S12新賽季更新了哪些內容 - 王者榮耀S12三分之地版本更新內容彙總

來源:樂享遊戲吧 1.43W

2018年7月4日00:00-10:30對於正式服及搶先服進行停機更新,停機期間您將無法登入遊戲。在這次的大更新後,三分之地版本將上線,新賽季S12也開始了。下面我們就來看看這次更新的全部內容。

更新內容一覽:

一、新英雄元歌上線。

二、新賽季S12開啟:段位繼承表,勇者積分規則調整,新增排位保護卡,S12賽季的獎勵面板典韋-窮奇,巔峰賽更新。

三、信譽積分系統調整。

四、英雄平衡調整,12位英雄調整。

五、召喚師技能調整。

六、王者峽谷調整:防禦塔屬性調整,擊敗英雄獎勵調整,連殺英雄死亡狀態切換,小兵/超級兵/主宰先鋒成長數值調整,打野刀調整,野區調整。

七、官方錦標賽調整。

八、王者生涯系統上線。

九、組隊流程整體優化。

十、綜合調整:技能簡版描述,隊友招募功能優化,小隊調整,戰隊相關優化,戰隊賽獎勵規則調整,加好友功能提示優化,好友檢視功能,實時語音功能優化,選將階段新增語音轉文字功能,觀戰系統優化,自定義搖桿位置功能,局內介面iPad適配,多執行緒模式開放,AR相機功能開啟灰度體驗。

十一、細節優化。

十二、Bug修復。


一、新英雄元歌上線

這位“傀儡師”能夠任意靈活地在本體和傀儡身上切換操控權,能夠使用傀儡和本體一起完成一些匪夷所思的位移操作,也能夠利用傀儡的偽裝深入敵人的腹地完成偵查和騷擾工作

被動技能——祕術·操控

傀儡將繼承元歌全部裝備(除復活甲)效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻擊附帶額外物理傷害,獲得的金幣經驗與部分BUFF效果都會共享給元歌,傀儡被殺死會暴露元歌的視野,禁止傀儡使用,同時對元歌造成暈眩;每當傀儡迴歸本體,本體都會清除控制效果並獲得一個短暫的加速效果和護盾

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本體

一技能——祕術·影

元歌將傀儡向指定方向擲出,對路徑上敵人造成物理傷害和擊飛效果,並開始操控傀儡,傀儡會模仿一個敵方英雄直到攻擊或者受到攻擊;傀儡位於元歌900範圍內時元歌會進行自動攻擊;傀儡超過元歌2500範圍5秒後自動銷燬;傀儡一旦死亡或銷燬控制權將立即轉回元歌本體身上;

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二技能——祕術·紙雛鸞

元歌在短暫延遲後向指定方向擲出4枚暗器,對路徑上敵人造成物理傷害,暗器可以連續命中多枚,但傷害將折減

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三技能——祕術·十字閃

元歌甩出絲線向後拉扯,每根絲線對命中目標造成物理傷害和減速效果,被兩條絲線命中的單位將會受到額外物理傷害和減速效果

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四技能——祕術·散

元歌立即消失清除控制效果,並在短暫延遲後出現在範圍內的另一位置

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傀儡

一技能——祕術·歸

立即收回傀儡,並對路徑上的敵人造成物理傷害和擊飛效果;

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二技能——祕術·替

將傀儡和本體位置對換,並對路徑上的敵人造成物理傷害;在束縛狀態下該技能會將本體拉至傀儡身前並將控制權轉交本體;

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三技能——祕術·縛

傀儡對附近敵人造成物理傷害和減速效果,釋放第一段的3秒內能夠開啟第二段,傀儡進入束縛狀態,在短暫延遲後對範圍內的敵方單位造成持續暈眩;

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四技能——祕術·突

傀儡向指定方向衝鋒,對路徑上的敵人造成物理傷害;在束縛狀態下該技能會立即將控制權轉向本體;

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為了帶給玩家更好的遊戲體驗,在火焰山大作戰、契約之戰和王者峽谷迷霧模式中將暫時遮蔽英雄元歌

