繡春刀訣和破鋒八斬對比分析 - 煙雨江湖繡春刀訣和破鋒八斬哪個好

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《煙雨江湖》繡春刀訣和破鋒八斬對比分析

繡春刀訣:

迎風不繡寒(主動招式):提刀迎風而行,反手劃出強力一擊,給對手造成傷害。影響屬性:臂力

快刃映秋霜(被動招式):快刀出鞘,施展有機率對敵人造成1.5倍傷害。影響屬性:身法

大夢破春霄(被動招式):刀鋒向外而展,有機率在夥伴普通攻擊後出手,給對手追加40%傷害。影響屬性:身法

旌旗斬山人(被動招式):當夥伴受擊之後,有機率迎頭一刀回擊對手,造成45%的傷害。影響屬性:身法

修羅血染身(被動招式):刀勁由內而外,施展迎風不繡寒時,有機率施展此招給對手造成75%的傷害,有兩成機率可破對手閃避。影響屬性:內息

繡春刀也不是說弱,只能說和描述一樣,集大成者啥都會但是倍率和機率不會高,刀法破鋒和太虛都很優秀(甚至在某些方面來說破鋒的爆發沒有其他的刀法能做的到)

現在6升7中,等滿了試試不考慮生存的情況下9K+面板加上高破甲的後排能打出什麼樣的發揮,比較擔心的就是擔心成為下一個高配的燭龍。

破鋒八斬:

破擊:對敵方單體造成傷害。

破鋒:破擊後概率追加一次傷害。

戰役高昂:回合開始時發動,場上每一名敵人會疊加一層,直接狂化後消失。

破斬:對敵方單體連續攻擊造成傷害。

破空:招架敵人的攻擊後反擊,很有概率破招架。

破擊·狂:狂化後發動,對敵方單體進行連續的攻擊,造成大量傷害,附加“壓制”(-10%攻擊-15%防禦-20%招架,持續兩回合)概率破招架。

破勢·狂:狂化後發動,對敵方隨機後排單體進行連續的攻擊,造成巨量傷害。

不死:觸發條件未知,觸發同時還可以觸發狂化。

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