自由之戰2卡巴內瑞人物詳解 - 自由之戰2卡巴內瑞怎麼樣值得培養嗎

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本期要給大家介紹一位很“跳”的英雄,不對是很“秀”的英雄。這位adc在出生之後就受到廣大玩家的喜愛,知道現在出場率都居高不下,她就是無名——卡巴內瑞。她,一個技能兩段位移,讓你既追不上又能在千里之外擊殺你的小姐姐。

自由之戰2卡巴內瑞怎麼樣值得培養嗎 自由之戰2卡巴內瑞人物詳解

【技能評析】

被動技能:使用技能後,下次普攻變為雙連發。

評析:大多數射手最重要的輸出手段就是普攻,因此這個被動能讓卡巴內瑞在技能與普攻之間不停切換打擊方式,做到傷害最大化輸出。

一技能:對前方造成一條直線傷害。

評析:一技能的施法距離非常遠,很適合POKE敵人。卡巴內瑞的普攻相對一技能來說短很多,因此想依靠遠處POKE再走近平A敵人是比較危險的。想要做到一技能與被動的完美契合就需要二技能的幫忙(見技能連招)。

二技能:兩段位移。第一段位移的技能範圍有禁錮效果。

評析:兩段位移的距離也相對很遠,並且都能穿越地形。兩段位移當做逃跑技能時,無人匹敵。在做進攻時可以第一段入場打傷害,二段位移再撤出戰場,既做到了輸出,又保下自己性命。

必殺技:對前方扇形區域造成AOE傷害。

評析:大招的施法距離比一技能的施法距離還要遠,幾乎能波及到整個螢幕,因此卡巴內瑞可以在千里之外釋放一波兒“彈幕射擊”,掃射前方扇形區域內的所有敵方單位。

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【技能加點

主一副二,有大點大。

一技能主要是打消耗,在前期可以頻繁使用一技能清兵。如果怕自己總是被抓,可以主升二技能,減少其CD。

【技能連招】

2-A-1-A-2-A-3-A。雖然二技能的第一段位移有束縛效果,但也不必為了束縛住敵人,進到戰場的中心區域,第一段位移儘量往自己的左前方或者右前方的方向移動,既不會被控,又能打傷害。因為被動的效果,所以每使用一次技能都要接一次普攻,這也是她很秀的地方之一。一技能射程遠,但緊接著的普攻不好跟上,在二技能之後拉進與敵人的距離,在使用“1-A”的連招就輕鬆很多了。第二段二技能可以後拉,拉開與敵人的距離,遠處放一個大招,轟炸前方區域的敵人。

裝備解析】

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出門裝:一級鞋子、索瓦劍。

中期裝備:輕甲戰靴:卡巴內瑞的傷害主要是技能與普攻交替使用打出的,因此並不需要強大的攻速做支撐,後面的攻速裝備可以彌補攻速不足的情況。

收穫者之鐮:卡巴內瑞在前期還是以發育為主,不需要把高攻擊的裝備先出來,有一把吸血的裝備線上打打消耗,同時又能恢復。在前期挺適合無名的。

狂戰雙斧:加攻速的一件裝備,同時被動效果打肉有很疼,三件裝備的卡巴內瑞已經具備打小型團的能力了。

後期裝備:重創焰爪:高攻擊的一件裝備,同時又能給敵人施加重傷的效果。這時候無名的裝備已經成型,團戰中打出成噸的傷害已經不是問題。

正宗+救贖聖劍:前者提高無名的傷害,後者可抵擋一次致命傷害,保命用。如果雙方勢均力敵或己方出於劣勢可以考慮把救贖聖劍作為第五件裝備,將正宗放到最後做出。

【團戰思路】

對線期:前期的卡巴內瑞就以打消耗為主,一技能射程又遠傷害又高,還是直線型傷害,只要平穩發育,打野來了也抓不死她。兵線進入敵方塔下就走過去A塔,此時注意敵方打野的位置。

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中期團戰:這時候如果卡巴內瑞還沒有發育完成,恰恰團戰又打起來,也不要不去支援,即使A不到敵人,後面放兩個技能打消耗也是可以的。另外,她的大招如果全部命中一個人,也讓他們吃不消額。

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後期團戰:6神裝的卡巴內瑞配合前面提到的連招“技能+普攻”可以打出鉅額的傷害,可以像一個刺客一樣,來無影去無蹤。只要團戰時找到一個不被切到位置,那這場團戰就贏了一半了。

想要玩兒好卡巴內瑞可不是一件容易的事兒,連招的精髓需要領悟到,二技能釋放的位置又是需要不斷打遊戲才能慢慢參透的,所以想要完全掌握這位跳跳糖小姐姐不是一件容易事兒哦!

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