我的世界​1。8版本​如何用fill指令製作加法器​ - 我的世界​1。8用fill指令製作加法器​

來源:樂享遊戲吧 2.93W

我的世界這款高自由度的沙盒遊戲自始以來一直很受玩家們的喜歡,不僅好玩而且內容劇情豐富。今日為大家帶來的是fill指令製作加法器的方法,對此感興趣的小夥伴們千萬不要錯過!

一個佔地面積和計算範圍都很小的加法器~

計算器大小: 計算模組大約8*9*18,顯示模組大約10*20*3

計算範圍:兩個加數的範圍都是1~9

反應速度:大約6tick

全景圖:看起來這還是蠻小的~

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計算模組:只是一個小小模型,壇友們可擴大,我家電腦卡就不敢整太巨型的計算器了

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顯示模組:支援0~19的顯示(鄙人智商有限,只做了夠我用的~),也是使用fill指令~

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輸入端和清零端

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但是樓主我在這巴拉巴拉說了一大堆,不會用怎麼破?這就說了~

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鑽石塊上的按鈕選定第一個加數,綠寶石上的按鈕選定第二個加數,當兩個加數均選定,就會顯示結果。這時按下金塊上的清零按鈕,所有重置。

如何實現這種效果呢?

首先,大家會看到這樣的三個小計算單元(把活塞替換成命令方塊)。只有當任意不透明方塊填充 電源-中繼器-空格-中繼器-空格-中繼器-用電器 中的兩個空格時,用電器(命令方塊)工作。

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而只要任意單位中的任何一個空格沒有填上,就不會執行計算

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這是一個滿足觸發條件的計算單位(最左邊)。

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再回到計算器上,而那麼多的計算單位怎麼精確地計算呢?? 大家國中時一定學過“平面直角座標系”,而每個計算單位上的命令方塊都有自己的“座標”,我們按下鑽石塊上的一個按鈕就等於確定了橫座標,綠寶石上的按鈕 自然是縱座標,確定了兩個座標,就可以確定位置啦~當然,命令方塊承載的命令也不是預設好的,還是需要我們設定的。

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