列王的紛爭巨龍戰役活動解析 - 列王的紛爭巨龍戰役活動怎麼玩

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列王的紛爭裡面的巨龍戰役活動是一個非常有意思的玩法,小夥伴們如果有自身的實力有信心的話可以挑戰巨龍戰役活動了,那麼列王的紛爭裡面的巨龍戰役究竟該怎麼玩呢?下面小編就給大家介紹一下列王的紛爭巨龍戰役活動玩法說明,希望能夠幫助到大家。

巨龍戰役活動解析

列王的紛爭巨龍戰役活動怎麼玩 列王的紛爭巨龍戰役活動解析

巨龍戰爭完法先容

分歧王國的同盟進進巨龍戰爭,代表分歧的陣營出戰,經由過程佔據疆場中的各類建築,取得響應陣營點數,終究以積分較多的一方獲勝,同時疆場中還有良多分歧功能的建築,幫忙佔據方取得更多的計謀上風

介入巨龍戰爭的同盟會按照表示會取得積分嘉獎,賽季末,會按照排名進行嘉獎發放,同時開啟季後賽,終究決出COK最強同盟

介入前提

同盟建立時候年夜於2周

需要牛耳報名介入, 勾當開啟後,每週三可報名,報名延續時候3天

報名時,牛耳和R4可以選擇角逐時候段

報名竣事後,牛耳和R4可以委任出戰成員,每一個同盟最多派出50名成員介入

插手同盟3天的成員才能被委任出戰

每一個王國戰力排名前50的同盟,可由牛耳和R4報名加入

角逐時候

每週進行2小時角逐,角逐時候段經由過程報名時選擇,選擇統一時候段的同盟會被分派到一路進行兩兩對戰

每三個月進行排名結算,按照排名和段位春聯盟進行嘉獎

匹配法則

按照段位積分,匹配實力附近的同盟進行以同盟為單元的兩軍對壘

戰役法則

進進疆場後,根基戰役法則與原王國不異

玩家可以派兵佔據分歧的建築, 以取得分歧的的增益加成,佔據關頭的積分建築,可以取得陣營點數,點數的幾多決議了角逐的輸贏

同盟成員可以對進犯對方佔據的建築,或撐持本方佔據的建築

疆場中,遷城利用次數遭到限制,疆場中的成員同享遷城次數;遷城次數為零時,沒法利用遷城道具

佔據傳送點建築,可以增添當前殘剩的遷城次數,而且同同盟成員,若遷往傳送點內,不會耗損遷城道具或金幣,可是仍然會耗損遷城次數;若遷往傳送點外,仍然會耗損遷城道具或金幣而且會耗損遷城次數

戰役不是損掉兵士,而是均轉化為傷兵;恢復傷兵不再耗損任何資本,且恢復時候加速;傷軍營無尚限

金幣恢復傷兵插手CD時候,沒法隨便當即恢復傷兵了,需要必然策略性

守城掉敗時,燃燒速度年夜幅進步,請注重滅火

初始段位積分

戰役起頭前,會按照同盟的總戰力,和同盟中高檔級城堡的人數計較而得同盟初始段位積分,天生同盟排名

佔據水晶礦、練習場和軍器庫建築,每隔段時候會增添必然的陣營點數

成功佔據肆意一個建築(水晶礦、練習場、軍器庫、補給點、傳送點、祝願塔、醫療塔、龍塔、騎士年夜廳),就會取得20分陣營點數和20分小我積分

輸贏和嘉獎

經由過程疆場中取得陣營點數的幾多判定輸贏回屬

成功方同盟會增添段位積分,晉升排名,同盟成員也會取得必然嘉獎

掉敗方同盟也會取得必然段位積分,只是分值較低

同時在疆場中的表示也影響終究取得的段位積分數目,疆場中表示越好,取得的積分越高,也就是隻要積極戰役,也會取得更高的段位積分

疆場中,小我的積分影響了終究取得的水晶數目,表示越高,取得積分越多,角逐竣事後取得水晶的數目越多

佔據建築會取得年夜量陣營點數

攻城成功或戍守成功也會取得陣營點數

一個時段的戰爭竣事時,會按照在疆場內的小我積分進行小我嘉獎的發放。 半途退出戰爭後,小我積分將斷根,再次進進後將從零起頭,請不要隨便退出。

小我退出戰爭後,陣營點數是不會削減的,但小我積分會清零,且沒法取得嘉獎

建築先容

水晶礦——

水晶礦產出年夜量陣營點數,佔據水晶礦後,會延續增添陣營點數,點數的幾多決議了整場戰役的勝敗。佔據水晶礦後,己方成員可以進行兵士支援和組隊支援,佔據時候越久取得陣營點數越多。

練習場——

練習場產出年夜量陣營點數,佔據練習場後,會延續增添陣營點數,點數的幾多決議了整場戰役的勝敗。佔據練習場後,己方成員可以進行兵士支援和組隊支援,佔據時候越久取得陣營點數越多。

軍器庫——

軍器庫產出年夜量陣營點數,佔據軍器庫後,會延續增添陣營點數,點數的幾多決議了整場戰役的勝敗。佔據軍器庫後,己方成員可以進行兵士支援和組隊支援,佔據時候越久取得陣營點數越多。

補給點——

補給點產出少許陣營點數,佔據補給點後,會延續增添陣營點數,點數的幾多決議了整場戰役的勝敗。佔據補給點後,己方成員可以進行兵士支援和組隊支援,佔據時候越久取得陣營點數越多。輿圖上會同時存在多個補給點。

傳送點——

佔據傳送點後,己方成員免費遷城到傳送點有用區域內,無需耗損道具或金幣,可是仍然會耗損遷城次數。

傳送點是十分主要的計謀要地,佔據後可使城堡整體推動,以縮短與方針之間的行軍時候。

祝願塔——

祝願塔供給高額的進犯和防禦加成,佔據後,己術士兵取得屬性加成。

醫療塔——

醫療年夜廳可以加速傷兵恢復速度,佔據後,己方所有成員的傷兵恢復速度年夜幅進步,傷兵可以更快的恢復,並插手戰役。

龍塔——

龍塔是凶惡的危險利器,佔據龍塔後,啟動龍塔的進犯模式,龍塔會對進犯規模內的敵方行軍軍隊進行進犯,造成年夜量危險,佔據龍塔,能有用減弱敵方的戰力。

騎士年夜廳——

騎士年夜廳是練習龍騎士的處所,佔據騎士年夜廳後,可使龍騎士出動,進攻敵方城堡,龍騎士具有十分壯大的身軀和極高的進犯力;佔據該建築可以取得相當年夜的實力晉升。

注重:1 您在巨龍戰爭中的行動沒法對您的限時勾當的積分發生影響

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