屬性加點順序推薦攻略 - 星屑之塔怎麼加點
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《星屑之塔》是一款主打技能組合、畫素換裝、組隊聯機打boss的橫版畫素RPG遊戲。遊戲中怎麼加點比較好呢?下面是本站手遊網小編給大家帶來的星屑之塔屬性加點順序推薦攻略介紹,感興趣的小夥伴速來圍觀吧!
星屑之塔屬性加點順序推薦攻略
加點順序
在星塔中,遇到的小型戰鬥
只要戰力到達一定檔次,就可以碾壓跳過
因此,完全可以等達到戰力無法碾壓的時候
盤算一下自己手頭有多少寶物和buff增益,再開始加點
寶物檢視在右下角的屬性詳情
寶物分為全隊的屬性加成和職業特色寶物
全隊加成的寶物~ 職業特色寶物,
這裡混入了奇怪的T君
在走圖的下方,可以看到一些事件帶來的buff加成 看來我這一盤弓箭手就很適合走魔法路線。
能量消耗
根據開賢者之力的順序,能量消耗會有倍率懲罰
因此也需要大致規劃好角色加點的優先順序
關於星塔的忠告
在星塔中最少要給自己留200的自然能量
憋著,別用來加點!
星塔中的食物來源主要是事件、打獵和找商人買
很多旁友在星塔並不是跟怪物打架打不贏,而是餓死的
為了避免遇到商人的時候,不夠能量購買食物,
需要管理好能量資源,給自己留有餘地
主線劇情中的自然能量加點
主線在中後期給自然能量較少,也不太需要開源節流
自動打不過,就看心情加一下賢者之力
然後……莽就是了
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