劍會常見陣容打法攻略 - 夢幻西遊手遊劍會怎麼上分

來源:樂享遊戲吧 2.2W

夢幻西遊手遊,自從劍會獎勵增加,更多的小夥伴開始投入到劍會的懷抱,那麼本期給大家梳理一下劍會裡常見的陣容。接下來為大家帶來夢幻西遊手遊劍會上分小建議,常見陣容打法推薦,一起來看看吧~

推薦一:龍宮/魔王+龍宮/魔王+方寸+地府+普陀

這套陣容相當暴力,寶寶推薦選擇一血敏四法寵(法寵一定要有反震,一定要有反震,一定要有反震,重要的事情說三遍,不然根本扛不住對面的物理輸出)。

這套陣容清寶寶、打人都非常效率,另外,方寸還能擾亂對手的戰術部署。在第二回合己方所有單位靈動加起來後,法寶寶的輸出會變得相當爆炸,兩三下就可以把對面打崩。這套陣容可以說是衝分的最佳選擇。

夢幻西遊手遊劍會怎麼上分 劍會常見陣容打法攻略

打法要點:斷掉對面靈動(可以利用方寸的封印或者地府的五蘊皆空來應對,這能讓己方雙龍宮的輸出更加猛烈),穩住己方法寶寶,控制住對面的羅漢。

陣容缺陷:缺乏點殺能力,面對首發寵為四吸收寵物的陣容時會比較吃虧。面對羅漢金鐘時會很頭疼,這也是法系陣容的通病。

推薦二:龍宮/魔王+龍宮/魔王+方寸+化生+普陀

這是上面隊伍的變種。將地府換成化生後可以保障寶寶的生存,同時還可以利用金剛護體來提升己方單位的物理防禦。

普陀+化生的組合會將己方單位的物法防禦提升到一個全新的高度,恢復能力也將得到保障。輸出與生存兼顧,進可攻退可守。

夢幻西遊手遊劍會怎麼上分 劍會常見陣容打法攻略 第2張

打法要點:主要控制對面的靈動和羅漢,其次是保證己方的輸出正常出手,當己方恢復跟不上節奏時儘量利用魔王的先祖來回血,緩解壓力。

陣容缺陷:與前一個陣容一樣,這套陣容缺乏點殺能力並且會被羅漢克制。其次,由於雙法系的速度慢很容易受到對方針對,一旦被對方陣容克制就很難打出應有的優勢。

推薦三:三獅駝+地府+化生

獅駝嶺在PVP中是一個非常特殊的門派。因為,一個獅駝成不了氣候,但三個獅駝就不一樣了。三個獅駝一波鷹擊+群法寶寶的輸出,那場面簡直可怕。遇到暴力些的隊伍,直接在第一回合將對方大部分成員擊倒在地也有可能。

無論是在勇武組還是神威組,這樣的陣容都是十分強大的。但它唯一的缺點就是害怕控制。一旦在五回合內沒有將對面推倒,自身就會陷入比較被動的局面。

夢幻西遊手遊劍會怎麼上分 劍會常見陣容打法攻略 第3張

打法要點:一個字——推。利用自身的暴力壓制對方多個單位的血線,最好搭配鳥翔陣,這樣能搶佔速度。若是三個獅駝的速度快過對方輸出,優先出手能給己方帶來很大的優勢。

陣容缺陷:變身六回合就消失,存在輸出真空期,一旦不能利用前期的變身時間壓制對方,那麼己方就會陷入劣勢之中。並且獅駝很容易受到針對,比如被破碎打藍、被方寸封印,幾回合過去就白白浪費了變身時間。

推薦四:五門陣容

這套陣容有很多的組合方式,其中出場率較高的是大唐/月宮+龍宮/魔王+方寸+化生/普陀+地府,以及月宮+方寸+地府+化生+普陀。這種陣容有控制,有面傷,有輔助,有點殺能力,可以說是目前而言最穩的隊伍。在後期,我們碰到的也基本是這種組合的隊伍。

這樣的隊伍雖然沒有前面的陣容暴力,推進的節奏沒有那麼快,但只要指揮得當,什麼樣的對手它都可以打。

夢幻西遊手遊劍會怎麼上分 劍會常見陣容打法攻略 第4張

打法要點:搶速度、策略性點殺以及控好憤怒,要做到臨危不亂,隨著戰鬥的持續推進不斷調整自己的戰術。

陣容缺陷:推進速度稍慢,很容易陷入持久戰,對各門派選擇和使用特技的水平要求比較高。

以上的陣容是目前夢幻手遊中比較常用的劍會上場陣容,其實在劍會玩法中還是有不少其他比較有意思的陣容,例如五方寸,操作好的話可以打到對面懷疑人生。

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