第二銀河聯盟系統介紹 - 第二銀河軍團系統怎麼玩

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第二銀河軍團系統怎麼玩,第二銀河聯盟系統介紹,想知道第二銀河的軍團是什麼樣的玩法嗎,跟隨小編一起來看看吧。

軍團福利

在於在新版本中有非常多的系統會為軍團成員結算軍團獎勵點,所以我們特別設計了一個名為“軍團福利”的新系統,來作為向全軍團“揮灑獎勵”的平臺:

每贏得一場戰爭的勝利;

每完成一個軍團活動;

每完成一單軍團貿易運輸;

軍團生產線每組裝完成一座軍團設施或一艘軍團旗艦;

每奪得一個感染決戰的勝利;

……

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每當這些事件被觸發時全軍團成員就可以通過軍團福利領取到一份軍團獎勵點禮包,而且通過事件領取的獎勵點是沒有上限的。除了觸發式的獎勵點禮包外,軍團所佔據的所有主權星系每天還會向全軍團成員發放獎勵點,換句話說只要軍團能夠拿下更多的主權星系或是對現有星系進行升級,其所屬的所有成員每天就能拿到更多的養成資源,這等同於從設計層面上讓更強大的軍團能發出更好的軍團福利,並使軍團福利這一軍團的核心競爭力有了可以量化、顯而易見的表達。

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軍團活動和軍團情報點

在新版本中我們對現有的軍團活動進行了優化和增補,並推出了一種可以以掛機狀態獲取個人礦物的新活動。

同時在獎勵層面,在保留軍團活動能夠增加星系開發度的基礎上,我們將活動本身給予的獎勵從軍團物資改成了個人物資,並依託軍團福利將獎勵的投放面擴充套件到了全軍團。

一、當任何一個軍團活動完成後,全體軍團成員都可獲得獎勵點。(包含未參與活動的玩家)

二、對於參與活動的玩家,將有機會獲得信用點、個人礦物和隨機植入體。

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另外,在改版軍團活動的同時我們還修改了軍團情報點的獲得方式。軍團情報點是開啟軍團活動必須消耗的資源,之前這些資源是通過主權星系給予的,而現在我們將這部分資源的積累完全交給了軍團成員,只要軍團成員每日在各個玩法中活躍,軍團就能獲得源源不斷的軍團情報點,而軍團成員每週也能根據全軍團的情報點積累領取到多種多樣的獎勵。

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主權與戰爭

在遊戲正式的星圖中我們將可爭奪的星系數量增加了10倍,也就是增加到了大約4000多個星系。但為了在開服初期不至於出現“一夜之間的圈地運動”,同時也為了讓初始的主權戰更加有趣,遊戲針對原有的原住民主權戰關卡做了許多修正,這部分內容曾在過往的【銀河前哨站】中介紹過,今天在這裡我可以再額外透露一些資訊。

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首先,在新版本Ai的加持下,現在NPC原住民能夠更好地應對玩家的各種騷操作,比如遠狙,炸魚,卡位,放風箏等等。

其次,現在防守己方穩定塔的同時,原住民還會派出艦隊攻擊玩家的穩定塔,這使得玩家在強攻的同時還必須兼顧防禦。

再次,根據星系的富饒等級,高富饒等級星系的原住民甚至會出動旗艦來迎擊玩家的艦隊,所以不建議在自身擁有旗艦前去挑戰這些關卡。

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最後,在太空站搬遷和停靠都需要勢力友好的規則涵蓋到原住民以後,現在已經無法直接向原住民所在星系的太空站執行搬遷了,但幸好在法外之地仍有一些被五大國家控制的星系,所以依舊可以就近搬家到這些星系來進行戰前的集結。原住民戰爭的升級和太空站准入規則的全面覆蓋,會在開服初期使處於低安全區和法外之地交界處的主權星系成為爭奪焦點,而我們也相應地準備了一系列機制來獎勵能夠率先征服任意主權星系的軍團,包括榮譽和實物獎勵等等。

在未來,我們還可能會推出每個星系的被征服記錄,來銘記所有這些軍團的名字。

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軍團補損

在升級後的軍團補損功能中,軍團管理員可以通過一鍵補損的方式直接補損之前被標註為“低品質無法補損”的道具了,在補損時,這些缺貨的道具將以快捷購買的方式補給軍團成員,而購買所需的軍團聯儲幣也會自動從軍團賬戶扣除。我們相信,只有能夠覆蓋遊戲中全部道具的補損系統,加上自動化的智慧操作體驗,才能真正達到我們所希望的為軍團管理層排憂解難的設計目的。

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