新英雄元歌
技能介紹 上線時間 價格介紹 銘文搭配 出裝推薦

二、新賽季S12開啟

本次版本更新後,我們將迎來S12賽季的開啟,在新的賽季中,我們繼續保持上賽季的段位繼承規則。同時在排位賽中,我們將增加排位保護卡機制並且調整勇者積分的規則。

詳細更新內容如下:

(一)段位繼承規則

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(二)勇者積分規則調整

我們希望降低召喚師們在排位失敗時的挫折感和參與排位時的心理壓力。

在新規則啟用後,排位失敗時會檢查勇者積分的存量,在存量足夠時,消耗勇者積分來取消本次扣星。而勇者積分累滿時再贏得一場排位,也能只消耗部分勇者積分,來額外獲取一顆星。

規則調整:

1、 取消原勇者積分的掉段保護,改為掉星保護。掉星保護:當勇者積分滿足一定分數時,啟用掉星保護,當排位賽失敗時,扣除掉星保護的分數,用於抵扣失去的星級;

2、 取消原勇者積分積累滿時,扣除全部勇者積分,再額外增加一顆星的規則,改為當勇者積分積累滿時,再贏得一場排位賽勝利後,額外增加一顆星,且僅扣除當前段位一次掉星保護的勇者積分;

各段位勇者積分上限及掉星保護抵扣分一覽:

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舉例:

一個段位在榮耀黃金III一星的召喚師,當前勇者積分達到了勇者積分240點,若他排位賽失敗,會扣除勇者積分80點,星級不變,最終為榮耀黃金III一星,160點勇者積分。若他排位勝利,會獲得兩顆星(一顆來自正常加星,一顆來自勇者積分額外加星),並扣除80點勇者積分,最終為榮耀黃金III三星,160點勇者積分。

當然,在排位中出現掛機等不文明的行為,是無法獲得勇者積分的。

3、 取消王者以上段位,如果7天不參加排位賽,扣除一星,並清空全部勇者積分的規則,改為王者段位以上,一週不參加排位賽,會扣一星,但不會清空勇者積分;

(三)新增排位保護卡

之前我們發現,不少玩家在初次登上鑽石、星耀等進入BP模式的大段位時,開局壓力非常大,一方面希望繼續努力再創佳績,另一方面又擔心掉段,再加上打的是自己不太熟悉的BP模式,這方面的壓力就更大了,在此次版本更新後,我們新增了一項規則:

每個賽季中,對於首次打上鑽石段位的玩家將會獲得2張排位保護卡,而對於首次打上星耀段位的玩家則會獲得3張排位保護卡,(如果玩家在上鑽石或星耀段位的這一局是通過掛機獲勝的話,是無法獲得排位保護卡的)。同時,排位保護卡能夠適用於所有的單排、多排以及五排的情況,當玩家失敗時,將不會扣星而是直接扣除排位保護卡,但如果在失敗的對局中有過掛機行為,排位保護卡將無法生效。

舉例:賽季後如果直接繼承到了鑽石V,視為本賽季達到過的最高段位為鑽石段位,所以如果掉到鉑金段位後再次打上鑽石段位是無法獲得排位保護卡的

(四)S12賽季的獎勵面板典韋——窮奇

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玩家在S12賽季中達到黃金段位及以上,並贏得10場排位賽即可獲得

(五)巔峰賽

隨著新賽季的到來,巔峰賽迎來了第一次更新。

不同於排位賽,巔峰賽不會有繼承機制,所有玩家在新賽季都會從1200分從新開始

1. 獎勵發放

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S11賽季的巔峰賽獎勵中,主要包含了頭像框,以及初次與大家見面的生涯系統中特別提供的頂級稱號。玩家們能夠使用S12一整個賽季,獲得的條件為:S11賽季結算時巔峰積分的全國排名達到前一萬名

2. 歷屆榜單

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之後的每一個賽季初,都會公示上賽季排名最高的十名玩家直到巔峰賽開啟

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並且提供歷屆榜單功能,供檢視每一屆巔峰賽結算時的前一百名玩家

