狂暴之翼手遊技能系統詳解 - 狂暴之翼手遊技能有什麼用

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作為一款3D炫戰ARPG手遊,技能在狂暴之翼中是很重要的存在。3dm小編帶來狂暴之翼手遊技能系統詳解,希望能對大家有所幫助。

技能系統有4個子系統:

主動技能

主動技能每5級有一個特殊的效果,有減CD,有加怒氣,有增加傷害基礎或元素傷害等等。可以以5的倍數進行升級技能,而除了這個5的整倍數的特殊效果之外,升級所帶來的技能面板增加,完全可以忽略,因為升級不加技能基礎百分比。說的直白點,如果不考慮5的整倍數帶來的特殊效果,1級技能和100級技能傷害沒區別。

狂暴之翼手遊技能有什麼用 狂暴之翼手遊技能系統詳解

技能圖騰

圖騰系統,是技能點另外一個可以使用的地方,圖騰分為圖騰昇級和圖騰進階,圖騰昇級到了後期需要鉅額的金幣,而且戰力提升不明顯,所以收益很低;圖騰進階則是在某一圖騰昇到滿級後,可以進階,每進階二十星會獲得一個百分比屬性加成,五大基礎屬性都有,戰力提升相對圖騰昇級來說要高的多,最主要是不費金幣。所以圖騰只要記住一點就可以了,優先圖騰進階,不能進階了再升級。

技能符文

每個技能有4個符文槽,可以鑲嵌4個符文,而符文只有兩種屬性:基礎傷害和元素傷害,這也是技能的兩個傷害構成。技能符文分為1-6級。

符文的屬性

狂暴之翼手遊技能有什麼用 狂暴之翼手遊技能系統詳解 第2張

大家看下各級符文的屬性遞增,越往高階的符文,元素符文的增長百分比明顯沒有攻擊符文高。1,2級符文,元素是攻擊的5倍;到了3級,只有4倍了;4,5,6級更是隻有3倍了。可見到了遊戲後期,基礎攻擊才是發展方向,元素攻擊越來越弱化了。

符文搭配

根據技能

攻擊符文,放在越靠前的技能上戰力越高;同樣元素符文放在越靠後面的技能上,戰力越高。

這個是根據各個技能的元素觸發機率而來的,越靠後的技能元素觸發機率越高,所以優先使用元素符文。

根據戰力

戰力3億以下

在3億以下的這個戰力階段,元素符文的重要性要超過攻擊符文,幾乎在所有技能上,同級元素符文戰力都是超過攻擊符文的,當然越靠後的技能上,差距越明顯。

戰力3億到7億

從戰力超過3億開始,隨著戰力的提升,攻擊符文的戰力會慢慢追上元素符文,從第一技能開始,攻擊符文的戰力會追上然後超過元素符文,然後第二技能,第三技能……這是由於人物基礎攻擊的漸漸超過元素攻擊,而導致的情況

戰力7億以上

等人物戰力達到7億,攻擊符文的作用就已經徹底超過同級的元素符文,就是我前面說的,到了某個戰力臨界點,攻擊符文在第四技能上的戰力都已經超過元素符文,這個臨界點大概就是7億左右。

技能搭配神技

神技也是技能非常重要的一個部分,每個技能都有5個神技,可以自行選擇三個神技使用,神技的效果是使用技能時會給自己施放各種增益效果,無敵,增加攻擊,防禦暴擊,閃避,元素抗性,回血等等;或是給敵人施加各種減益效果,也就是DEBUFF,減少元素抗性,防禦,暴擊,閃避,攻擊等等。下面講一下怎麼給每個技能搭配神技。

第一技能

第一神技鐵堡,滿級無敵3秒,最強神技,無可爭議,必滿;

第二神技追魂,滿級減少敵人50%命中,持續3秒,這個神技無視,點到7級,也就第三神技需要的前置等級就可以了;

第三神技泥沼,滿級15%機率減少敵人50%攻擊,持續3秒,和第二神技一樣,毫無用處,如果一定硬說有用的話,也就在團戰中有用了。不過這個要點滿,因為這是所有技能的4,5神技的前置要求就是所有技能的第三技能滿級;

第四神技寧神,滿級20機率減少敵人50%暴擊值,持續3秒,同上無視;

第五神技無隙,滿級15%機率清除技能CD,超級神技,雖然看著機率不高,不過個人感覺實際觸發機率要高於描述的,經常會出現連續3次無敵,人品爆發甚至會連續4次,那酸爽,在自由PK中非常有用,例如結拜,地宮。

第二技能

第一神技無畏,滿級20%機率增加50%暴擊,持續3秒,前期作用不大,但是後期收益逐漸提高,點滿;

第二神技溶解,滿級首段攻擊減少敵人75%元素抗性,持續3秒,前期作用大,後期收益逐漸降低,和第一神技相反;

第三神技無畏,增加50%元素抗性,持續3秒;

第四神技刀鋒,滿級首段攻擊減少敵人50%閃避,持續3秒;

第五神技困獸,滿級減少敵人100%暴擊傷害,持續6秒。

第三技能

第一神技虹吸,滿級技能每段攻擊有15%的機率吸取此次傷害15%的生命,這個神技沒用,觸發機率太低,吸血百分比也低,特別對於戰士,第三技能攻擊段數少,更是毫無用處。

第二神技閃靈,滿級增加30%閃避,持續3秒,建議點滿,由於有碎甲和領域神技的存在,第三技能傷害是非常爆炸的,和別人對拼第三技能的時候增加30%的閃避,是非常有用的;

第三技能碎甲,滿級80%機率減少敵人55%防禦,超級神技,必滿;

第四技能領域,滿級技能消耗減少50%,傷害增加50%,超級神技,必滿;

第五神技庇護,滿級為技能範圍內的友方玩家增加施放者55%的防禦,持續6秒。這個神技首先這個要高戰玩家點才有用,低戰的那點防禦給別人加和沒加沒什麼區別,這個神技也只有結拜戰的時候有點作用,不過對於他第五神技的地位,有點垃圾了。

第四技能(怒翼技)

第一神技猛攻,滿級增加23%攻擊力,持續10秒,必滿;

第二神技金甲,滿級80%機率增加55%防禦,建議點滿;

第三神技寧靜,滿級10秒回覆30%生命值,超級神技,必滿;

第四神技戰神,滿級50%機率回覆30%怒氣值,一波接一波的大招;

第五神技沉默,1級首段攻擊30%機率沉默敵人2秒,使敵人第二第三技能無法釋放,無用的神技。

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