5月18日體驗服更新公告 - 王者榮耀5月18日更新了什麼

來源:樂享遊戲吧 1.52W

王者榮耀體驗服在5月18日對一些英雄進行了調整,很多小夥伴都很想知道具體的改動詳情是什麼,今天小編給大家帶來了《王者榮耀》5月18日體驗服更新公告,感興趣的小夥伴一起來看看吧。

王者榮耀5月18日更新了什麼 5月18日體驗服更新公告

《王者榮耀》5月18日體驗服更新公告

英雄調整

體驗服的英雄調整公告將直接對比正式服配置進行描述,但並非所有調整都將上線正式服

測試版本不代表最終品質,請召喚師們多多理解。

李信

覺醒前形態

被動技能:普攻和二技能命中增加經驗:5→10

二技能:傷害:250(+50/Lv)(+1.0Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0Ad)

統御形態

二技能:回覆生命值的物理加成:0.1 → 0.15

狂暴形態

一技能:蓄力後增加攻速:30(+5/Lv) → 40(+6/Lv)

二技能:生命回覆:25(+5/Lv) → 35(+7/Lv)

甄姬

現在甄姬在全段位的強度都處於偏低的水平。我們希望通過增加甄姬一技能控制的命中穩定性來提升她的強度。我們縮短了甄姬一技能的生效時間,讓她能夠更快的控制住敵人。

一技能:延遲生效時間:1秒 → 0.8秒

司空震

司空震是當前版本全排中最為強勢的戰邊之一。在高階局,他對其他對抗路英雄的登場已經形成了一定的擠壓。我們希望對他略作降溫,使他的熱度不至於過高。

一技能:技能傷害:250(+50/Lv)(+0.3Ap) → 150(+30/Lv)(+0.2Ap)

雲纓

雲纓的槍意技存在時間稍短,這可能導致在使用過程中未能及時選擇槍意技,技能便已經消失,我們增加了槍意技的存在時間令其更可控。雲纓的二技能是個蓄力技能,而目前版本中二技能的傷害並未與蓄力時長掛鉤,這既不符合直覺,又讓她在使用未蓄力的二技能在貼身肉搏時有著過高的傷害。我們調整了二技能的傷害模式,令其更符合直覺。此外,雲纓的槍意二的回覆效果不夠平滑,我們調整了演算法,使槍意二的回血特性更加線性和前置——現在可以更多的使用槍意二,無需在殘血狀態下以“走鋼絲”的方式獲得最高的回血量。

被動:槍意技存在時間:4秒→5秒

二技能:技能傷害:350(+60/Lv) (+0.6Ad) → 200(+20/Lv) (+0.4Ad) ~ 400(+40/Lv) (+0.8Ad) 蓄力時間越長傷害越高

槍意技二:

新增效果:前0.6秒可以移動,並會持續鎖定敵人攻擊

施法距離:700 → 550

前兩擊:回覆量:35(+9*英雄等級) (+0.18Ad) → 15(+6*英雄等級) (+0.2Ad)

前兩擊:新增效果:生命值越低迴復越多,最高為基礎值的2倍,對小兵和野怪造成傷害時的回覆衰減至70%

第三擊:回覆量:30(+12*英雄等級) (+0.42Ad) → 30(+12*英雄等級)(+0.4Ad)

第三擊:效果調整:低於50%生命時,生命值越低迴復越多,最高為基礎值的6倍 → 生命值越低迴復越多,最高為基礎值的2倍,對小兵和野怪造成傷害時的回覆衰減至70%

英雄遮蔽

暫時遮蔽英雄莊周;

問題修復

修復了雲纓三技能最遠端無法拉回敵人的問題;

熱門標籤