3. 全區排行榜

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巔峰賽將取消好友榜單,新增全區排行榜

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當玩家處於全區排行榜的前99時,在loading介面會顯示玩家的排名

當玩家是榮耀王者並且同時在巔峰全區榜前99時,將會優先顯示排名更高的那一個,當排名完全相同時,優先顯示巔峰排名

另外,和榮耀王者不同,巔峰全區榜的更新是實時的,所以玩家的巔峰排名會不停變化

4. 獎勵提示

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新增獎勵提示區,展示每個賽季給予玩家的獎勵和條件

5. 其他調整

巔峰賽開啟榜單:

新賽季我們將會把巔峰賽的開啟榜單由原來的四個改為兩個,即微信共用一個榜單,手Q共用一個榜單,例如:當微信榜單最強王者人數滿足一萬人時,微信IOS和微信安卓都會開啟巔峰賽

(開啟榜單僅作用於開啟巔峰賽的最強王者人數限制,比賽開啟後的排行榜仍然分為IOS微信,安卓微信,IOS手Q,安卓手Q)

開始時間調整:

巔峰賽每週的開始時間變更為週一至週五18點-24點,週六至週日16-24點

七、官方錦標賽調整

錦標賽系統在【命運結契】版本上線後,我們收到了來自召喚師們的大量建議,比如比賽開始時間比較嚴格,希望能設計一個緩衝時間;兩輪比賽之間等待時間較長,希望每輪比賽時間能更加靈活等。

從官方錦標賽玩法設計之初,我們就希望玩家可以通過這個玩法凝聚小隊的穩定性,體驗電子競技的樂趣。綜合考慮各位召喚師的建議後,我們對官方錦標賽的賽制和規則進行了大刀闊斧的調整,目標是從缺席判定、輪間休息時間等多個維度降低參與門檻,提升參與玩家的體驗。

(一)小隊缺席判定調整

我們希望儘可能多的小隊可以參與到官方錦標賽當中,而舊版本中,不少小隊因為部分隊員無法按時上線被判缺席,在新版本中,我們將規則調整為,從比賽開始到禁止進入之間的任何時間,均可以開始比賽;

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(二)輪間休息時間調整

我們希望比賽的節奏是緊湊而靈活的,而舊版本每輪比賽都有固定的時間,每輪之間間隔時間長達1小時,這是我們希望優化調整的。因此在新版本中,從第二輪比賽開始,每輪不再設定固定時間,打完上一輪比賽之後,小隊隨時可以進入下一輪;

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(三)快速檢視和調整小隊人員狀態

我們希望在比賽過程中,小隊人員能保持線上,隊長可以隨時檢視和調整小隊人員狀態,不需要在小隊介面和比賽介面頻繁切換。因此在新版本中,在比賽介面中增加了小隊狀態模組,在此模組中,玩家可以檢視小隊人員狀態,該模組展開後,隊長可以邀請不線上隊員上線、調整隊員順序、提醒隊員準備。

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(四)其他優化

1. 報名介面優化:冠亞季軍和參與獎的展示更明確,並增加取消報名功能。

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2. 已報名比賽的展示優化:已報名的比賽將會在微賽事入口、錦標賽二級入口、小隊等多個介面展示,便於通知到小隊全體成員參賽情況。

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3. 比賽時間調整:

從7月6日起,錦標賽月賽時間調整為:

每週五~週日20點開始比賽,22點後禁止進入比賽,23點強制結束比賽,未在23點前完成的對局將不計入比賽結果。

從7月4日起,錦標賽休閒賽時間調整為:

每週一~週四20點開始比賽,22點後禁止進入比賽,23點強制結束比賽,未在23點前完成的對局將不計入比賽結果。

4. 月賽與休閒賽獎勵積分調整:

月賽獎勵積分:

l新秀場(鉑金1以下)與 精英場(鑽石5以上)

冠軍:80積分

亞軍:60積分

季軍(三四名並列):40積分

參與獎(至少出席一場比賽):10積分

l全民場(無段位限制)

