道士隨機屬性選什麼好 - 傳奇世界3D手遊道士屬性選擇推薦

來源:樂享遊戲吧 2.12W

《傳奇世界3D》手遊中 裝備的隨機屬性由於可隨性搭配並且帶來的加成數值相當可觀,導致這一塊玩法是同職業間在能力上拉開差距的主要因素,本篇就給大夥帶來道士的隨機屬性選擇方案推薦,一起來看看如何打造進攻型道士吧!

道士屬性選擇推薦

傳奇世界3D手遊道士屬性選擇推薦 道士隨機屬性選什麼好

對於如何突顯職業的進攻性,大多數人的理解就是無腦選擇進攻屬性(諸如攻擊、穿刺以及命中),而這種做法明顯不合適!相信不少人都知曉“木桶的儲水量取決於短板”的道理,換言之忽略防禦屬性的選擇將會讓角色變得異常脆弱,要是在戰場中站都站不住,還能有輸出空間麼?

並且道士這個職業,在輸出技能上就要明顯弱一些(僅有“幽冥火咒”以及“施毒術”兩種攻擊手段),還一味堆積進攻型屬性的話取得的收益自然有限,只有做到攻守兼顧才算符合職業特性。

傳奇世界3D手遊道士屬性選擇推薦 道士隨機屬性選什麼好 第2張

那麼關於防守型屬性該如何選擇,個人建議只選擇基礎防禦值:主要受職業技能影響,畢竟”毒咒”具有降低目標雙防的作用,而我們注重提升自身基礎防禦力的同時“毒咒”降防效果也能得到相應提升,進而在施毒過後進行攻擊可造成更多傷害!因此對道士來說提升基礎防禦力並不像其他職業那樣只有提高生存力的功效。

傳奇世界3D手遊道士屬性選擇推薦 道士隨機屬性選什麼好 第3張

至於進攻型屬性,個人覺得選擇道術攻擊即可,為何不選擇命中以及穿刺理由如下:

1、命中剋制的是閃避屬性,主要針對PVP對抗中的高閃避目標(在PVE玩法中實用度較低),而道士在競技對抗中主要起的是輔助作用(依靠“毒咒”降低目標雙防,提升隊友的輸出量),並且道士沒有啥爆發技,因此對命中的需求並不高;

2、穿刺是為了剋制格擋才存在的,而道士在戰鬥過程中造成傷害的手段較多(符咒傷害、施毒傷害以及寵物傷害),自然就算目標格擋了符咒傷害也不會對道士的輸出量造成太大影響,所以穿刺屬性的實用價值對道士來說甚至比命中還低。

只要按照2道術攻擊1魔道防禦1物理防禦的比例進行搭配,道士將不僅擁有可觀的生存率,在任何情況的戰鬥中亦能擁有不俗的輸出量。

熱門標籤