寶具基礎知識科普 - FGO寶具是是什麼傷害怎麼算的

來源:樂享遊戲吧 2.31W

《FGO》的遊戲性相對其他遊戲是一個短板,但遊戲本身的數值以及玩法機制也是可圈可點的,雖然變化不多,但也非常有趣,對於入坑的萌新,這裡我們就來介紹一下基礎的內容。

回到本篇攻略的內容——英靈寶具篇。

FGO寶具是是什麼傷害怎麼算的 寶具基礎知識科普

寶具介紹

寶具是英靈根據自身傳說或者故事等等相關事蹟幻化成的殺手鐗,通俗易懂來說就是大招,一般英靈有一個或多個寶具,但遊戲中一個角色只要有一個寶具,不過隨著突破靈基,寶具動畫可能會有變化。

寶具有傷害型寶具以及輔助型寶具、以及變身系,當英靈的NP值/寶具值達到100%時即可讓英靈使用寶具。

寶具的效果分為兩個部分,一個是主效果,一個是副效果

FGO寶具是是什麼傷害怎麼算的 寶具基礎知識科普 第2張

對於輸出型寶具而言,主效果就是寶具倍率,不同色卡的寶具因為補正不同,所以倍率是不同,這是為了平衡色卡差異,比如寶具等級1的光炮標準紅卡倍率是300%、藍卡是450%、綠卡是600%,但實際上同ATK的情況下綜合輸出差異不大。

提升寶具倍率的方法就是增加寶具等級,這個只能消耗重複的自己才能提升,另一個就是寶具本,通關寶具本雖然寶具等級不變,但寶具倍率增加的效果等於當前寶具等級+1。(但並非人人都有寶具本,官方加強時才會開放名額

不過寶具倍率並不是每級固定數值提升,越高收益越低,最初的1寶升級到2寶是倍率加成最高的,隨後的2寶升到五寶才能達到1升2的數值。

另外就是副效果了,英靈的副效果比較五花八門,有傷害的,也有給星星的,但都分為5個階段,也被稱之為OC,越高效果越好,這與寶具值有關,比如充能100%則是預設1OC,另外在同一個回合,使用兩個寶具,前一個寶具可以為後一個寶具增加1OC的,但多數情況下不需要刻意疊加OC,100%寶具值直接使用寶具即可。

FGO寶具是是什麼傷害怎麼算的 寶具基礎知識科普 第3張

輔助型寶具就比較簡單直接了,因為不需要打傷害,所以不需要管英靈的面板屬性,輔助型的寶具效果基本都是固定數值,比如降低敵方10%防禦力,增加全隊20%防禦力,回血3000等等。

所有造成的效果只和寶具等級以及OC階段有關,比如 玉藻前(術階)的寶具是回血(主效果)和全體充能(副效果),回血只和寶具等級有關,即使1級的玉藻前和90的玉藻前寶具一致,回血量都是一樣的,充能也是如此。

FGO寶具是是什麼傷害怎麼算的 寶具基礎知識科普 第4張

輸出型寶具傷害如何計算

寶具傷害公式:ATK×攻擊補正×[寶具倍率×卡牌傷害倍率×(1+卡牌BUFF)]×職階補正×職階相性補正×陣營相性補正×亂數補正×(1+攻擊力BUFF—敵方防禦力BUFF)×(1+特攻威力BUFF—敵方特防威力BUFF+寶具威力BUFF)×寶具特攻+(固定傷害BUFF—敵方固定傷害BUFF)

看著很複雜對不對,但除非你是資料黨,不然基本無需這樣麻煩計算,因為寶具傷害基本上都是被平衡的,除了一些掛壁是例外,簡單理解就是一般寶具的傷害是寶具倍率、陣營剋制與英靈的ATK與buff量掛鉤的,通常情況下一個標準英靈(三星~五星)光炮自buff寶具打剋制對手傷害為2~4w之間,單體則大致上翻2倍左右。但由於寶具等級會直接影響寶具倍率,所以容易滿寶的低星偶爾也能逆襲比自己高ATK的高星英靈。

實在想要精準的數值,直接百度寶具傷害計算器,有專門的大佬做了只要對應數值就直接可以計算傷害。

PS:寶具公式中沒有首卡染色加成,所以什麼色卡開頭對於寶具傷害是沒有影響的。

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