冠軍:60積分

亞軍:40積分

季軍(三四名並列):20積分

參與獎(至少出席一場比賽):10積分

休閒賽獎勵積分:

冠軍:50積分

亞軍:30積分

季軍(三四名並列):15積分

參與獎(至少出席一場比賽):10積分

請注意:月賽與休閒賽的積分互通,積分可以累積。

比賽結束後,積分將通過郵件發放,開啟郵件附件接收積分之後,請到兌獎臺頁面兌換心儀的獎品,我們提供了豐富的獎品供大家選擇,更多獎勵即將進入兌獎池

八、王者生涯系統上線

生涯系統將記錄,獎勵和分享召喚師們在王者大陸的旅程!

正如你我不斷創造和發現這片大陸上的新樂趣,生涯系統也將不斷完善所涵蓋的範圍:從不同的戰場,個性的英雄,到懵懂的第一場比賽,從尋求初心,發現摯愛,到站上榮耀之巔,成為王者!每一步,都值得銘記!

在新版本中,我們將首先推出“我的戰場”部分內容,包含5個戰場(王者峽谷/邊境突圍/契約之戰/火焰山大戰/五軍對決)的基本探索和“局內稱號”獎勵!

(一)小祕書全新升級

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1. 在新版本中,大廳右下角小祕書系統將升級為“王者生涯”,原有小祕書內所有功能在新介面中將完整保留

2. 考慮到使用的便利性,我們額外將每日任務中的登入任務提取為“每日簽到”快捷按鈕,點選後直接領取每日登入任務的獎勵,其功能與進入每日任務介面點選“領取”效果完全一致

(二)我的戰場

生涯系統在首期將會推出我的戰場探索內容

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1. 參與並完成各個戰場的探索目標即可累積戰場探索度

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2. 積累各個戰場探索度,可以領取專屬於各個戰場的“局內稱號”

3. “局內稱號”可以通過更換稱號按鈕進行檢視和使用,選擇被使用的“局內稱號”將在所有戰場的開局階段展示給你的隊友,並在與敵人第一次遭遇時也向他們展示

(三)隱私設定

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1. 現在,你可以通過個人基本資料中的“王者生涯”按鈕來訪問TA的生涯狀況了,TA在各個戰場的探索進度,儘可檢視

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2. 對於注重隱私的召喚師,亦可在大廳設定 – 基礎設定 – 生涯資料顯示中來開啟或關閉自己的生涯對他人的可見性

九、組隊流程整體優化

在這次的版本更新中,我們對組隊過程中的一些流程進行了優化。我們新增了大廳、組隊房間、結算介面的一些功能,希望能讓整體組隊流程中能夠更便捷,好友間資訊交流能更加充分

(一)大廳新增好友狀態列表功能

1. 大廳好友狀態列表

我們希望在玩家上線第一時刻,能夠更直接的瞭解到好友的資訊狀態。所以,我們在大廳新增了好友的狀態顯示,玩家可以更快速的瞭解當前好友的狀態資訊,並能直接便捷的與好友進行組隊開黑。

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2. 新增邀請上線功能

在大廳好友列表中,對於離線好友,我們添加了邀請上線功能,點選直接向對應好友在QQ/微信傳送邀請上線的訊息

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(二)組隊房間優化

1. 可邀請組隊狀態的玩家

新版本中,我們新增了邀請組隊狀態玩家的功能。可以向組隊狀態的玩家傳送邀請訊息,為了不打擾組隊中狀態玩家的體驗,組隊狀態的玩家接收邀請訊息的提示方式會更弱一些,需要玩家主動檢視邀請訊息。

向組隊狀態的玩家發出邀請:

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處於組隊狀態玩家收到邀請和接收邀請:

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2. 新增求組隊功能

我們希望能有能快捷的方式去表達想和某玩家組隊的意願,新版本中我們新增了求組隊功能。玩家可以在大廳或組隊房間中,向組隊中狀態的好友傳送求組隊訊息,對應的玩家如果想要和你一起遊戲,可以直接向你發出組隊邀請

