大臣排行分析 - 叫我萬歲爺大臣培養哪個好
叫我萬歲爺是一個看國力的養成遊戲,國力的主要提升途徑之一就是升級大臣。那麼叫我萬歲爺大臣培養哪個好呢?下面給大家帶來了叫我萬歲爺大臣排行分析,一起看看吧。
叫我萬歲爺大臣培養哪個好
大臣升級會按照特長比例加同比例的屬性,這也是我認為這個遊戲主要的玩點,
科舉:君主級別每升一階就會觸發一次科舉,這東西前期做任務好升級,但後期就有點漫長了,所以前期在科舉裡面怎麼選擇大臣就很關鍵啦。 同一批科舉出來的大臣都是統一品質的(名牌的顏色:藍色(優秀)紫色(卓越)橙色(無雙))。
每個大臣也都會對自己有一段介紹,通過這些介紹就可以大致分析出他們的特長了。同品質的總資質點數是一樣的,所以大家完全不用擔心在三個裡面選了差的問題,只要選擇自己目前需要的就好。
商業-決定單次收稅的多少(銀子:升級大臣)
軍事-決定軍隊戰鬥力的多少(軍事:打關卡的士兵陣亡數量)
農業-決定單次收割的多少(徵兵需要,糧食1換士兵1)
政治-決定單次徵兵的多少(需要花費糧食,士兵數類似於血量)
我認為的無雙大臣排行:
無雙大臣除去要氪金的,剩下有4個,最好的應該是林則徐(軍事商業),然後是多爾袞(平衡6-6-6-6)包龍星(商業政治),最後的是鄭成功(政治軍事)
原因如下:
軍事高了可以減少兵力損失,減少沒必要的損失。稅收與升級大臣掛鉤,大臣等級越高國力越高。打關卡需要徵兵,徵兵需要糧食,沒了糧食即使有徵兵次數也不能用。徵兵需要花費糧食,然而兵再多,軍事不行還是渣渣,所以要精兵簡政才好。
如上,相當於你的農業至少要與政治1-1,否則徵不了兵。
所以如果說選擇了鄭成功,那麼就意味著你每升級一次他就必須要給農業也升級,來確保比例平衡。
包龍星雖然也有這個問題,但他有商業特長的喲。
多爾袞是平衡,有人說平衡不好,都不知道給什麼典籍,這個問題如果不是強迫症應該問題不大,培養多爾袞就相當於在原有的基礎上均衡發展,不用太多擔心類似與鄭成功與包龍星的問題。
林則徐無論怎麼發展都不會有約束,而且軍事和商業在四個屬性裡面我認為是數一數二重要的
總結:培養軍事和商業是沒有顧慮的,政治與農業掛鉤,相互牽制,由於這四個裡面沒有負責農業的,所以需要培養一個卓越的農業大臣喲。
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