蓄滿等待出手的時機,總的來說比巴雷特靈活,而且不用換彈夾,適合高機動刺客的打法。
武器心得
1、角色推薦
忍者、女警
官方推薦中就有忍者的身影,的確弓箭是忍者的好幫手,技能瞬閃可以幫助忍者拉開與敵人距離或是接近敵人,必定暴擊的效果配合增加爆傷的被動,傷害爆表。這裡有個小操作,就是先蓄滿力,然後釋放瞬閃,同時鬆開攻擊鍵,可以打出一發必定暴擊的滿傷害弓箭,基本可以秒殺敵人。
推薦女警也是因為其可以增加傷害和射程的特性,和狙擊槍類的配合上佳,這名角色基本就是狙擊槍專業戶了。
2、模式選擇
團隊競技、大逃殺,奪妹模式和佔點模式較弱
蓄力才能有更遠的射程與更高的傷害,這就要求大家在使用弓箭的過程中要多走位規避傷害,然後用蓄滿力的弓箭回敬攻擊者,稍慢節奏的團隊競技與逃殺模式可以一用,而在激戰中的奪妹模式以及佔領模式,可以多用不蓄力的連射模式,不過那樣的話選擇衝鋒槍會更好。