發出求組隊訊息:

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收到求組隊訊息,便捷傳送組隊邀請:

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當然,邀請組隊中的好友、求組隊功能,在組隊房間中的戰隊、最近切頁功能都生效。

3. 組隊房間——“最近”切頁優化

我們在組隊房間最近切頁中添加了點讚的標記顯示,當玩家上一局比賽在結算時對其他玩家有點贊行為,則在組隊房間最近切頁顯示點讚的圖示,並優先排序。同時,我們添加了對於該切頁的引導,希望能讓玩家們去和自己認為打得不錯的路人玩家一起遊戲。

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4. 結算介面返回房間

在結算介面的調整中,我們優化了曾經的“再來一局”功能,取而代之的是“返回房間”功能,和朋友開黑無需邀請迅速進入下一局。在和朋友組隊遊戲時,同一隊伍的所有好友可直接在結算介面點選“返回房間”按鈕,回到你們的組隊房間。返回房間後,房間內能清楚的展示出其他好友的狀態,是否已回到房間或仍在結算中;

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十、綜合調整

(一)技能簡版描述

本次更新增加了英雄技能簡版描述功能,玩家可以在英雄的技能描述面板進行簡略/詳細版技能描述的切換。簡版描述了省略具體的技能數值資訊,只保留核心的技能效果介紹,從而滿足不同玩家的閱讀需求

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(二)隊友招募功能優化

隊友招募介面增加了玩家想玩英雄的榮耀戰力展示,這下再也不用擔心拉到不靠譜的隊友了!

在隊友招募介面實時展示當前隊伍缺少的位置,可以更方便地組建一個搭配合理的陣容了。

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IOS微信大區開放在排位賽中使用隊友招募功能,我們會根據功能測試情況逐步開放更多大區

(三)小隊調整

1. 小隊任務優化

我們移除了一些難度過高的小隊任務(例如要求所有人都觀戰一次),希望大家都可以比較輕鬆地完成每天的小隊任務

2. 成員資訊展示

在小隊介面中點選隊員頭像,即可檢視他的線上時間、擅長分路和英雄等資訊,幫助瞭解隊友,更方便地一起娛樂玩耍

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3. 小隊留言板

新增小隊留言板功能,所有隊員都可以在這裡發言,方便和隊友溝通。

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4. 隊伍申請功能優化

現在檢視好友所在的小隊列表時,會自動按照小隊的等級、人數進行排序,方便大家更容易找到一個元氣滿滿的活躍小隊。

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(四)戰隊相關優化

1. 戰隊活躍度是評估玩家對戰隊貢獻的重要指標,也是為隊員發放獎勵的主要依據。為了讓隊員們能夠更清晰地瞭解戰隊活躍的規則,我們新加入了“戰隊任務”頁面,方便所有的隊員隨時瞭解自己當前的活躍進度,並在活躍達標後,立即獲得對應的獎勵。

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2. 戰隊幣現在可以在戰隊商店中兌換英雄碎片

3. 移除了戰隊商店中銘文碎片箱的每日購買限制

4. 移除了戰隊商店中的面板體驗卡,更換為3種不同顏色的五級銘文

(五)戰隊賽獎勵規則調整

戰隊賽專屬的面板和永久頭像框產出方式調整,不再根據戰隊賽排名發放,改為使用【戰隊賽榮譽勳章】進行兌換。

戰隊賽榮譽勳章的獲取途徑:

1.每週的戰隊賽寶箱中產出

2.賽季結束後發放,戰隊賽排名越高,戰隊成員可獲得的榮譽勳章數量越多。

此外,在每個賽季結束後,戰隊賽排名較高的戰隊成員可以獲得新的戰隊賽限時頭像框獎勵。

新的戰隊賽專屬面板正在製作中,下個賽季結束後,玩家可以用戰隊賽榮譽勳章進行兌換。(當然也可以兌換現有的高漸離面板或者永久頭像框)

