爆發型戰士玩法分析 - 永恆紀元戒爆發型戰士怎麼玩

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在永恆紀元戒手遊中,爆發型戰士應該怎麼加點呢?爆發型戰士天賦應該怎麼加點呢?技能上應該怎麼搭配呢?下面跟小編一起來看看吧。

技能槽技能搭配:

永恆紀元戒爆發型戰士怎麼玩 爆發型戰士玩法分析

因為遊戲裡的技能格子有限制,所以放技能的位置和技能數都需要慎重的來考慮。戰士在遊戲裡的特點就是靠技能輸出一套帶走目標。技能擺放的位置根據個人喜好,建議冷卻時間長的離拇指可以遠一點。

野性暴怒:

這個技能就是殺人的技能,不能自動開所以只有手動開,技能特點我就不多介紹了,遊戲裡說的很清楚,所以個人建議放輸出的技能前點開這個技能先。潛力那裡第一個是一定要點的,當然了要看自己的SP夠不夠,不夠建議先點第一個,如果有多的建議點到13,可以點下一個潛力加成,群暈技能,很爽,目前我只點了第二層。

燃盡光環:

這是一個反傷技能,並且加生命的上限,屬於BUFF類技能,冷卻時間不是很長,在PK之前必須要先點這個,小編建議把3個潛力加成都點的儘量高,第一個加成是加生命的,還是不錯的。

復仇之盾:

這也是戰士唯一的防禦型技能,群戰的時候可以根據自己的血量來考慮要不要開盾,千萬不要一上來就開盾,萬一被弓手定住就比較悲催了,畢竟時間只有短短的3秒鐘。

神恩光澤:

這也是戰士的回血技能,和復仇之盾一樣,小夥伴可以根據自己的血量來考慮要不要點開,這個技能在開盾之後用,效果最佳,瞬間能回不少血。小編建議把三層潛力加成都先點出來,然後主點第二個加成,是回覆血量的,級別高了血多了,回血量還是很可觀的。

熾焰衝鋒:

該技能屬於戰士的控制技能,是追殺的神技,技能特點不多說了。小編這裡要注意了第三層不建議點,要不會把眩暈變成嘲諷的,以前級別低不懂的時候點了,比較鬱悶,所以前兩層儘量點高,其實嘲諷也有好處,就是追殺用的,敵人沒血想跑的時候,過去一個衝鋒,就跑不了了。

龍魂突刺:

戰士的高輸出技能,開過野性之後用這個技能傷害十分可觀。小編這裡建議三個加成全部點的儘量高,畢竟這個是唯一的高輸出技能。

技能使用順序:

這裡說說順序,一般和別人PK需要先看對手是什麼職業,再來選擇自己的技能順序。如果對付弓箭手,可以先燃盡光環,然後野性,衝鋒,突刺,血少的一般都會掛了。

跟戰士PK的時候,可以考慮燃盡,然後平A幾下看對方是否開盾,開盾就等對方盾消失的時候來野性,衝鋒,突刺,還是比較爽的。

天賦技能加點:

永恆紀元戒爆發型戰士怎麼玩 爆發型戰士玩法分析 第2張

等四轉之後開了天賦技能,小編個人建議先把通用跟攻擊的第一個技能先點滿,一個是烈焰戰甲,加套裝防具生命加成的百分之5的加成一級,攻擊裡面點狂戰者,是加傷跟減傷的,滿級效果各加百分之15,如果有多餘的天賦可以點一點防禦當中的生命汲取,增加神恩光澤的生命值,一級加百分之20,也是非常不錯的。

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