聯動人形吉爾強度評測 - 少女前線聯動人形吉爾怎麼樣

來源:樂享遊戲吧 1.36W

在少女前線手遊中聯動人形吉爾怎麼樣呢?吉爾·斯汀雷是少女前線的瓦爾哈拉聯動中新推出的手槍人形,也是目前唯一一位沒有攻擊能力的純輔助戰術人形。那麼犧牲了攻擊力的吉爾輔助能力到底如何呢?她的技能加成是否令人滿意呢?不知道的小夥伴就一起來看看吧。

吉爾·斯汀雷

【面板資料】

少女前線聯動人形吉爾怎麼樣 聯動人形吉爾強度評測

輸出能力:全遊戲最弱,0。不過滿級30的基礎傷害正好滿足了技能被動給自己的冷卻縮減。

肉度方面:血量400,全HG第8,迴避96算上3專屬在全HG第6。總的來說非常優秀,沒白犧牲輸出能力。

少女前線聯動人形吉爾怎麼樣 聯動人形吉爾強度評測 第2張

光環:犧牲了攻擊換來了超強力的光環。形狀是和競爭者相同的環形,完美契合45號位;數值方面,40的傷害40的命中,只能說就算是來個瘸子都能給你扶起來。

面板總的來說,肉度優秀,光環強無敵。

【技能方面】

調酒時間

少女前線聯動人形吉爾怎麼樣 聯動人形吉爾強度評測 第3張

主動:射速、傷害、暴擊、護甲、命中一應俱全;

被動:給自己提供了30的冷卻縮減(對前置無效),實測這30冷卻和HG給的光環能疊加(乘算)

技能測試:

當然如此imba的技能,理所當然的做出了限制。

首先是主動確定後就不能隨意更換,必須撤退後變換裝備才行;其次是調酒時間無法移動,對於HG而言自然也失去了卡抬手的資本,也就變相降低了吉爾的肉度;再然後是設定了3秒的調製時間,也就是看作6秒寫作9秒的啟動時間。

在不算RF提供的前置冷卻縮減的情況下,9秒的前置帶來的最大問題是,buff和輸出的爆發期不匹配。

【配隊研究】

綜合光環和技能後,有了下面3個思路。

1、放入單霰mg隊伍。

技能選擇Fringe Weaver(加35傷害持續5秒,結束後減15傷害和命中持續3秒)和Brandtini(提升mg25傷害和命中)

常用的mg單鏈為14-16,取平均值15。射速時長4.67秒,換彈時間算5.5秒。

一輪 0-4.67s 技能在前置冷卻

二輪 10.17-14.84s 吃到絕大部分技能 (10-14s) ,14.84-20.34換彈,這時技能Debuff(15-17s)已經消失。

如果技能切的是Brandtini(提升mg25傷害和命中),那就能吃滿技能。

三輪 20.34-25.01s 吃不到技能加成(17.2-22.2s),卻吃到了技能Debuff(22.2-25.2s)

就算是Brandtini也只能吃到最後的一小部分加成(17.2-25.2s)

四輪 30.51-35.18s 吃到部分技能加成 (28.4-33.4),吃到部分技能Debuff(33.4-36.4)

換成Brandtini,可吃滿技能加成。

戰鬥在1-2輪結束時,技能適合選擇Fringe Weaver,這時吉爾對隊伍的輸出加成非常的高,同時完美避開技能的Debuff。

戰鬥在2輪以上時,建議技能選擇Brandtini,除第三輪吃到技能少外,其餘幾輪都能吃滿加成。

總的來說,吉爾非常適合放在單霰mg隊伍,技能和光環都有非常優秀的利用。

2、繫結HS2000,放入卡妹隊伍。

少女前線聯動人形吉爾怎麼樣 聯動人形吉爾強度評測 第4張

這個隊伍的思路是,發揮吉爾自帶的冷卻和紅薯的buff增傷延遲,從而達到buff加成同步,如下表,在紅薯buff開始增傷時,吉爾的的加成與其完美疊加。

少女前線聯動人形吉爾怎麼樣 聯動人形吉爾強度評測 第5張

同時技能選擇Bleeding Jane,可以轉化卡姐和蟒蛇帶來的溢位暴擊率。

當然,這個隊伍其實也沒避開吉爾的加成和輸出點爆發期不匹配的缺點,不過卡姐和蟒蛇的技能很大一部分來自於被動效果,也不會太差。

3、放入冷卻隊

在上一個思路完成後,我就想怎麼才能在發揮吉爾自帶冷卻的同時,還能讓其他buff和輸出能同時爆發呢,這時我想到了之前泥潭討論過的冷卻隊,技能選擇Bleeding Jane(提升RF和AR25%的暴擊,溢位暴擊率的60%轉化為爆傷)然後我拉了個表格......

少女前線聯動人形吉爾怎麼樣 聯動人形吉爾強度評測 第6張

少女前線聯動人形吉爾怎麼樣 聯動人形吉爾強度評測 第7張

第二輪開始後,吉爾的buff做到了真正的全程覆蓋、就算是第一輪和其他兩個拐的空檔期也只有3秒。

這樣,冷卻隊可以使用 R93+88狙擊+吉爾+PPK+HG(不推薦風暴)+暴怒妖精,滿暴擊、溢位的暴擊轉為爆傷、命中加成高,除了88狙少吃一個光環,基本沒什麼缺點

不推薦加風暴的理由:

1、我是以無複製人為出發點思考的,想的風暴放在貂暴/卡蟒效益最大化。

2、如果上風暴的話,2號位風暴(技能固定影響格),8號位吉爾(cd7.84s大多數時間在調酒),那麼就只有5號位的ppk方便卡抬手了,再加上R93在4號位又少了一次抬手的機會,整體靈活性有點差。不用風暴的話就能有2個HG去卡抬手,方便一些。

當然上風暴,戰擼也是沒問題的,吉爾戰5號位捱打就完事了,畢竟沒有一個隊伍是能完美無缺的。

原本以為吉爾能在冷卻隊省下風暴,沒想到又是個催命要風暴的

【總評】

目前來看,吉爾可以說是一把無比優秀的HG,肉度光環技能無可挑剔。

雖然有著調酒時無法移動的缺點,但仍然瑕不掩瑜。

組隊方面單霰mg、冷卻RF隊非常契合。

少女前線聯動人形吉爾怎麼樣 聯動人形吉爾強度評測 第8張

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