以上規則將在S12開始生效,S11的賽季獎勵仍然按照現有的規則發放。

(六)加好友功能提示優化

新版本中,為了解決玩家不能及時接收好友申請訊息的問題,我們對其進行了優化。當玩家處於局外任意介面時,在收到好友申請時,都會立即彈出好友申請提示,並立即進行操作。

當然,你也可以按住該提示按鈕對其位置進行移動,以免干擾視線

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(七)好友檢視功能

遊戲中好友模式、使用英雄檢視

在新版本中,對於遊戲中的好友,長按好友頭像可檢視其遊戲模式和使用英雄

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(八)實時語音功能優化

語音交流是王者榮耀玩家組隊開黑互動中最重要的交流方式之一,但一直以來語音通話效果都沒有達到我們的預期。

所以,新版本我們對實時語音功能進行了優化,提升了語音交流收聽清晰度、聲音傳輸穩定性和流暢性。同時,在回聲和異常回音等問題上也得到了優化,希望帶給大家更好的語音交流體驗。

在開啟語音的同時,我們會對局內的背景音和音效音量作一些處理,以減小遊戲語音對實時語音溝通效果產生的干擾:

在開啟“麥克風”(說)或僅開啟“音響”(聽)時,遊戲背景音和音效將會自動下調一定的音量比例

(九)選將階段新增語音轉文字功能

當前語音轉文字功能在遊戲中已經應用了一段時間了,大部分玩家都參與了該功能的使用,並且當前的語音轉文字功能準確性尚可。所以我們在選將階段添加了語音轉文字功能,希望能夠使得大家的文字交流更方便

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(十)觀戰系統優化

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大神觀戰新增稱號標籤,玩家可以通過標籤一定程度上了解到該玩家當前使用英雄的實力

(十一)自定義搖桿位置功能

現在新的手機層出不窮,螢幕大小比例也是百花齊放。為了照顧到每名玩家的戰鬥操作體驗,我們在這個版本中提供了局內輪盤搖桿和技能按鈕位置自定義調整功能,玩家可以在遊戲局內的設定介面中,根據自己的機型大小和操作手感分別調節左側搖桿輪盤的側邊距和右側技能按鈕的側邊距。同時,我們也提供了推薦位置供玩家參考哦。

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(十二)局內介面iPad適配

iPad玩家的好訊息,這個版本我們對局內HUD介面進行了適配優化,優化後的局內介面更適合iPad螢幕大小,操作手感更好,同時可以展現出更多的場景,避免被UI大面積遮擋。

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經過長期的技術調優,多執行緒模式將進行開放。

在本次更新後,在遊戲設定面板中,將有多執行緒模式的開關,召喚師可以自由選擇開啟或關閉。

(十三)多執行緒模式開放

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開啟多執行緒模式後,能夠有效提升團戰時的幀率,為玩家提供更平滑、更流暢的遊戲體驗。但部分機型開啟多執行緒後,可能會出現閃退等現象,召喚師們如果發現開啟後,出現遊戲異常的情況,請嘗試關閉該模式,並重啟遊戲客戶端。

開放機型:記憶體高於1.5G的安卓機型

此外,iOS系統中,目前開放了多執行緒模式的有:iphone7/7+、iphone8/8+、iphone X。

請暫時無法開啟該模式的召喚師們放心,我們的工程師們正在持續努力攻克相關的技術難關,有進一步訊息會通過公告告知大家。

(十四)AR相機功能開啟灰度體驗

在本次更新中,我們將在部分機型中灰度開啟AR功能,滿足機型要求的召喚師們可以提前體驗到這一有趣的功能。

AR相機功能入口位於英雄介面,召喚師們可以選擇自己喜歡的英雄及面板進行AR合照

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啟動後,長按螢幕就可將英雄模型放置在相機所拍攝的場景中了。為了讓AR相機對平面識別得更精準,召喚師們在放置模型前,可以先用相機鏡頭橫向掃描下想放置模型的平面哦

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召喚師們還可以根據自己的要求,調整照片的濾鏡,美顏效果,以及模型的燈光方向。並且通過拍照功能,把照片分享給好友、QQ空間、朋友圈,或儲存到手機。

該功能依賴於機型底層AR模組的支援,且需要較長的開發與聯調週期,暫僅灰度支援以下機型,目前已經在進行其他機型的開發與聯調,敬請期待。

iOS:iphone7, iphone7 Plus, iphone 8, iphone 8 Plus, iphone X

安卓:OPPO R15

由於AR相機功能配置需要初始化,符合以上機型要求的召喚師們在更新了版本後,需要關閉遊戲,重新開啟後,才能看到AR相機功能哦~

十一、細節優化

1. 小喬、高漸離增加大招計時器,優化技能釋放體驗

2. 本地錄影回放系統在鏡頭拉遠時增加了暫停、快放、慢放功能按鈕

3. 恭喜發財和上分大吉兩個回城徽章增加了專屬的音效,佩戴著兩個徽章回城時候將聽到鞭炮聲

4. 我們在大廳快捷訊息設定中添加了一條快捷語音訊息,由五月天錄製的“I will carry you!”

十二、Bug修復

1. 修復東皇太一三技能打斷貂蟬二技能的情況下,有極小几率出現東皇太一不受傷害的BUG;

2. 修復馬可波羅在觸發被動真實傷害後,使用終結可以產生暴擊的BUG;

3. 修復花木蘭連續使用重劍,有極小几率出現傷害免疫效果會疊加的BUG;

4. 修復花木蘭霸體狀態下,有極小几率出現釋放技能仍被打斷的BUG;

5. 修復花木蘭秒放重劍一技能之後,再釋放重劍一技能第二段,有極小几率出現沒有觸發減傷的BUG;

6. 修復諸葛亮三技能有極小几率出現CD重新整理異常的BUG;

7. 修復蘇烈死亡後,被動復活技能有極小几率出現未生效的BUG;

8. 修復蘇烈釋放一技能時,有極小几率出現不耗藍的BUG;

9. 修復武則天強化一技能有極小几率出現無法釋放的BUG;

10. 修復武則天一技能有極小几率出現可以連續釋放3次的BUG;

11. 修復亞瑟在攻速達到100%的情況下,普攻攻擊有極小几率出現傷害為0的BUG;

12. 修復墨子被動攻擊方向有極小几率與實際方向不一致的BUG;

13. 修復墨子一技能無法觸發法術吸血的BUG;

14. 修復馬可波羅攻速超過75%時,大招音效丟失的BUG。

15. 修復黃忠三技能開啟時,極小機率出現沒有顯示攻擊範圍的問題;

16. 修復米萊狄的機器人傀儡在即將死亡時被擊殺依然會爆炸的問題;

17. 修復米萊狄的機器人傀儡助攻隊友擊殺敵方英雄,不會給米萊狄增加助攻數的問題;

18. 修復廉頗使用一技能打野時,移動出去的距離並沒有超出野怪的仇恨距離,但是會機率導致野怪回血復位的問題;

19. 修復契約之戰玩法模式中,玩家使用回城技能的同時,無法使用契約召喚技能的問題;

20. 修復了項羽攻擊小兵、野怪時觸發的被動額外傷害可以暴擊的BUG

21. 修復成吉思汗二技能釋放2秒後,陷阱小几率不會進入隱身狀態的BUG;

22. 修復成吉思汗一技能被動箭矢疊加層數小几率出現異常的BUG

23. 修復蔡文姬三技能技能表現與技能描述不符的BUG,修改後,三技能將只為血量最低的友方英雄增加防禦;

24. 修復友方太乙真人的二技能可以觸發孫悟空的一技能護盾BUG;

25. 修復弈星黑白棋子碰撞的時候,黑棋小几率出現不移動的BUG;

26. 修復白起在釋放二技能的同時,使用一技能,角色模型小几率出現卡住的BUG;

27. 修復阿軻的目標標記特效異常閃爍的BUG;

28. 修復白起無畏之靈面板模型上S8標誌消失的BUG;

全新的英雄自由競技模式“邊境突圍”目前還在加緊優化中,會略晚於該版本釋出,各位召喚師敬請期待!

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